Enshrouded zepsuło mi inne gry typu survival

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Uwielbiam wypróbowywać nowe gry typu survival. Ale ostatnio trudno mi nie myśleć przy tym o Enshrouded.

Właściwie chciałam tu usiąść i napisać o nowym modzie do Minecrafta. Ale kiedy go wypróbowałam, pierwszą rzeczą, o której pomyślałam, było: Uff, o wiele bardziej wolałabym teraz zagrać w Enshrouded. I to nie pierwszy raz, kiedy mi się to przydarza.

Od kilku tygodni znów ogarnęła mnie gorączka trybu survivalowego, właśnie dzięki Enshrouded. Razem z moją koleżanką Franzi rozpoczęliśmy nową rozgrywkę i najchętniej grałbym dalej każdego wieczoru. Im dłużej w to gram, tym bardziej bledną dla mnie inne tytuły survivalowe, które kuszą mnie budowaniem baz, eksploracją i rzemiosłem. Ale dlaczego tak właściwie? Są cztery elementy, w których Enshrouded po prostu wygrywa.

  • 1. Fabuła
  • 2. Postęp
  • 3. System budowania
  • 4. Wygoda

1. Fabuła

Podczas gdy wiele gier typu survival całkowicie pomija fabułę i umieszcza nas w proceduralnie generowanych światach ze względu na powtórną rozgrywkę, Enshrouded robi coś zupełnie odwrotnego. Eksploruję ręcznie stworzony świat, pełen ruin upadłej cywilizacji. Wszędzie czekają na mnie małe historie, opowiadane najczęściej za pomocą porozrzucanych notatek.

Chociaż fabuła i te krótkie historie niekoniecznie mnie zachwycają, to wraz z mieszkańcami tego świata tchną w niego życie. To, że zbieram ludzi do mojej bazy, buduję im schronienie i korzystam z ich wiedzy, nadaje mi cel wykraczający poza samo przetrwanie.

Mam misję: odbudować ludzką cywilizację, zaczynając od własnej wioski lub twierdzy, w której nie buduję po prostu według własnego uznania, ale potrzebuję domu dla kowala, rolniczki, łowczyni i tak dalej. W końcu powstaje naprawdę tętniąca życiem i naturalnie rozwijająca się osada – nawet jeśli postacie niezależne nie zachowują się zbyt przekonująco.

Zamiast walczyć tylko z bezimiennymi potworami, by samemu stać się silniejszym, robię coś dla innych, a to jest wspaniała motywacja (przypomina mi to również moje ukochane budowanie osad w Fallout 4).

2. Postęp

Enshrouded znakomicie radzi sobie z utrzymywaniem mojego zainteresowania dzięki nowym zabawkom. Osiągnięte kamienie milowe, takie jak uratowanie postaci niezależnej, odkrycie nowego surowca, ukończenie zadania lub pokonanie bossa, odblokowują nową broń i wyposażenie, a także praktyczne i ładne przedmioty do budowy. W grze Enshrouded przez lata trwania wczesnego dostępu zgromadziła się ogromna góra takich odblokowań.

Jako wielki fan budowania baz czerpię z tego szczególną radość: ciągle otrzymuję nowe bloki budowlane do domów i mnóstwo elementów dekoracyjnych: dziesiątki mebli, doniczek, naczyń, okien, lamp i wiele więcej. Już samo to, co otrzymuję w ciągu pierwszych 10–20 godzin, wystarczyłoby mi na niekończące się budowanie i dekorowanie. Wiem jednak jednocześnie, że czeka na mnie jeszcze o wiele więcej, na przykład nowy system wodny, dzięki któremu później będę mógł poprowadzić stawy i strumyki przez moją wioskę!

3. System budowania

To prowadzi mnie od razu do kolejnego punktu: systemu budowania w Enshrouded, który przypomina ładniejszą wersję Minecrafta. Podobnie jak w wielu innych grach typu survival, mogę po prostu budować proste domy z drewna i kamienia, korzystając z gotowych podłóg, ścian i dachów. Jednak dla kogoś tak zafascynowanego budowaniem jak ja istnieje o wiele więcej możliwości!

Zamiast całych ścian mogę też umieszczać pojedyncze bloki, nadając w ten sposób moim budynkom dowolny rozmiar i kształt – wszystko pozostaje jednak kanciaste. Enshrouded pobudza w ten sposób moją kreatywność, ale pozostawia mi również możliwość szybkiego wznoszenia prostych domów z gotowych elementów. Zawsze wyglądają naprawdę ładnie, gdy buduję z zaawansowanych materiałów, nawet jeśli trzymam się bardzo prostych kształtów.

Domki i zamki można jednak dowolnie dostosowywać: może dodam tu jeszcze wykusz, zmienię kształt okna albo wyrosnę wieżę z dachu. Dla mnie to połączenie konstrukcji modułowej i gotowych elementów stanowi idealny system budowania w grze survivalowej (pomijając sporadyczne problemy z obsługą). Nie wspominając już o niezliczonych opcjach dekoracyjnych, o których zachwycałem się wcześniej.

4. Komfort

W żadnym innym gatunku funkcje zwiększające komfort nie stały się dla mnie w ostatnich latach tak ważne, jak w grach typu survival. Bo choć uwielbiam piąć się w górę od bezdomnego ocalałego, to nie mam ani czasu, ani ochoty, by poświęcić na to dziesiątki godzin na wydobywanie rud, ścinanie drzew i porządkowanie skrzyń. A w Enshrouded można to wszystko ominąć!

Zaczyna się to już od ustawień trudności, dzięki którym mogę szczegółowo skomponować własną przygodę survivalową: Trudność walk, zdobywane punkty doświadczenia, szybkość wydobywania rudy i wiele innych elementów można dostosować – w sumie do wyboru jest ponad 30 suwaków. Dzięki temu mogę zadbać o to, by walki pozostały wymagające, ale dzięki większej wydajności zasobów muszę mniej grindować.

To już spora oszczędność czasu, ale od 15 października 2026 r. będzie jeszcze lepiej: aktualizacja 1.0 wprowadzi możliwość automatycznego zbierania łupów z ściętych drzew. Skrzynie można ulepszać bez konieczności ich wcześniejszego opróżniania i dostarczania do rzemieślnika.

Postacie niezależne (NPC) będą miały udźwiękowione dialogi, dzięki czemu będę musiał mniej czytać. Notatki znalezione w świecie będą ponadto automatycznie odczytywane przez głos narratora, dzięki czemu będę mógł słuchać opowieści, a Franzi nie wyrwie mi wszystkich cennych łupów ze skrzyni stojącej obok!

Uff, to było sporo informacji, ale mam nadzieję, że teraz rozumiecie, dlaczego gra „Enshrouded” tak bardzo mnie obecnie wciąga. Chętnie posłuchałbym też o waszych doświadczeniach: Czy ta gra survivalowa również was tak wciągnęła, czy też jej wady zbytnio wam przeszkadzały? Na koniec chciałabym również polecić wam moją współtowarzyszkę w cierpieniu, Miffy, która również właśnie pogrąża się w grze survivalowej, choć w jej przypadku jest to Valheim: jej historię przetrwania możecie przeczytać w ramce powyżej.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Star Citizen: Squadron 42 świętuje swój debiut na Steamie, prezentując pierwszy od dwóch lat nowy zwiastun fabularny

Długo panowała cisza wokół Squadron 42, ale teraz w końcu pojawiła się nadzieja na rychłą premierę.Prawdopodobnie nie uda się...

RTX Spark: Nvidia świętuje premierę notebooków 16 października podczas imprezy w Berlinie

16 października 2026 r. na rynku pojawią się pierwsze notebooki z technologią RTX Spark. Nvidia świętuje tę premierę w...

Zbliża się premiera „Machinarium 2” i przez krótką chwilę zapominam, jak straszny jest obecnie świat

Ogłoszenie nowej gry przygodowej właśnie rozgrzewa serce Steffi, co jest bardzo potrzebne. Być może niektórzy z was czują to...