9.3 C
Berlin
piątek, 3 kwietnia, 2026

„Egzystencjalne zagrożenie”: dyrektor generalny Nvidii wyjaśnia, jak zakład dotyczący CUDA niemal doprowadził firmę do upadku – i dlaczego mimo to pozostał przy tej strategii

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

CUDA była „zakładem”, który spowodował spadek wartości rynkowej Nvidii o ponad 80 procent. Dyrektor generalny Jensen Huang wyjaśnia, jak do tego doszło – i dlaczego mimo to pozostał przy tej strategii.

Niedawno dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, w podcaście szczegółowo opowiedział o historii swojej firmy. Szczególną uwagę poświęcono platformie CUDA, uruchomionej w 2006 roku, która według Huanga niemal doprowadziła Nvidię do ruiny:

To [CUDA] była pierwszą decyzją strategiczną, która najbardziej zbliżyła się do zagrożenia egzystencjalnego.

Pierwszy krok ponad 20 lat temu

Podstawy techniczne CUDA zostały położone już w 2003 roku, kiedy to firma Nvidia wbudowała w swoje jednostki shaderowe 32-bitowe obliczenia zmiennoprzecinkowe zgodne ze standardem IEEE – znane również jako FP32.

  • Dzięki temu kod naukowy, który pierwotnie został zaprojektowany dla procesorów, mógł w zasadzie działać również na procesorze graficznym Nvidii.
  • Naukowcy już wtedy potrafili to wykorzystać, więc CUDA („Compute Unified Domain Architecture”) stała się logicznym krokiem w kontekście pełnoprawnej architektury.

Decyzja, która zmniejszyła wartość rynkową Nvidii o połowę

Jednak prawdziwym problemem nie była sama idea tej technologii, ale jej komercyjne wdrożenie.

  • Huang podjął brzemienną w skutkach decyzję, aby wprowadzić CUDA nie tylko do drogich procesorów graficznych stacji roboczych, ale do każdej pojedynczej karty GeForce. Nawet najtańsze procesory graficzne do gier firmy Nvidia obsługują CUDA.
  • Gracze korzystający wyłącznie z komputerów PC nie mieli z tym żadnego pożytku, więc trudno było im przekonać do dopłaty za architekturę raczej nieistotną dla ich ulubionego hobby. Jednak koszty produkcji procesora graficznego wzrosły w związku z wdrożeniem CUDA.

CUDA zwiększyła nasze koszty o około 50 procent, a byliśmy wówczas firmą z marżą brutto na poziomie około 35 procent. Nasza marża spadła o około półtora dolara na chip.

Konsekwencje na giełdzie były brutalne: kapitalizacja rynkowa Nvidii spadła po wprowadzeniu CUDA z około ośmiu miliardów do zaledwie 1,5 miliarda dolarów – kwoty wręcz śmieszne w porównaniu z dzisiejszą wartością giełdową.

„Zakład na CUDA” opłacił się

Dla szefa Nvidii niezbędne było jednak wprowadzenie CUDA do klientów za pośrednictwem kart graficznych GeForce: jeśli CUDA miała mieć szansę jako nowa architektura obliczeniowa, musiała trafić w ręce jak największej liczby osób.

W oczach Huanga zasada stojąca za tą strategią jest prosta: „Baza instalacyjna definiuje architekturę. […] Wszystko inne ma drugorzędne znaczenie”.

  • Minęło kilka lat, zanim sytuacja uległa zmianie. W 2012 roku sieć neuronowa „AlexNet” pokonała wszystkich konkurentów w konkursie ImageNet o ponad dziesięć punktów procentowych.
  • Sprzęt, na którym to wszystko działało? Karty graficzne Nvidii z CUDA – i nagle wszyscy zaczęli mówić o tej architekturze.


Kontekst:Ćwierć wieku temu student połączył 32 karty graficzne Geforce, żeby zagrać w Quake 3. Tak powstała CUDA


Z perspektywy czasu Huang uważa, że sukces Nvidii opiera się na Geforce; w końcu to właśnie te karty graficzne sprawiły, że CUDA stała się „dostępna dla wszystkich”.

Przynajmniej obecna sytuacja rynkowa potwierdza jego rację, ponieważ CUDA jest zdecydowanie dominującą platformą do szkolenia i wnioskowania w zakresie sztucznej inteligencji – i dziś nie jest już symbolem samobójczego zakładu Nvidii, ale jednej z najcenniejszych firm technologicznych naszych czasów.

RELATED ARTICLES

Prawie nas nabrałeś: w 2026 roku prawie daliśmy się nabrać na te primaaprilisowe żarty związane z grami

1 kwietnia to dzień pełen psikusów. Rozejrzeliśmy się trochę i zebraliśmy dla was najpodlejsze żarty ze świata gier i...

Od średniowiecza do Śródziemia? Według plotek Warhorse pracuje obecnie nad grą RPG osadzoną w świecie Władcy Pierścieni

Twórcy gry Kingdom Come: Deliverance rzekomo pracują nad wielką grą RPG osadzoną w świecie Śródziemia. Plotka ta krąży już...

Crimson Desert: najnowsze aktualizacje poprawiają grę, ale funkcja Ray Reconstruction nadal sprawia problemy

Gra Crimson Desert otrzymała niedawno aktualizację, która wprowadza pewne ulepszenia graficzne. Pomimo tych postępów wydajność funkcji Ray Reconstruction nadal...