18.6 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

Destiny 2 otrzyma „drużynę uderzeniową PvP”, aby poprawić stan Tygla

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Bungie ogłasza, że Destiny 2 otrzyma dedykowany „zespół uderzeniowy PvP”, który skupi się na ulepszeniu Tygla w grze.

Destiny 2otrzyma „PvP Strike Team”, czyli dedykowany zespół deweloperów, który skupi się wyłącznie na ulepszaniu trybu Crucible w grze. Zostało to ogłoszone przez reżysera gry, Joe Blackburna, krótko poDestiny 2cotygodniowym resecie.

Społeczność Destiny 2&nbspod dawna prosiła o kompleksową aktualizację stanu PvP. Podczas gdy Bungie zajmowało się PvP przy niektórych okazjach, społeczność nie była zbyt zadowolona z tempa postępu, w&nbspktórym tylko jedna nowa mapa Tygla była uruchamiana wDestiny 2każdym roku, a&nbspgłówne zmiany wymagały dużo czasu na&nbspwdrożenie. Jest to jednak coś, co Bungie planuje zmienić do przyszłego roku i tworzy osobny zespół, który skupi się wyłącznie na szybkim wprowadzaniu zmian w trybach PvP.

Aby to ujawnić, Bungie przyjęło inne podejście i poprosiło reżysera Destiny 2, Joe Blackburna, o bezpośrednie poinformowanie o tych zmianach. W filmie wyjaśnił, w jaki sposób „PvP Strike Team” będzie monitorował opinie społeczności i tworzył listę rzeczy do zmiany. Po zatwierdzeniu tych zmian przez Blackburna i innych starszych członków, zostaną one natychmiast przekazane graczom przed rozpoczęciem ich wdrażania. Według Blackburna, Bungie odniosło wiele sukcesów dzięki takiemu podejściu do komunikacji w Destiny 2, a fani również je pochwalili. Wyjaśnił jednak, że Bungie nadal będzie używać kont swojego zespołu do komunikacji dotyczącej Destiny 2, ponieważ bezpieczeństwo deweloperów jest jego najwyższym priorytetem.

Blackburn ujawnił również, że Destiny 2 będzie co roku otrzymywać dedykowany pakiet map, który będzie zawierał nowe mapy w jednym zrzucie. Wyraził również swoje podekscytowanie zmianami nadchodzącymi wraz z sezonem 22 Destiny 2 i ujawnił, że więcej trybów gry PvP pojawi się na głównych listach odtwarzania gry. Interesującą kwestią, o której wspomniał Blackburn, było to, jak zmieni się usługa na żywo w Destiny 2 po The Final Shape DLC w przyszłym roku, co zostanie szczegółowo wyjaśnione podczas prezentacji 22 sierpnia.

The Final Shape to ostatnie rozszerzenie do gry, które zakończy sagę Światło kontra Ciemność. W przypadku Lightfall, Bungie zdecydowało się odkrywać informacje w kolejnych sezonach, zamiast wyjaśniać wszystko w kampanii DLC, co nie spodobało się fanom. W odpowiedzi Bungie potwierdziło, że kampania i rajd Destiny 2 The Final Shape zapewnią kulminacyjne zakończenie historii Light vs. Darkness.

Destiny 2 jest dostępne na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...