12.3 C
Berlin
środa, 1 kwietnia, 2026

Crimson Desert: Nowa aktualizacja 1.01.00 wprowadza tak wiele ulepszeń, że opis zmian przypomina listę życzeń społeczności

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dzięki najnowszej aktualizacji Crimson Desert znacznie poprawia swoje notowania wśród fanów. Aktualizacja wprowadza m.in. pięć nowych wierzchowców i wiele nowych funkcji ułatwiających rozgrywkę, a także w końcu zmniejsza zużycie wytrzymałości podczas lotu.

Crimson Desert jest na rynku od prawie półtora tygodnia i w tym czasie deweloper Pearl Abyss dokonał niesamowitej pracy. Na początku ta koreańska gra z otwartym światem miała na Steamie jedynie mieszane recenzje użytkowników. Wielu graczy było sfrustrowanych nieporęcznym sterowaniem i stosunkowo trudnym startem.

Jednak już od kilku dni twórcy intensywnie wprowadzają poprawki za pomocą aktualizacji i udało im się sprawić, że Crimson Desert na Steamie osiągnęło obecnieokoło 80 procent pozytywnych ocen

29 marca na PC i konsolachwprowadzono aktualizację 1.01.00,która powinna jeszcze bardziej podnieść oceny użytkowników, ponieważ rozwiązuje wiele poważnych problemów zgłaszanych przez społeczność.

Wielu graczy narzekało po premierze Crimson Desert przede wszystkim na brak funkcji ułatwiających rozgrywkę. Gra zasypuje gracza mechanikami, ale stosunkowo mało wyjaśnia i ukrywa wiele funkcji w niepotrzebnie zagmatwanych menu. Aktualizacja 1.01.00 rozwiązuje właśnie ten problem i obiecuje większy komfort podczas gotowania, otwierania drzwi, zbierania surowców i handlu.

Znacznie uproszczono również latanie: dzięki nowej aktualizacji znacznie zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas poruszania się w powietrzu, dzięki czemu można pokonywać w locie większe odległości niż dotychczas. Ponadto dostępnych jestpięć nowych, legendarnych wierzchowców, które powinny sprawić wiele radości kolekcjonerom. Poniżej przedstawiamy krótki przegląd najważniejszych zmian:

Najważniejsze zmiany w aktualizacji 1.01.00

  • Pięć nowych wierzchowców:

    • Legendarne wierzchowce: Biały Niedźwiedź, Srebrny Ząb, Biały Jeleń
    • Wierzchowce bossów: Kamienny Wiewiór, Lodowy Koziorożec Górski

  • Zużycie wytrzymałości podczas lotu i sprintu zostało drastycznie zmniejszone.
  • Bossowie nie atakują już natychmiast po ożywieniu za pomocą pastylek ziołowych.
  • Nowe funkcje ułatwiające grę, takie jak gotowanie wszystkiego naraz lub przycisk potwierdzenia przed użyciem kluczy.
  • Wielu nowych sprzedawców żywności
  • Wodę można teraz czerpać ze studni
  • Kradzież nie obniża już reputacji, jeśli nie zostaniesz przy tym zauważony.
  • Nowemonety udoskonalające, które ulepszają przedmioty bezpośrednio do poziomu 4 bez zużywania dodatkowych surowców.
  • Zmienione sterowanie sprintem:

    • Jedno dotknięcie: bieganie
    • Dwa dotknięcia: sprint, aż do wyczerpania wytrzymałości

  • Rudy z wiertła oraz drewno zebrane piłą łańcuchową trafiają teraz bezpośrednio do ekwipunku.
  • Skrócono czas ładowania podczas szybkiej podróży i ożywiania.

Wraz z aktualizacją 1.01.00 wprowadzono wiele innych fajnych zmian.Pełną listę zmian znajdziecie jak zwykle na drugiej stronie tego artykułu.

Naszym zdaniem wraz z tą aktualizacją Crimson Desert robi ważny krok we właściwym kierunku, ponieważ Pearl Abyss w niesamowitym tempie reaguje na krytykę społeczności. Twórcy naprawili już wiele problemów, które fani zgłaszali w momencie premiery.

Pełna lista zmian w aktualizacji 1.01.00

Najważniejsze zmiany w aktualizacji


W tej aktualizacji dodano pięć nowych wierzchowców do przywołania oraz skrócono czas ładowania teleportacji i wskrzeszania. Ponadto wprowadzono dalsze ulepszenia sterowania, aby zoptymalizować wrażenia z gry.

Szczegóły aktualizacji 1.01.00


Zawartość

  • Dodano pięć nowych wierzchowców, które można odblokować i przywołać po spełnieniu określonych warunków.

    • Wierzchowce:

      • Legendarne zwierzęta: Biały Niedźwiedź, Srebrny Ząb, Biały Jeleń
      • Zwierzęta-bossowie: Kamienny Wiewiór, Lodowy Koziorożec
      • Mieszkańcy Pywel nie boją się oswojonych zwierząt, więc możecie bez obaw poruszać się po miastach na swoich wierzchowcach.
      • Jeśli złapaliście któreś ze zwierząt legendarnych jeszcze przed tą aktualizacją, otrzymacie odpowiednią nagrodę z opóźnieniem w menu nagród dodatkowych, gdy tylko uruchomicie grę.

  • Na całym kontynencie Pywel dodano skrzynie zawierające różne materiały.
  • Dodano monety do udoskonalania, dzięki którym możecie udoskonalić swój ekwipunek do poziomu 4 bez zużywania dodatkowych materiałów. Monety te można otrzymać jako nagrodę za określone zadania główne i frakcyjne.
  • W menu gotowania/tworzenia dodano funkcję „Utwórz natychmiast”.

    Po wybraniu przepisu można teraz bezpośrednio przygotować danie bez konieczności wybierania poszczególnych składników.

  • Do prywatnego magazynu dodano funkcję „Przechowaj wszystko”. (Klawiatura: Shift + prawy przycisk myszy / PS5: □ / Xbox: X)
  • Prywatny magazyn, który wcześniej znajdował się za NPC „Carlem” w obozie Szarych Grzyw, został przeniesiony do wnętrza namiotu.
  • Na regionalnych farmach w Pywel dodano NPC-ów prowadzących sklepy, w związku z czym dostosowano liczbę punktów wiedzy.
  • Wprowadzono zmianę, dzięki której całą wiedzę o przedmiotach dostępnych w sklepach można teraz nabyć za jednym razem. Czas nabycia wynosi 3 sekundy.
  • Przed zamkniętymi drzwiami wyświetla się teraz przycisk interakcji, za pomocą którego można zdecydować, czy chcesz użyć klucza do ich otwarcia.
  • Wprowadzono zmianę, dzięki której zwierzęta domowe nie oddalają się już zbytnio od gracza podczas walki.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zwierzętom domowym zbieranie przedmiotów podczas walki.
  • Przy każdym czerpaniu wody ze studni można teraz nabrać jednocześnie 5 jednostek.
  • Minerały z żył rudy wydobyte za pomocą wiertła górniczego można teraz natychmiast zebrać.
  • Drewno z drzew ściętych piłą łańcuchową Demeniss można teraz natychmiast zebrać.
  • Zmieniono materiały potrzebne do wytworzenia plecaka strażnika Kuku.
  • Kule Otchłani, które wypadają po zniszczeniu Znikających Skał, można teraz umieścić w Żelaznym Garlu Kuku.
  • Za pomocą Hełmu Wiedzy można teraz zdobyć całą wiedzę wyświetlaną na ekranie za jednym razem.
  • Zasięg poszukiwania skarbów Kapelusza Króla Piratów został nieznacznie zwiększony.
  • Przedmioty rozszerzające ekwipunek, które otrzymujesz po osiągnięciu limitu rozszerzenia ekwipunku (240 miejsc), będą odtąd wydawane w postaci skrzyń. Mogą one zawierać przedmioty, takie jak materiały do produkcji.
  • Ogólnie poprawiono wrażenia z gry podczas rozwiązywania zagadek Otchłani.
  • Zmniejszono prawdopodobieństwo, że kieszonkowcy uciekający wbiegną do domów.
  • Zwiększono maksymalną odległość kamery w trybie fotograficznym. Dodano również funkcję regulacji pola widzenia (FOV) oraz dźwięk wyzwalania migawki.
  • W ramach ciągłych optymalizacji graficznych zastąpiono niektóre zasoby graficzne 2D, aby lepiej dopasować je do artystycznej wizji gry.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odpoczywanie lub czekanie w łóżkach lub przy ogniskach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Damiane i Oongka stawały się niewidoczne w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pieniądze zdeponowane w banku mogły zniknąć podczas aktualizacji odsetek w pewnych okolicznościach.
  • Jeśli przedmiot, który można zapieczętować, zostanie zgubiony, zostanie on teraz zapieczętowany, o ile znajduje się w stanie umożliwiającym zapieczętowanie; jeśli zapieczętowanie nie jest możliwe, zostanie zarejestrowany jako przedmiot zagubiony.
  • Jeśli przedmiot, który można zapieczętować, został wyjęty, a stan gry zostanie ponownie załadowany po zapisaniu, pojawi się teraz komunikat o zapieczętowaniu lub utracie przedmiotu.
  • Reputacja spada dopiero wtedy, gdy NPC zauważy przestępstwo.
  • Zmieniono działanie przedmiotu:

    • Zmieniono sposób działania przedmiotu „Diadem Mistrza Dus”.
    • Gdy przedmiot zostanie wyposażony, naciśnięcie odpowiedniego klawisza spowoduje natychmiastowe wystrzelenie pocisków.

Sterowanie i walka

  • Ulepszono sterowanie ruchem postaci gracza i konia.

    • Prędkość ruchu można teraz zwiększyć, przytrzymując przycisk biegu.
    • Prędkość ruchu można teraz zwiększyć, naciskając jednokrotnie przycisk biegu.
    • Prędkość ruchu postaci i konia nie zmniejsza się już, jeśli przycisk biegu nie jest przytrzymywany w sposób ciągły.
    • (Należy pamiętać, że aby utrzymać pełną prędkość sprintu, nadal konieczne jest regularne naciskanie przycisku biegu.)

  • Poprawiono wygodę korzystania z latania.

    • Zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas latania.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać zatrzymywała się na chwilę przed aktywacją latania.
    • Wprowadzono ulepszenie, dzięki któremu wyposażone przedmioty można teraz używać również podczas lotu.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych sytuacjach nie można było aktywować latania.

  • Zmodyfikowano umiejętność „Skok z impetem”. Ponieważ wystąpił niezamierzony błąd, który pozwalał na wielokrotne użycie tej umiejętności w powietrzu, została ona ulepszona tak, aby można było z niej korzystać w sposób bardziej rozrywkowy jako mechanika ruchu, bez naruszania równowagi gry.

    • Poprawiono animację Skoku.
    • Zużycie wytrzymałości umiejętności „Skok” wzrasta teraz z każdym kolejnym użyciem.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność nie uruchamiała się, gdy zamiast miecza wyposażono inną broń główną.

  • Zmniejszono zużycie wytrzymałości umiejętności „Manewr powietrzny” i „Rzut powietrzny”.
  • Poprawiono zasięg interakcji, aby interakcja z postaciami niezależnymi była wygodniejsza.
  • Poprawiono responsywność obrotu postaci podczas poruszania się na krótkich dystansach.
  • [Klawiatura/mysz] Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętności „Odbicie światła” i „Wirujące cięcie” były przerywane w określonych warunkach przy przytrzymanej komendzie.
  • [Klawiatura/mysz] W sklepie można teraz sprzedawać wybrane przedmioty poprzez dwukrotne kliknięcie.
  • Dodano efekty wizualne wskazujące słabe punkty w zależności od żywiołu.
  • Niektórzy bossowie i przeciwnicy nie atakują już gracza bezpośrednio po jego śmierci i wskrzeszeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Kopnięcie meteorytowe” mogła zostać aktywowana w powietrzu, nawet jeśli nie było w zasięgu żadnego podłoża.
  • Dodano przewodnik po klawiszach do celowania dla narzędzi.
  • Broń można teraz wyciągać również za pomocą klawisza do chowania broni. Ponadto podczas walki wyświetlane są teraz instrukcje dotyczące tego przycisku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek ogłuszenia był czasami natychmiast resetowany, gdy boss korzystający z wierzchowca spadł z niego.
  • Małe i średnie kraby kamienne przewracają się teraz do tyłu, gdy zostaną trafione Pięścią Siły.

  • [Klawiatura/mysz] Komfort obsługi ekwipunku został poprawiony w następujący sposób.

    • Przedmioty w ekwipunku są teraz wybierane i używane poprzez kliknięcie myszą, a nie najechanie kursorem.
    • Przedmioty w ekwipunku można wybierać myszą poprzez kliknięcie lewym przyciskiem.
    • Przedmioty można używać poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy lub dwukrotne kliknięcie.

  • Zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas sprintu i korzystania ze skrzydeł kruka.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zasięg odrzutu umiejętności „Obrona skupienia” był nienormalnie duży.
  • Zmodyfikowano interakcję z pustynnym maruderem Rustenem, tak aby koła nie mogły zostać zniszczone z pewnej odległości.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas używania umiejętności skupienia nie można było aktywować ani toczenia się, ani uniku.
  • [Klawiatura/mysz] Dodano moc aksjomatu „Precyzyjne sterowanie”. Przytrzymanie klawisza Q lub przycisku „Wstecz” na myszy i poruszanie myszą pozwala na bardziej precyzyjne przemieszczanie obiektów.
  • Interakcja z obiektami jest teraz łatwiejsza.
  • Jeśli spróbujesz wyciągnąć broń w miejscu lub w sytuacji, w której nie można tego zrobić, wyświetli się teraz komunikat.

Zadania

  • Złagodzono zbyt gwałtowne przejście do sceny podczas wyzwalania bazy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kontynuowanie zadania „Nowa podróż” w prologu, gdy Sebastian został zaatakowany rzuconym przedmiotem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w rozdziale 2 podczas zadania „Zaginiony towarzysz” miejsce dostawy czasami znikało.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w rozdziale 3 podczas zadania „Taniec z diabłem” niszczenie totemów czasami nie było rejestrowane.
  • Ponadto uzupełniono brakujące teksty pomocy podczas zadań.

Modyfikacje i ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Do mini-mapy dodano funkcję, która pozwala ustawić kierunek północny (N) na górze.
  • W menu umiejętności dodano informacje o wzroście statystyk na kolejnym poziomie danej umiejętności.
  • Do mini-mapy dodano ikony wskazujące położenie kluczy i kowadeł.
  • W menu powiadomień można teraz sprawdzić status postępów w wyzwaniach i zadaniach (przyjęte, ukończone, zaktualizowane), informacje o nagrodach oraz dane dotyczące czasu. Ponadto maksymalna liczba zapisanych powiadomień została zwiększona do 2 000.
  • Do menu dziennika dodano ikonę wskazującą nowe zadania.
  • Gdy wyświetlany jest pasek wyzwolenia bazy, na mini-mapie widoczne są teraz również obiekty tej bazy.
  • Poprawiono ogólną funkcjonalność powiadomień na ekranie głównym, w tym czas wyświetlania i moment ich zniknięcia.
  • W menu Gotowanie/Tworzenie identyczne przepisy (sycące, pełne, obfite dania) są teraz wyświetlane jako jedna grupa.
  • Podczas głównej rozgrywki z Dwulistnika wyświetlany jest teraz przewodnik po klawiszach dla opcji „Powiększ na dłoni”.
  • Na ekranie ładowania opcji „Nowa próba” po śmierci usunięto efekt olśnienia.
  • Interfejs użytkownika menu wiedzy został ulepszony tak, aby można było przeglądać nie tylko kategorie nadrzędne, ale także podkategorie jednocześnie.
  • Zmieniono obrazki przewodnika dla oznaczeń przycisków L3/R3 kontrolera DualSense oraz LS/RS kontrolera Xbox.
  • Podczas korzystania z przedmiotów z worka w ekwipunku domyślnie stosowana jest opcja „Użyj wszystkich”.
  • Kolor czcionki w opisach interfejsu użytkownika jest teraz jaśniejszy.

Grafika i ustawienia

  • Poprawiono stabilność i jakość renderowania w środowiskach o niskiej rozdzielczości lub przy włączonym skalowaniu.
  • Przy włączonym FSR-RR / DLSS-RR poprawiono wyświetlanie półprzezroczystych materiałów, takich jak włosy, futro i ubrania.

  • [PlayStation 5] Aby zapewnić jeszcze lepsze wrażenia z gry i wyższą jakość obrazu, dodaliśmy opcję „Stała rozdzielczość 4K”.

    • Po włączeniu tej opcji obraz będzie wyświetlany w rozdzielczości 4K niezależnie od tego, czy monitor obsługuje tę rozdzielczość, co pozwala cieszyć się jeszcze wyższą jakością obrazu.
    • Jeśli opcja ta jest włączona na PlayStation 5 (model podstawowy) w trybie „Wydajność”, obraz jest skalowany przy użyciu FSR.
    • Opcja ta jest domyślnie włączona i można ją wyłączyć w razie potrzeby.
    • Po wyłączeniu obraz jest wyświetlany zgodnie z maksymalną rozdzielczością monitora.

  • Naprawiono problem, w wyniku którego po dłuższym czasie gry wzrastał poziom szumu obrazu.
  • Przy włączonym DLSS-RR mapowanie przemieszczeń jest stosowane poprawnie. Ponadto ustawienie wstępne DLSS-RR zostało zmienione z D na E, co poprawiło ogólną jakość i naprawiło problem, w wyniku którego animacje tekstur, takie jak wodospady, zatrzymywały się.

Wydajność, stabilność i uruchamianie gry

  • Skrócono czas ładowania podczas przemieszczania się przez Abyss-Nexus oraz podczas wskrzeszania po śmierci.
  • Na PC, Macu i konsolach wprowadzono ogólne optymalizacje stabilności i wydajności oraz naprawiono niektóre problemy powodujące awarie.
  • Naprawiono błąd powodujący spadki liczby klatek na sekundę podczas walki z Krukim Zaklinaczem.

Lokalizacja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interfejs celów zadań wyświetlał opisy niektórych przedmiotów zamiast treści zadań.
  • Naprawiono błędy lokalizacji we wszystkich językach i poprawiono ogólną jakość lokalizacji.

Różne

  • Dodano nowe dźwięki odtwarzane podczas jedzenia mięsa przez niektóre zwierzęta.

Różne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas ulepszania niektórych narzędzi odpowiednia funkcja interakcji była niedostępna.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na Plątaninie Ścieżek otwierała się Brama Niebiańskiej Drogi bez przywrócenia w pobliżu Otchłani.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego bydło nie podążało prawidłowo podczas przepędu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przy niskiej nagrodzie za głowę można było zostać zaatakowanym przez strażników już za samo powitanie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność „Zasłona wiatru” wpływała na otaczające postacie niezależne.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego naciśnięcie przycisku „Przywołaj” na otwartej przestrzeni powodowało zakończenie trybu mieszkania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po upadku do płytkiej wody gracz czasami zanurzał się w dziwnej pozycji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie uruchamiał się efekt wyposażenia Abyss „Wchłanianie energii”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego do hełmu konstelacji stosowano niezamierzoną funkcję.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ruch na chwilę zatrzymywał się podczas rozpoczynania szybowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas zmiany wyposażenia za pomocą szybkiego dostępu w stanie wyjętym przedmiot był odkładany.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych sytuacjach nie można było celować z łuku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas użycia „Uderzenia burzy” na skraju klifu gracz był wyrzucany daleko.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy interfejsu użytkownika nakładały się na siebie w określonych sytuacjach, gdy były wyświetlane jednocześnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że uderzenie w dół drewnem nie było traktowane jako przestępstwo.
  • Ponadto naprawiono różne inne błędy w grze.

RELATED ARTICLES

Nowości na Steamie: 16 lat po premierze oryginału, w tym tygodniu kultowa gra niezależna powraca w nowej odsłonie

Na Steamie czeka nas niezwykle urozmaicony tydzień premier – przedstawiamy najciekawsze nowości.W tym tygodniu wasza tolerancja na frustrację na...

Kto rozważa zakup PS5 (Pro), powinien działać już teraz: Sony drastycznie podnosi ceny konsoli

Według plotek Sony ponownie podnosi ceny kilku modeli PS5.Aktualizacja z 27 marca: Uzupełniliśmy artykuł o oficjalne informacje od Sony.Ceny...

Nowa gra w ramach PlayStation Plus na kwiecień: Sword Art Online

Nowy przeciek wywołał entuzjazm wśród użytkowników PlayStation Plus. Wiadomo już, że w kwietniu 2026 r. w ramach oferty pojawi...