Firaxis przedstawia plan rozwoju tej gry strategicznej. Oprócz bezpłatnej aktualizacji w 2027 roku czeka na was również pierwszy duży dodatek, a aktualizacja 1.5.0 jest już gotowa do wydania.
Firaxis ujawniło plany dotyczące przyszłości Civilization 7. Obejmują one dużą, nową bezpłatną aktualizację „Arc of Tomorrow” oraz pierwsze rozszerzenie do gry – Earthrise.
Arc of Tomorrow jest zaplanowane na rok 2027 i wprowadza do gry erę atomową, obejmującą okres od około lat 50. XX wieku do około roku 2025.
W tym okresie czekają na was zmiany w architekturze miejskiej, zaktualizowane drzewka technologii i cywilizacji, nowe triumfy, polityka społeczna, wydarzenia fabularne i wiele więcej. Pojawi się również wybór kultur charakterystycznych dla tej epoki, a także powróci przywódca Gandhi.
Era atomowa i dyplomacja: Wojny nuklearne, Gandhi i miasta-państwa
Rozbudowana rozgrywka nuklearna zapewnia dodatkowe opcje ofensywne i defensywne oraz nowe jednostki. Możecie również uznać niepodległość swoich osad i przekształcić je w miasta-państwa, co daje wam dodatkowe możliwości kontrolowania wielkości i lojalności waszego imperium.
Jednocześnie ekipy filmowe poszukują idealnej lokalizacji do kręcenia, która różni się w zależności od wybranego gatunku i oferuje różne korzyści w zależności od jakości produkowanego filmu. Dzięki recepturom łączącym określone surowce możecie wytwarzać zupełnie nowe, potężne zasoby, takie jak wzbogacony uran.
Ekspansja w kosmos: agencje kosmiczne i zmiany klimatyczne w Earthrise
Earthrise ukaże się również w 2027 roku i będzie pierwszym płatnym dodatkiem do Civilization 7. Tematem przewodnim jest relacja ludzkości z kosmosem i środowiskiem – do najważniejszych elementów należą tworzenie agencji kosmicznych oraz misje w całym Układzie Słonecznym.
Podwaliny pod to kładziecie już w starożytności i w epoce odkryć, sporządzając mapy nocnego nieba i nadając nazwy ciałom niebieskim. W epoce nowożytnej rozpoczynacie wczesne misje orbitalne wokół Ziemi i Księżyca, a w erze atomowej budujecie własną agencję kosmiczną. W ten sposób odkrywacie planetarne osobliwości i niewykorzystane zasoby, które wzmacniają potęgę waszej cywilizacji na Ziemi.
„Nowe umiejętności jednostek i technologie pozwalają graczom zmieniać ukształtowanie terenu oraz bonusy pól w ich królestwie” – czytamy. „Nowe konstrukcje inżynieryjne pomagają przeciwdziałać nasilającym się klęskom żywiołowym, które towarzyszą wzrostowi globalnych temperatur. Gracze mogą nawet odwrócić proces globalnego ocieplenia. Im lepiej królestwo radzi sobie z zagospodarowaniem terenu w określonych biomach, tym więcej nowych korzyści w grze otrzymuje cywilizacja, co poprawia jej możliwości w tych biomach.”
Aktualizacja 1.5.0: Prawdziwe miejsce startu i ulepszenia komfortu gry
Jeszcze w tym miesiącu pojawi się aktualizacja 1.5.0, zawierająca dalsze ulepszenia komfortu gry oraz wprowadzająca „prawdziwe miejsce startu”.
Oto najważniejsze nowości w wersji 1.5.0 w szczegółach:
- Mapa świata i prawdziwe miejsce startowe: ta nowa mapa generuje teren, cechy i zasoby świata rzeczywistego, umożliwiając graczom jeszcze lepsze realizowanie swoich fantazji RPG w trakcie rozgrywki.
- Aktualizacje map: Typy map „Terra Incognita” i „Shuffle” zostały zaktualizowane przy użyciu algorytmu Voronoi do generowania map. Dzięki temu mapy te powinny oferować większą różnorodność i wyglądać bardziej naturalnie.
- Aktualizacje dotyczące generowania zasobów: Ładowanie i generowanie mapy przebiega szybciej, a rozmieszczenie zasobów powinno wydawać się bardziej naturalne.
- Aktualizacje dotyczące dyplomacji: Gracze mogą wykorzystać swój wpływ, aby pozostać w sojuszu, nie angażując się jednocześnie w wojny swoich sojuszników.
- Zmiany w interfejsie użytkownika: Dalsze aktualizacje opisów akcji, sztandarów osad i przygotowań do gry, a także nowa linijka do kafelków ułatwiająca planowanie miasta.

