2.4 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Cities Skylines 2 zostawia poprzednika daleko w tyle pod względem wielkości map

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloperzy Cities Skylines 2 po raz pierwszy opowiedzieli o rozmiarze map w grze we wpisie na blogu. Twoje miasta mogą być większe niż kiedykolwiek wcześniej

Hah, jaki to był ból mieć tak piękne miasto odwzorowane w głowie w Cities: Skylines…. Ze wspaniałymi zabytkami, spokojnymi dzielnicami mieszkalnymi i gigantycznymi skrzyżowaniami autostrad – a potem wszystkie te wielkie plany zawiodły z powodu jednego czynnika ograniczającego: rozmiaru mapy.

W pierwszej części popularnej symulacji budowania miasta można było odblokować tylko 9 z 25 możliwych kafelków mapy na maksymalnym poziomie rozbudowy – co naturalnie ograniczyło swobodę budowania miasta w pewnym momencie. Przy rozmiarze kafelków wynoszącym 1,92 km², maksymalny obszar do zabudowy wynosił zaledwie 33,18 km². Więcej było możliwe tylko z modami.

Cities: Skylines 2chce zrobić to inaczej. (W poście na blogu)deweloperzy po raz pierwszy opowiedzieli o nowym systemie map i, oprócz rozmiaru mapy, ujawnili również kilka ważnych zmian w kafelkach mapy. Wyjaśnimy to wam:

Co się zmieniło?

W drugiej części Cities: Skylines poszczególne kafelki mapy będą mniejsze niż w poprzedniczce. W trakcie rozgrywki będzie można jednak odblokować niemal wszystkie z 441 kafelków. Daje to całkowity możliwy rozmiar 159 km² dla twojego miasta, około pięć razy więcej niż w poprzedniku.
Ponadto płytki, na których chcesz budować, nie muszą już być ze sobą bezpośrednio połączone. Oznacza to, że możesz budować przedmieścia i inne małe osady, które nie sąsiadują bezpośrednio z twoim miastem, ale leżą jak odizolowane wyspy gdzieś na mapie.

(Więcej kafelków, więcej informacji, więcej miejsca na rozwój: tak wygląda nowy system kupowania kafelków w Cities: Skylines 2)
(Więcej kafelków, więcej informacji, więcej miejsca na rozwój: tak wygląda nowy system kupowania kafelków w Cities: Skylines 2)

Limit wysokości… również został zwiększony. Teoretycznie miasto może nadal rosnąć na płaskowyżach lub w górach, nawet jeśli wyczerpano już wszystkie wolne tereny budowlane na równinach.

Co jeszcze ujawnili twórcy gry?

Oczywiście, zespół Paradox ma dla was jeszcze więcej nowych informacji. Równolegle do wpisu na blogu, deweloperzy opublikowali krótki film na YouTube, w którym pokazano kilka kolejnych innowacji. Film można obejrzeć tutaj:

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...