8.6 C
Berlin
vendredi, mai 8, 2026

Cities Skylines 2 laisse son prédécesseur loin derrière en termes de taille de map

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Les développeurs de Cities Skylines 2 ont parlé pour la première fois de la taille des cartes du jeu dans un billet de blog. Vos villes pourront être plus grandes que jamais.

Ah, qu’est-ce que c’était énervant quand on imaginait dans sa tête une si belle ville dans Cities : Skylines… Avec des monuments magnifiques, des quartiers résidentiels paisibles et des échangeurs autoroutiers gigantesques – et tous ces grands projets échouaient à cause d’un facteur limitant : la taille de la carte.

Dans le premier volet de la célèbre simulation d’urbanisme, vous ne pouviez débloquer que 9 des 25 tuiles de carte possibles au niveau de développement maximal – ce qui limitait naturellement la liberté de construction de villes à un moment donné. Avec une taille de tuiles de 1,92 km², la surface maximale constructible n’était que de 33,18 km². Il n’était possible d’aller plus loin qu’avec des mods.

Cities : Skylines 2veut faire les choses différemment. (Dans un blogpost)les développeurs se sont exprimés pour la première fois sur le nouveau système de cartes et ont révélé, outre la taille de la map, quelques changements importants concernant les tuiles de la map. Nous vous l’expliquons:

Qu’est-ce qui est différent?

En outre, les tuiles sur lesquelles vous souhaitez construire ne doivent plus être directement reliées entre elles. Cela signifie que vous pouvez construire des banlieues et d’autres petites colonies qui ne sont pas directement adjacentes à votre ville, mais qui se trouvent comme des îles isolées quelque part sur la map.

(Plus de tuiles, plus d'infos, plus d'espace pour la croissance : voici à quoi ressemble le nouvel achat de tuiles dans Cities : Skylines 2.)
(Plus de tuiles, plus d’infos, plus d’espace pour la croissance : voici à quoi ressemble le nouvel achat de tuiles dans Cities : Skylines 2.)

En outre, la limite de hauteur a été… augmentée. Votre ville peut donc théoriquement continuer à se développer sur les hauts plateaux ou dans les montagnes si vous avez déjà épuisé tous les terrains constructibles disponibles dans les plaines.

Qu’est-ce que les développeurs ont révélé d’autre?

Bien sûr, l’équipe Paradox a encore plus d’informations à vous donner. Parallèlement au blog, les développeurs ont publié une courte vidéo sur YouTube montrant quelques nouveautés supplémentaires. Vous pouvez voir la vidéo ici:

L’extrait présente quelques-unes des cartes à venir ainsi qu’une fonctionnalité de sélection de thème. Le thème détermine si la ville a un aspect plutôt européen ou américain ; les bâtiments résidentiels, les voitures de police et les panneaux de signalisation changent en conséquence. Lorsque vous créez une nouvelle sauvegarde, vous pouvez désormais choisir le thème de votre ville dans la sélection de carte.

Qu’en pensez-vous : vous réjouissez-vous de Cities : Skylines et des nouvelles possibilités que le jeu vous offre en matière de construction de villes ? Ou êtes-vous toujours préoccupé par la planification urbaine dans le premier épisode de la série ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !

RELATED ARTICLES

Subnautica 2 : date de sortie, plateformes, mode multijoueur, Game Pass et plus encore – Toutes les infos sur...

Subnautica sera bientôt disponible en accès anticipé. Nous avons rassemblé toutes les infos sur le prix, le mode coopératif,...

Helldivers 2 : la communauté n’avait pas été aussi mécontente depuis la débâcle du PSN

Les fans de Helldivers 2 ne sont pas satisfaits du développeur Arrowhead en ce moment. Cela est dû aux...

Deine Mudda est en promo sur Steam (et affiche actuellement plus de 90 % d’avis positifs)

Deine Mudda est actuellement en promo sur Steam et prouve que même la pire des daubes finit par trouver...