Nowa gra God of War to coś zupełnie nieoczekiwanego
Nowe przecieki sugerują, że plotki o spin-offie God of War Metroidvania mogą być prawdą i że gra zostanie wydana na wiele platform. Ostatnio wiele się dzieje wokół tej serii – zbliża się premiera serialu Amazon, ogłoszono obsadę głównych ról, a plotki mówią o co najmniej dwóch grach, które są podobno w trakcie produkcji. Teraz istnieją powody, by sądzić, że jedna z tych gier z serii God of War może trafić na konsole inne niż PS5.
Ani Sony, ani Santa Monica Studio nie potwierdziły żadnych nowych gier z serii God of War, ale pojawiło się wiele doniesień na temat dwóch tytułów. Minęły już ponad trzy lata od premiery Ragnarok, więc fani oczekują, że wkrótce zostanie ogłoszona kolejna część serii. Chociaż fabuła oparta na mitologii nordyckiej została już zakończona, krążą plotki, że kolejna gra z serii God of War może być inspirowana mitologią egipską. Mówi się również, że seria powróci do Grecji w formie spin-offu 2.5D, a gra ta może być godna uwagi nie tylko ze względu na zmianę gatunku.
Spin-off God of War w stylu Metroidvania może zostać wydany na wielu platformach
— Adam Bardugo (@a_bardugo) 10 lutego 2026 r.
10 lutego informator Nash Weedle opublikował na Twitterze informację, że plotki o spin-offie God of War mogą się potwierdzić na Switch 2, a Nate The Hate, inny informator, który może pochwalić się niemal nieskazitelną reputacją, potwierdził, że słyszał coś podobnego. Plotki o grze God of War w stylu 2.5D Metroidvania krążą w Internecie od połowy 2025 roku, a biorąc pod uwagę tak wiele różnych źródeł, które je potwierdzają, prognoza ta wydaje się w tej chwili dość wiarygodna. Jednak potencjalna premiera na Switchu 2 to nowość. Nate The Hate nie potwierdził tego szczegółu wprost, ale powiedział, że słyszał, iż zespół God of War rozważał przynajmniej wydanie gry na wielu platformach, co może potwierdzać tę tezę.
Nate The Hate nie sprecyzował również, na jakich platformach mogłaby się pojawić ta gra, ale prognoza Nasha Weedle’a dotycząca Switch 2 ma sens. Chociaż na konsolę hybrydową trafiło kilka dużych gier AAA, jej specyfikacja nadal nie dorównuje PS5 i Series X. W związku z tym spin-off 2.5D mógłby być dla Santa Monica Studio dobrym sposobem na przetestowanie możliwości wprowadzenia God of War na tę platformę. Oczywiście możliwe jest również wydanie gry na Xbox. Możliwe jest również wydanie na PC, ponieważ dwie poprzednie gry trafiły na Steam, ale plotki o wieloplatformowości prawdopodobnie dotyczą innych konsol, co byłoby większym odejściem od konwencji serii. Jeśli chodzi o datę premiery plotkowanej gry spin-off, ani Nash Weedle, ani Nate The Hate nie podali żadnych informacji, ale poprzednie przecieki mogą dać fanom pewne wyobrażenie. Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o God of War Metroidvania, większość źródeł wskazywała na rok 2025 jako datę premiery, zgodnie z 20. rocznicą serii. Jednak wkrótce potem osoba z wewnątrz poinformowała, że spin-off God of War został opóźniony do 2026 roku, więc może nie trzeba będzie długo czekać. Oczywiście premiera w 2025 roku nie miała miejsca, ale w 2026 roku pozostało jeszcze dużo czasu na wydanie gry lub przynajmniej ogłoszenie jej premiery. Niektórzy twierdzą, że spin-off God of War może pojawić się podczas nadchodzącej konferencji State of Play 12 lutego. Jeśli gra ma trafić na rynek w 2026 roku, sensowne byłoby ogłoszenie jej wkrótce. Jednak, jak zawsze w przypadku przecieków i plotek, tylko czas pokaże, czy to prawda.
Konami powraca z Castlevanią w nowej grze 2D. Castlevania: Belmont’s Curse została zapowiedziana jako gra akcji z elementami eksploracji i ma pojawić się w 2026 roku na Nintendo Switch. Oprócz Konami w projekcie biorą udział również Evil Empire i Motion Twin.
Akcja gry toczy się 23 lata po wydarzeniach z Castlevania: Dracula’s Curse. W centrum uwagi znajduje się młody Belmont, który występuje jako następca Trevora Belmonta i musi stawić czoła nowemu zagrożeniu.
Średniowieczny Paryż opanowany przez potwory
Akcja rozgrywa się w średniowiecznym Paryżu. Miasto zostaje opanowane przez nagłą falę potwornych stworzeń, które wyłaniają się z cienia i pogrążają całe dzielnice w chaosie.
Młody Belmont stawia czoła niebezpieczeństwu, używając kultowego świętego bata z serii, Vampire Killer. Droga prowadzi przez płonące dzielnice, a ostatecznie do groźnego zamku, który uważa się za źródło nowej fali potworów. Główny cel jest jasny: Paryż musi zostać uratowany przed całkowitą zagładą.
Vampire Killer jest silniej niż kiedykolwiek wcześniej wbudowany w rozgrywkę
Belmont’s Curse kładzie większy nacisk na Vampire Killer niż wiele wcześniejszych części. Bicz jest nie tylko klasyczną bronią, ale także narzędziem do poruszania się i nawigacji.
Konami opisuje system, w którym gracze mogą poruszać się po otoczeniu za pomocą bicza. Porównuje się to do artysty cyrkowego. Kto opanuje timing, będzie mógł wykorzystać tę mechanikę nie tylko do platformowania, ale także kreatywnie w walce.
Oprócz bicza dostępne są również inne bronie i umiejętności
Pomimo wyraźnego skupienia się na Vampire Killer, nie jest to jedyna opcja. Belmont’s Curse ma oferować dodatkową broń i umiejętności, które można odblokować lub znaleźć w trakcie gry.
W walce większy nacisk kładzie się również na taktyczne podejście. Zamiast skupiać się wyłącznie na zadawaniu obrażeń, gracze powinni świadomie wykorzystywać swój ekwipunek, aby lepiej radzić sobie z określonymi typami przeciwników i sytuacjami.
Biomy stawiają na pułapki, zagadki i ukryte obszary
Również pod względem struktury gra nadal opiera się na klasycznych elementach Castlevanii. Biomy mają zawierać nie tylko przeciwników, ale także pułapki, zagadki, zagrożenia środowiskowe i sekretne przejścia.
Belmont’s Curse ponownie położy większy nacisk na odkrywanie. Gracze, którzy będą grać uważnie, powinni być w stanie znaleźć ukryte przedmioty, sekretne komnaty i dodatkowe ścieżki, które nie są widoczne na pierwszy rzut oka.
Gotycki styl pozostaje, ale jest znacznie bardziej kolorowy
Pod względem wizualnym Belmont’s Curse pozostaje wierny gotyckiej tradycji serii. Jednocześnie Konami zapowiada bardziej kolorowy styl, który ma sprawić, że świat będzie wyglądał nieco bardziej realistycznie niż w wielu starszych częściach.
Pomimo nowej oprawy graficznej gra ma zachować klasyczny klimat Castlevanii. Wspomniano o charakterystycznych przeciwnikach, mrocznych lokacjach, ukrytych ulepszeniach i większym nacisku na atmosferę.
FAQ
Nowa gra akcji 2D dla Nintendo Switch.
Premiera zapowiedziana jest na 2026 rok.
Konami współpracuje z Evil Empire i Motion Twin.
Ruchy biczem, walki, pułapki, zagadki i sekrety.
Tak, styl gotycki pozostanie, ale zostanie zrealizowany w bardziej kolorowej wersji.

