17.7 C
Berlin
piątek, 8 sierpnia, 2025

Bright Memory: Infinite – trailer Raytracing dla pierwszoosobowej strzelanki pokazuje zalety wersji PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

https://www.youtube.com/watch?v=pw40_kdHUMA&t=2s

Czy pamiętasz jeszcze Jasną Pamięć? Bogata graficznie strzelanka jest tworzona przez jedną osobę i już teraz ma za sobą burzliwą historię – projekt rozpoczął się bowiem kiedyś z kradzionych aktywów!

Ale ta okoliczność ma być przeszłością, a deweloper pilnie pracował nad projektem swojego serca w ciągu ostatnich kilku lat, aby mógł on stanąć na własnych nogach. Nie należy jednak oczekiwać zbyt wiele, jeśli chodzi o zakres. Ale o czym właściwie jest Bright Memory: Infinite?

Cóż, to nadal nie jest do końca jasne. Jasne jest jednak, że strzelanka skupia się na brutalnej akcji i nie skąpi efektów. Jako agentka specjalna Shelia, strzelasz i przecinasz drogę przez kolejne poziomy w bardzo akrobatyczny sposób, łącząc szczególnie potężne kombinacje z celnymi strzałami z pistoletu i śmiercionośnymi ciosami katany.

Aby akcja, przywodząca na myśl filmy Michaela Baya, mogła być również wizualnie bombowa, deweloper FYQD współpracuje z firmą Nvidia i włącza do swojej gry efekty ray tracingu. Rezultat możecie zobaczyć w zupełnie nowym zwiastunie RTX, bawcie się dobrze!

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: start, rejestracja, zawartość – wszystkie informacje o otwartej becie

Battlefield 6 Beta już wkrótce! Tutaj znajdziesz wszystkie informacje o starcie, rejestracji, Twitch Drops dla wczesnego dostępu, mapach, trybach...

Call of Duty: Black Ops 6 ujawnia zawartość przepustki bojowej sezonu 5

Call of Duty: Black Ops 6 ujawniło zawartość przepustki bojowej sezonu 5 w oficjalnym poście na blogu przed premierą...

4 zupełnie nowe szczegóły dotyczące Battlefield 6: powrót klasycznych map, boty w trybie wieloosobowym i dlaczego zniszczenia są ograniczone

Podczas wydarzenia poświęconego trybowi wieloosobowemu BF6 w Hongkongu ujawniono nowe informacje. Oto ich podsumowanie. Tuż przed tym, jak pierwsi gracze...