Bright Memory: Infinite – Raytracing trailer voor de first-person shooter toont de voordelen van de PC-versie

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

https://www.youtube.com/watch?v=pw40_kdHUMA&t=2s

Herken je Bright Memory nog? De grafisch weelderige shooter wordt ontwikkeld door één persoon en heeft al een turbulente geschiedenis achter de rug – want het project is ooit begonnen met gestolen activa!

Maar deze omstandigheid zou tot het verleden moeten behoren, en de ontwikkelaar heeft de afgelopen jaren ijverig aan zijn hartenproject gewerkt, zodat het op eigen benen kan staan. Toch moet u niet te veel verwachten qua reikwijdte. Maar waar gaat Bright Memory: Infinite eigenlijk over?

Nou, dat is nog steeds niet helemaal duidelijk. Wat wel duidelijk is, is dat de shooter zich richt op brute actie en niet gierig is met effecten. Als special agent Shelia schiet en snij je je een weg door de levels op een zeer acrobatische manier, waarbij je bijzonder krachtige combo’s aaneenrijgt met gerichte schoten uit je geweer en dodelijke slagen uit je katana.

Om ervoor te zorgen dat de actie, die doet denken aan Michael Bay-films, ook visueel bombastisch kan zijn, werkt ontwikkelaar FYQD samen met Nvidia en integreert het ook ray tracing-effecten in zijn spel. Je kunt het resultaat zien in de gloednieuwe RTX showcase trailer, veel plezier!

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...