17.6 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

Blizzard ujawnia szokujące statystyki dotyczące gier w 2023 roku

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gdy rok 2023 zbliża się ku końcowi, Blizzard podzielił się zaskakującymi statystykami dotyczącymi World of Warcraft, Diablo 4, Overwatch 2 i innych gier z całego roku.

Blizzard właśnie podzielił się fascynującymi statystykami dla swoich różnych franczyz z całego 2023 roku. Statystyki te pokazują, jak duże były gry Blizzarda w tym roku i jak wiele pozytywnych zmian zaszło w firmie w ostatnim czasie.

Nie jest przesadą stwierdzenie, że Activision Blizzard był ważnym tematem w wiadomościach w ciągu ostatnich kilku lat. Jednak w porównaniu z poprzednimi latami, rok 2023 był dla firmy pełen sukcesów. Zobaczyliśmy premierę Diablo 4 i Warcraft Rumble, większość dotychczasowych sezonów Overwatch 2 i ambitny harmonogram wydawniczy World of Warcraft – nie wspominając o przejęciu Blizzarda przez Microsoft.

W niedawnym wpisie na blogu prezesa Blizzarda, Mike’a Ybarry, firma podzieliła się kilkoma zabawnymi i pouczającymi statystykami z tego roku. Liczby te ujawniły najniebezpieczniejsze stworzenia w Azeroth i Sanktuarium, a także historię, uczciwość i hojność społeczności graczy Blizzarda.

Statystyki zamieci z 2023 roku

  • Warcraft
      • 48 milionów graczy zginęło z&nbsprąk Raszagetha w&nbspnajeździe na Kryptę Wcielonych wWoW: Dragonflight
      • Gracze otworzyli 15,8 miliarda pakietów wHearthstone
      • 500 milionów Wściekłych Kurczaków zostało rozmieszczonych wWarcraft Rumble
      • Społeczność World of Warcraft&nbspzebrała 1,5 miliona dolarów dla BlueCheck Ukraine.
  • Diablo 4
      • 950 miliardów potworów zostało zabitych w Sanktuarium.
      • The Butcher zabił do tej pory 37 milionów postaci.
  • Overwatch 2
      • Mech D.Vy zmiażdżył 26 miliardów graczy.
      • Overwatch 2miał pierwsze święto dumydla jakiejkolwiek gry Blizzarda.
  • General Blizzard
      • Miliard postaci zostało stworzonych wDiablo 4iWorld of Warcraftłącznie.
      • 150 000 kont Battle.net jest aktywnych od ponad 25 lat.

W poście na blogu omówiono również inne kamienie milowe Blizzarda z tego roku.Hearthstoneuruchomił trzy nowe rozszerzenia, aDiablo Immortalwprowadził pierwszą nową klasę do uniwersumod prawie 10 lat. Firma jako całość rozpoczęła również kilka nowych inicjatyw dla DE&I, zdobywającDiablo 4nominację do nagrody Game Awards za innowacje w zakresie dostępności.

Oczywiście rok 2023 nie był dla Blizzarda słoneczny. Długoletnia współpraca z NetEase została rozwiązana w styczniu, odcinając dostęp do większości gier Blizzarda w Chinach. Firma ucierpiała również z powodu gwałtownych zwolnień w branży przez cały rok, wzbudziła kontrowersje z powodu mandatów za powrót do pracy po pandemii, agłówni deweloperzy Blizzarda, tacy jak Sam Didier, opuścili firmę.

Mimo to, można śmiało powiedzieć, że dobro przeważyło nad złem dla Blizzarda w 2023 roku. Firma ma już duże plany na 2024 rok, aWorld of Warcraftjuż podzieliła się mapą drogowąna 20. rocznicę, więc gracze będą musieli sprawdzić, czy uda jej się utrzymać pozytywny impet w przyszłości.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...