21.7 C
Berlin
czwartek, 16 maja, 2024

Alan Wake 2: Społeczność jest wkurzona, bo wielu z was nie będzie mogło zagrać w ten tytuł

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Jeszcze przed premierą Alana Wake”a 2 trwają gorące dyskusje na temat tego horroru. Nowe szczegóły dotyczące wymagań PC wywołują gorące reakcje społeczności

Premiera Alan Wake 2 została zaplanowana na 27 października 2023 roku. W dniach poprzedzających premierę toczy się jednak dyskusja na temat wymagań systemowych PC gry survival horror Remedy Entertainment, która ma wszystko.

Wyzwalaczem są chrupiące wymagania karty graficznej, które fińskie studio deweloperskie ustawiło dla Alan Wake 2. Pomijając bowiem wymóg skalowania w górę przy użyciu Nvidia DLSS lub AMD FSR, starsze GPU wydają się nie mieć szans na uruchomienie gry w ogóle.

GTX 1000 i RX 5000 odchodzą do lamusa z powodu nowego silnika

Tło to usunięty w międzyczasie tweet pracownika Remedy (@newincpp). Według niego generacja Pascal od Nvidii, jak i pierwsza seria Navi od AMD nie będą wspierane w Alan Wake 2.

Z pewnością chodzi o serię GTX-1000, a także modele z serii RX-5000. Z nimi nie będzie można zagrać w horror.

Dlaczego Alan Wake 2 ma tak wysokie wymagania systemowe? Powodem tego kroku jest poprawiony silnik Northlight, z którego korzysta Alan Wake 2. Wykorzystuje on shadery siatki zamiast shaderów wierzchołków/geometrii, co przekłada się na bardziej złożone tekstury i, miejmy nadzieję, piękniejsze gry.
Haczyk tkwi jednak w wymaganiach sprzętowych dla (Mesh-Shader), ponieważ DirectX 12 z poziomem funkcji 12_2 musi być do tego dostępny. Nvidia ma to tylko z RTX 2000 i nowszymi, podczas gdy AMD jest kompatybilne tylko z Radeon RX 6000 i nowszymi.

Jeśli kierować się aktualnymi wynikami ankiety (Steam Hardware Survey), to dla niektórych graczy zakup Alana Wake”a 2 nie wchodzi w rachubę, wszak przykładowo GTX 1060 wciąż znajduje się wśród pięciu najpopularniejszych GPU.

Alan Wake 2 z mniej obciążającymi wydajność shaderami wierzchołków? Choć według (@newincpp)Remedy Entertainment pracowało nad alternatywną implementacją z shaderami wierzchołków, to była ona najeżona tyloma problemami z wydajnością i błędami, że studio deweloperskie całkowicie zaprzestało nad nią prac.

Sam post na Reddicie skupia się przede wszystkim na generacji RDNA-1 od AMD, która nie jest oficjalnie wspierana. Z drugiej strony ewentualne mody również nie są opcjami, ponieważ należy się spodziewać wielu błędów.

Alan Wake 2 nie obsługuje kart RDNA1 (seria 5000) według dewelopera
byu/EmilMRwAmd

Zgodnie z oczekiwaniami, opinie społeczności są rozczarowujące. Choć Remedy udowodniło m.in. grą Control, że dostarcza na rynek piękne gry, to brak optymalizacji jest impertynencją

Krytykowany jest również czas ogłoszenia tej informacji, ponieważ powiedzenie dużej części graczy na tydzień przed premierą, że nie będą mogli nawet zagrać w Alan Wake 2, jestzłą komunikacją

Nvidia showcase for Alan Wake 2: Bez DLSS 3.5 płynna rozgrywka staje się wyzwaniem

Dopasowując się do dyskusji wokół stromych wymagań, producent kart graficznych Nvidia opublikował pierwsze (home benchmarki dla Alan Wake 2).

Skupiono się oczywiście na serii RTX-4000, którą przetestowano w popularnych rozdzielczościach – tj. Full-HD, WQHD i UHD. Ponadto porównano liczbę klatek na sekundę z DLSS 3.5 i bez niego.

Co prezentacja Nvidii mówi o Alan Wake 2? Nawet w wciąż powszechnie używanej rozdzielczości Full HD, staje się oczywiste, jak dużej mocy graficznej wymaga Alan Wake 2. Bez DLSS 3.5 nawet RTX 4070 Ti nie jest w stanie przekroczyć limitu 60 FPS. Przynajmniej skalowanie AI pozwala wszystkim wymienionym kartom graficznym przekroczyć ten próg.

Podobny obraz malują rozdzielczości 1440p i 2160p: Bez DLSS 3.5, zwykłe 30 lub 60 klatek na sekundę jest wykonalne w najlepszym przypadku z nikczemnie drogim RTX 4090; pozostałe GPU Nvidii muszą koniecznie uciekać się do skalowania w górę.

Przynajmniej powiązane wideo na YouTube, które Nvidia nagrała w rozdzielczości 4K z Ray Reconstruction i DLSS 3.5, obiecuje atrakcyjną graficznie grę.

Alan Wake 2, nawiasem mówiąc, nie jest jedyną grą w październiku, której zarzuca się słabą optymalizację. Niedawno wydane Cities: Skylines 2 również ma ogromne problemy z wydajnością, nawet na high-endowych komputerach.

Teraz wasza kolej: czy uważacie, że Alan Wake 2 jest słabo zoptymalizowaną grą, czy może rozumiecie z prezentacji Nvidii, dlaczego tylko najnowsze karty graficzne są odpowiednie? Czy zmodernizowalibyście swój komputer dla Alan Wake 2, czy też wersja na PC wypada dla was blado? Daj nam znać w komentarzach!

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – nowy AC ma tytuł i zostanie ujawniony w tym tygodniu

Po długim milczeniu Ubisoft w końcu ogłosił nazwę nadchodzącego spin-offu Assassin's Creed - i nie mogło być bardziej pasujące...

DayZ otrzyma ogromne rozszerzenie z zupełnie nowym otwartym światem w 2024 roku

Deweloperzy DayZ zapowiedzieli rozszerzenie Frostline. Jak sama nazwa wskazuje, jego akcja rozgrywa się w lodowatym, zimowym krajobrazie Ponad dziesięć...

Star Wars Outlaws ma poziom Wanted jak GTA, ale zamiast gliniarzy są tam Death Trooperzy

Kiedy ciągle źle się zachowujesz w grze akcji z otwartym światem, podróż Kay Vess i Nixa staje się znacznie...