25.5 C
Berlin
środa, 1 maja, 2024

Aktualizacja Atomic Heart 1.4.0.0 dodaje duże nowe funkcje dla PS5 i Xbox Series X

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gracze Atomic Heart na PlayStation 5 i Xbox Series X otrzymają duże usprawnienie w ramach aktualizacji 1.4.0.0 pierwszoosobowej strzelanki.

Gracze konsol current-gen wydanej niedawno pierwszoosobowej strzelanki Atomic Heart otrzymają znaczące ulepszenie wydajności gry w ramach świeżo udostępnionej łatki 1.4.0.0, wraz z kilkoma innymi poprawkami i funkcjami. Atomic Heart wystartował w solidnym stanie dla większości, ale brakowało kilku kluczowych funkcji technicznych, na które niektórzy fani mieli nadzieję.

Pomimo unikalnego stylu artystycznego i budowania świata jako retro-futurystycznej strzelanki pierwszoosobowej, Atomic Heart został przyjęty średnio, co jest zaskakujące, biorąc pod uwagę porównania do BioShocka i Wolfensteina. Choć gra nie była pełna błędów, pierwsza odsłona Mundfisha przyprawiła wielu graczy Xboxa o koszmary z powodu niedziałających osiągnięć, a w wersji na PC brakowało trybu ray tracingu. Wygląda na to, że problemy graczy z Atomic Heart dotyczyły głównie technicznej strony medalu, a Mundfish zapewnia fanom na konsolach znaczny wzrost wydajności.

Mundfish wziął na siebie Twittera, aby ogłosić wprowadzenie łatki 1.4.0.0. Główną cechą aktualizacji jest to, że gracze na PS5 i Xboxie serii X/S będą mogli cieszyć się waleniem i strzelaniem do wrogich sowieckich robotów w 120Hz. Atomic Heart pierwotnie pojawił się na obu obecnych platformach, działając w dynamicznej rozdzielczości 4K i płynnych 60 klatkach na sekundę; to więcej niż wystarczająca wydajność dla większości graczy konsolowych. Nowy tryb 120 Hz bez wątpienia pogorszy nieco rozdzielczość, co ma miejsce w przypadku większości współczesnych gier AAA, ale to wciąż dobra opcja dla graczy szukających jeszcze płynniejszego doświadczenia z Atomic Heart.

Mundfish zauważa jednak, że gracze mogą być zmuszeni do rozpoczęcia nowej gry, aby ponownie spełnić warunki do odblokowania osiągnięć. Na razie nie wiadomo, czy oznacza to, że gracze muszą ponownie spełnić wymagania, czy też rozpoczęcie nowej gry automatycznie odblokuje zbugowane osiągnięcia z poprzednich przejść. Dodatkowo, patch 1.4.0.0 zapewni graczom więcej opcji dostosowania HUD-u i rozmiaru napisów.

W ciągu ostatnich kilku lat liczba klatek na sekundę i rozdzielczości stały się głównym tematem w zeitgeist gier wideo, nawet w przestrzeni konsolowej. Niektórzy gracze preferują ostrzejszy obraz, podczas gdy inni cenią sobie płynniejszą rozgrywkę. W obecnej erze fani muszą często wybierać pomiędzy tymi dwoma rozwiązaniami, ale w przyszłości gracze będą mogli cieszyć się tym, co najlepsze z obu światów, w miarę jak będzie poprawiać się technologia gier. Na razie jednak gracze Atomic Heart na konsolach mogą cieszyć się tym drugim.

Atomic Heart jest już dostępny na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S.

RELATED ARTICLES

Klęska Tarkova jest zła, ale jeszcze bardziej nie do zniesienia są dla mnie wymówki

Escape from Tarkov kopie sobie grób przez chciwość i hipokryzję, komentuje ekspert od strzelanek Kevin Elsner Społeczność Escape from...

Nowa strzelanka Gray Zone Warfare osiąga rewelacyjną liczbę graczy, ale recenzje na Steam są zjadliwe

Gray Zone Warfare pojawiło się zupełnie znikąd we Wczesnym Dostępie, by wyprzedzić Escape from Tarkov. Ale w tej chwili...

(Powinienem był to wyłączyć) – Twórca Manor Lords ostrzega przed niewłaściwym użyciem planisty zamku

Według twórców gra budowlana Manor Lords nie powinna posiadać murów miejskich. Ponieważ gracze i tak je teraz budują, twórcy...