10.9 C
Berlin
środa, 24 kwietnia, 2024

A Plague Tale: Requiem: zestawienie obsady i cech rozgrywki

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Za niecały miesiąc ukaże się A Plague Tale: Requiem. Focus Entertainment wykorzystuje to odliczanie, by po raz kolejny bić w reklamowy bęben. W ostatnich tygodniach wydawca podzielił się kilkoma materiałami wideo, które nie tylko bardziej szczegółowo prezentowały cechy rozgrywki. Przedstawili również aktorów głosowych gry.

Amicia, Hugo, Arnaud & Béatrice – The people behind the voices

Gra tak emocjonalna jak A Plague Tale: Requiem może stworzyć odpowiedni nastrój tylko wtedy, gdy odpowiedni aktorzy głosowi wykonają dobrą robotę. W czterech wywiadach Focus Entertainment pozwala wypowiedzieć się osobom stojącym za głosami Amicii (Charlotte McBurney), Hugo (Logan Hannan), Arnauda (Harry Myers) i Béatrice (Lucy Briggs-Owen). W klipach aktorzy charakteryzują swoje role i szczegółowo opowiadają o swoich przygotowaniach do dubbingu.

Na przykład Logan Hannan opowiada, że musi mówić w wyższym rejestrze, ponieważ w ciągu ostatnich pięciu lat jego głos stał się nieco głębszy.

Cechy rozgrywki w A Plague Tale: Requiem

W A Plague Tale: Requiem, Amicia i Hugo nie są już bezbronnymi dziećmi, których doświadczyliśmy w poprzedniej części. Brat i siostra mogą teraz walczyć z kilkoma asami w rękawie. Należy do nich na przykład znajomość alchemii przez Amicję. W szafkach alchemicznych może teraz tworzyć przydatne mikstury, takie jak Ignifer, który podpala przedmioty. W przeciwieństwie do tego, Exstinguis gasi ogień. Można go również użyć jako bomby dymnej, aby zmylić wrogów.

Podobnie jak w poprzedniku, w A Plague Tale: Requiem dużą rolę odgrywa rozgrywka typu stealth. Amicia może teraz zdejmować swoich wrogów z cienia, stosować różne manewry dywersyjne, aby przemykać obok wrogów lub korzystać z wielu kryjówek, aby dostać się do swoich celów.

Ci, którzy grają w A Plague Tale: Requiem na PC mogą również cieszyć się pięknem gry dzięki technologii NVIDIA DLSS AI-driven i innym efektom ray-tracingu.

Landscape design & Soundtrack

Za zapierającym dech w piersiach pięknem A Plague Tale: Requiem kryją się zdolni artyści, którzy włożyli wiele godzin pracy w projekt gry. Poniższy film pokazuje, jak ożywiane są krajobrazy i lokalizacje.
Kolejny filmik pokazuje, jak wielu muzyków przelało swój talent na ścieżkę dźwiękową gry. Chór, różne instrumenty smyczkowe i odpowiednie harmonie tworzą niepowtarzalny klimat potrzebny do tej gry.

A Plague Tale: Requiem ukaże się w 18 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. W innym poście mamy dla Was kolejny (Gameplay Overview)

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Szczegóły rozgrywki Assassin’s Creed Hexe wyciekły do sieci

Nowy raport twierdzi, że ujawnia nowe szczegóły rozgrywki i systemy nadchodzącego Assassin's Creed Hexe, który prawdopodobnie ukaże się po...

(Nasze najlepsze dzieło do tej pory) – Po Baldur’s Gate 3, Larian tworzy teraz dwie nowe gry jednocześnie

Jaki będzie następny projekt Larian? Mogą minąć lata, zanim się dowiemy, ale szef studia Swen Vincke już obiecuje wielkie...

Grupa Embracer: CEO broni strategii korporacyjnej

Grupa Embracer, znana z agresywnej strategii ekspansji, jest obecnie mocno krytykowana. Dyrektor generalny, Lars Wingefors, zmaga się z poważnymi...