0.6 C
Berlin
środa, 24 grudnia, 2025

A Plague Tale: Requiem: zestawienie obsady i cech rozgrywki

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Za niecały miesiąc ukaże się A Plague Tale: Requiem. Focus Entertainment wykorzystuje to odliczanie, by po raz kolejny bić w reklamowy bęben. W ostatnich tygodniach wydawca podzielił się kilkoma materiałami wideo, które nie tylko bardziej szczegółowo prezentowały cechy rozgrywki. Przedstawili również aktorów głosowych gry.

Amicia, Hugo, Arnaud & Béatrice – The people behind the voices

Gra tak emocjonalna jak A Plague Tale: Requiem może stworzyć odpowiedni nastrój tylko wtedy, gdy odpowiedni aktorzy głosowi wykonają dobrą robotę. W czterech wywiadach Focus Entertainment pozwala wypowiedzieć się osobom stojącym za głosami Amicii (Charlotte McBurney), Hugo (Logan Hannan), Arnauda (Harry Myers) i Béatrice (Lucy Briggs-Owen). W klipach aktorzy charakteryzują swoje role i szczegółowo opowiadają o swoich przygotowaniach do dubbingu.

Na przykład Logan Hannan opowiada, że musi mówić w wyższym rejestrze, ponieważ w ciągu ostatnich pięciu lat jego głos stał się nieco głębszy.

Cechy rozgrywki w A Plague Tale: Requiem

W A Plague Tale: Requiem, Amicia i Hugo nie są już bezbronnymi dziećmi, których doświadczyliśmy w poprzedniej części. Brat i siostra mogą teraz walczyć z kilkoma asami w rękawie. Należy do nich na przykład znajomość alchemii przez Amicję. W szafkach alchemicznych może teraz tworzyć przydatne mikstury, takie jak Ignifer, który podpala przedmioty. W przeciwieństwie do tego, Exstinguis gasi ogień. Można go również użyć jako bomby dymnej, aby zmylić wrogów.

Podobnie jak w poprzedniku, w A Plague Tale: Requiem dużą rolę odgrywa rozgrywka typu stealth. Amicia może teraz zdejmować swoich wrogów z cienia, stosować różne manewry dywersyjne, aby przemykać obok wrogów lub korzystać z wielu kryjówek, aby dostać się do swoich celów.

Ci, którzy grają w A Plague Tale: Requiem na PC mogą również cieszyć się pięknem gry dzięki technologii NVIDIA DLSS AI-driven i innym efektom ray-tracingu.

Landscape design & Soundtrack

Za zapierającym dech w piersiach pięknem A Plague Tale: Requiem kryją się zdolni artyści, którzy włożyli wiele godzin pracy w projekt gry. Poniższy film pokazuje, jak ożywiane są krajobrazy i lokalizacje.
Kolejny filmik pokazuje, jak wielu muzyków przelało swój talent na ścieżkę dźwiękową gry. Chór, różne instrumenty smyczkowe i odpowiednie harmonie tworzą niepowtarzalny klimat potrzebny do tej gry.

A Plague Tale: Requiem ukaże się w 18 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. W innym poście mamy dla Was kolejny (Gameplay Overview)

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...