16.9 C
Berlin
piątek, 3 maja, 2024

FIFA 23 Tryb kariery: W tym roku pojawiło się wiele innowacji, ale czy również znaczących?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

 

FIFA 23 w tym roku ponownie rozszerza swój tryb kariery o kolejne funkcje. Wciąż jednak wątpliwe jest, czy tryb rzeczywiście zyskuje dzięki temu na jakości.

Od kilku lat tryb kariery w FIFA przyprawia o ból głowy. Wciąż jest wielu zawodników, którzy czują się tutaj jak w domu i chcą poprowadzić swój klub do sławy i fortuny jako trener. Tryb kariery zawsze był domem dla osób, które oprócz szybkich rozgrywek na zielonym boisku potrzebują dodatkowego, strategicznego elementu. Ci, którzy nie tylko myślą o formacji i ruchach, ale także chcą zbudować efektywny skład z możliwie ograniczonymi funduszami – lub po prostu chcą rozwinąć własnego zawodnika w światową gwiazdę.

Ludzie jednak często narzekają na ten tryb, bo EA od lat nie wkłada w niego prawie żadnego znaczącego wysiłku rozwojowego. Zawsze pojawiają się innowacje, ale w większości przypadków są to powierzchowne dodatki.

Co z FIFA 23? Dowiedz się, jakie nowe dodatki planowane są w tym roku i co to oznacza dla popularnego trybu

 

Generalne innowacje

Jak można się było spodziewać tryb kariery w FIFA 23 ponownie został podzielony na karierę dla menedżerów i karierę dla zawodników. W zależności od kategorii wprowadzono różne innowacje. Są jednak usprawnienia, które są ważne w obu wariantach.

Playable Highlights

Wielką siłą FIFA w porównaniu z bardziej złożonymi grami menedżerskimi zawsze była dynamiczna zmiana pomiędzy symulacją a rozgrywką. Teraz można niemal płynnie interweniować w grze, która przez większość czasu jest symulowana w szybkim tempie. Wraz z FIFA 23 pojawi się jeszcze jedna opcja. Tak zwane grywalne atrakcje.

(Możemy użyć podświetlenia, aby ustawić, które sceny chcemy odegrać. Na przykład możemy się obejść bez obrony całkowicie:)
(Możemy użyć podświetlenia, aby ustawić, które sceny chcemy odegrać. Na przykład możemy się obejść bez obrony całkowicie:)

To symulacja, w której w każdym meczu rozgrywamy określoną liczbę scenek decydujących o meczu. Zamiast symulować cały mecz, FIFA 23 wrzuca nas bezpośrednio w podstępne sytuacje. Odtwarza się więc sceny bramkowe, czy strzela ważne standardy. Te podkreślenia mają być generowane dynamicznie i zależeć od takich czynników jak kontekst gry czy siła drużyn.

Dynamiczne momenty

W zeszłym roku do gry wprowadzono więcej osobowości dzięki małym cutscenkom w szatni profesjonalistów. FIFA 23 wprowadza jeszcze więcej takich klimatycznych scen. Tym razem dynamiczne momenty kręcą się wokół ważnych wydarzeń w życiu naszego zawodnika lub trenera. Na przykład teraz jest animowana scena, gdy nasz zawodnik jest po raz pierwszy powoływany do wyjściowej jedenastki. Dodatkowo, w przypadku ukończenia większego transferu, zostanie to również przedstawione w cutscence.

(Zawodnicy i trenerzy mają zostać ożywieni w specjalnych cutscenkach)
(Zawodnicy i trenerzy mają zostać ożywieni w specjalnych cutscenkach)

 

Nowe menu główne

Raczej mało spektakularna, ale być może pomocna poprawa dotyczy menu głównego. Menu dla trybu kariery w FIFA 23 stało się nieco bardziej przejrzyste i starano się ograniczyć czas, jaki spędzamy na nawigowaniu po okienkach. Najlepiej jednak samemu zajrzeć do nowego menu:

 

Kariera menedżera

 

Analizy transferowe

Nowość dotyczy transferów, których dokonujemy jako menedżer klubu. Tak więc wszystkie zakupy i sprzedaż w FIFA 23 będą oceniane przez rating. Dostajemy więc przegląd, czy ten transfer był dla nas opłacalny (przynajmniej według statystyk). Wszystkie transfery są stopniowane literami, tak jak to znamy z treningów. Jeśli zakup jest oceniany z D, FIFA mówi nam, że nie był to dobry interes.

W praktyce jednak system też może się mylić, bo gracz może być jeszcze bombowy. System ujawnia również, jak tanio naprawdę moglibyśmy pozyskać zawodnika, co powinno poprawić nasze umiejętności negocjacyjne.

(Ocena waha się od A do F i uwzględnia również to, czy zawodnik podnosi średnią ocen całej drużyny)
(Ocena waha się od A do F i uwzględnia również to, czy zawodnik podnosi średnią ocen całej drużyny)

 

Autentyczni menedżerowie

Po raz pierwszy w FIFA 23 dane nam jest przejąć rolę prawdziwego trenera. FIFA już od kilku lat wprowadza modele postaci znanych trenerów. Możemy zobaczyć Pepa Guardiolę broczącego przy linii bocznej lub Jürgena Kloppa skaczącego z radości. Teraz możemy również wcielić się w te wielkie osobistości w trybie kariery. Dzięki temu możliwy jest transfer Kloppa czy Antonio Conte do ulubionego klubu.

(Możemy negocjować jak Guardiola, nowy jest też licznik napięcia w prawym górnym rogu. Jeśli to będzie pełne, drugi trener przerwie rozmowę)
(Możemy negocjować jak Guardiola, nowy jest też licznik napięcia w prawym górnym rogu. Jeśli to będzie pełne, drugi trener przerwie rozmowę)

 

Better financial management

Inna cecha obraca się wokół sposobu zarządzania funduszami. W nowym ekranie finansów powinny być teraz znacznie dokładniejsze informacje o tym, jak tworzą się aktywa klubu. Dzięki temu wiesz, ile zysku przyniosły transfery, a jaka część wynika bezpośrednio z sukcesów sportowych. Ale nie ma już dokładnego rozróżnienia między budżetem transferowym a budżetem płacowym. Informacje pozostają takie same, nie trzeba już tylko przesuwać suwaka.

Kariera zawodnika

W ubiegłym roku był bardzo duży nacisk na karierę zawodnika. W tym roku EA znów wymyśliło wiele i oferuje nowe funkcje, dzięki którym nasz wzlot do światowej gwiazdy będzie jeszcze bardziej emocjonalny i zrozumiały.

Personality

W przypadku FIFA 23 nie tylko dyspozycja fizyczna decyduje o tym, do czego zdolny jest nasz kicker. Możemy teraz określić również mentalność, która go wyróżnia. W tym celu wprowadzono trzy różne kategorie.

(W zależności od zachowania w grze, otrzymujemy różne punkty za osobowość naszego gracza)
(W zależności od zachowania w grze, otrzymujemy różne punkty za osobowość naszego gracza)

 

  • Maverick:Tacy zawodnicy są bardzo ambitni i chcą być w centrum uwagi na koniec dnia.
  • Heartbeat:Tacy zawodnicy napędzają grę u jej podstaw i są sercem i motorem całej drużyny.
  • Virtuoso:Tacy zawodnicy przykładają bardzo dużą wagę do piłki nożnej jako sztuki, dlatego są prawdziwymi maestrami i dążą do piłkarskiej perfekcji.

Gracze mogą skupić się na jednym z tych aspektów lub włożyć kilka punktów w różne osobowości, przy czym styl gry kształtuje, które punkty są dostępne. Zawsze jednak istnieje wtedy osobowość, która jest dominująca i wyróżnia zawodnika. Każda osobowość wpływa również na umiejętności, więc Mavericks są często dobre w karach lub dryblingu, podczas gdy Heartbeats zachęcają do krótkich podań i kontroli piłki.

Aktywność poza boiskiem

Aby jeszcze lepiej identyfikować się z własnym zawodnikiem, w FIFA 23 wprowadzone zostaną aktywności poza boiskiem. Dzięki temu można wydać wysoką pensję na wszystkie możliwe rzeczy. Możemy więc kupić nowe mieszkanie lub zatrudnić prywatnego kucharza.

W zależności od wykonywanej czynności, osobowość gracza może się zmieniać. Samolubne zakupy, takie jak na przykład dekadencka piwniczka z winami, zwiększają punkty Mavericka, nowy sprzęt treningowy przyczynia się do większej ilości punktów Serca. Wydajność treningowa również może się poprawić dzięki tym działaniom – ale mają być też konsekwencje. Trenerowi może nie spodobać się zbyt ekstrawagancki styl życia.

Jeśli pensja zawodnika jest zbyt niska, możesz również zainwestować pieniądze i potencjalnie uzyskać z nich jeszcze więcej. Albo możesz mieć pecha i inwestycja się nie zwróci.

(Zawsze podejmuje decyzje, które jeszcze bardziej cementują naszą osobowość.)
(Zawsze podejmuje decyzje, które jeszcze bardziej cementują naszą osobowość.)

 

Czy te innowacje są przydatne?

Dla mnie FIFA od lat jest ciekawa głównie ze względu na tryb kariery, a w szczególności interesuje mnie kariera trenerska. Tutaj miałem kilka naprawdę fajnych doświadczeń, ale od dłuższego czasu obsługa tego trybu mnie raziła. FIFA 23 ponownie ma ładną listę innowacji, ale bardzo niewiele z nich jest naprawdę przydatnych. Ok, ładniejsze menu jest miłe, a podświetlenia na pewno są fajne, ale w końcu to wszystko powierzchowne ulepszenia. Bardziej chodzi o prezentację niż o treść. Dlaczego nie zmieni się coś w tym, jak w ogóle działa rynek trenerski? Dlaczego pensja mojego trenera nadal jest zupełnie nieistotna? To ostatnie z pewnością można było naprawić za pomocą aktywności, ale są one dostępne tylko dla graczy. Co za szkoda. Ale teraz mam okazję wyglądać jak Jürgen Klopp. Yay.

Zmiany w karierze zawodnika są generalnie nieco ciekawsze, ale myślę, że takie zmiany w prezentacji też są tutaj bardziej przydatne, bo zwiększają więź z moim kickerem. Osobowość również brzmi ekscytująco. Szkoda tylko, że nie ma w końcu trofeum fabularnego do zdobycia również dla trenerów.

 

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

inZOI: The (Korean Sims) w końcu pokazuje więcej rozgrywki – i brzmi to prawie zbyt dobrze, aby mogło być...

Konkurent The Sims od Krafton stawia nie tylko na imponującą grafikę w Unreal Engine 5, ale prawdopodobnie także na...

Za darmo w Prime Gaming: Zdobądź fantastyczną grę fabularną i 8 innych gier za darmo w maju 2024 roku

Maj ma w zanadrzu mnóstwo świeżych darmowych gier dla subskrybentów Amazon Prime. Wśród dziewięciu tytułów znajduje się Fallout 3...

Fallout w CoD Modern Warfare 3? Według przecieków sezon 4 otrzyma trzy bardzo dzikie crossovery

Oprócz gry fabularnej Bethesdy, anime i mroczny bohater komiksowy również mogą trafić do strzelanki Diuna, Godzilla czy Warhammer -...