Elden Ring: Nightreign bije rekordy, ale zmaga się z krytyką. Dlaczego nastroje nie spełniają oczekiwań i co mówią gracze?
Elden Ring: Nightreign miał rakietowy start na Steamie – z ponad 313 000 graczy jednocześnie. Jednak podczas gdy liczba graczy eksploduje, nastroje w recenzjach użytkowników są zaskakująco powściągliwe: Tylko 67 procent recenzji na Steamie jest pozytywnych, co w przypadku From Software jest małą sensacją – ale w negatywnym sensie. Co idzie nie tak?
Największe zarzuty społeczności Steam
Table of Contents
Brak trybu kooperacji dla dwóch graczy
Najczęściej dyskutowany problem: Nightreign pozwala grać solo lub w trójkę, ale nie w duecie. Jeśli więc masz tylko jednego znajomego, z którym możesz grać, musisz albo wyruszyć na bitwę z przypadkową trzecią osobą, albo całkowicie zrezygnować. Wielu graczy chciałoby mieć klasyczny tryb duetu, ale jak dotąd nie jest on dostępny.
Brak możliwości komunikacji
Kto nie gra w Nightreign w stałej trójce, szybko napotyka ograniczenia: Nie ma ani czatu tekstowego, ani głosowego. Koordynacja z przypadkowymi graczami staje się więc prawdziwym wyzwaniem – dzielenie się przedmiotami, uzgadnianie taktyki lub po prostu szybka reakcja na zagrożenia? Nie ma mowy! Wielu graczy narzeka, że bez zewnętrznych narzędzi głosowych, takich jak Discord, gra jest znacznie gorsza.
Kiepski sprzęt
Również pod względem technicznym gra napotyka spore przeszkody:
- Gra jest ograniczona do 60 klatek na sekundę – dla wielu graczy komputerowych z wysokiej klasy sprzętem jest to nie do przyjęcia w 2025 roku.
- Całkowicie brakuje obsługi ultraszerokich ekranów, co irytuje posiadaczy monitorów panoramicznych.
- Sterowanie myszką i klawiaturą jest opisywane jako nieprecyzyjne i niewygodne. Kontroler jest niemalże niezbędny.
- Brakuje również crossplayu między platformami.
Wiele porównań do gry Hautspiel
Niewielu fanów wolałoby raczej klasyczny DLC w stylu Shadow of the Erdtree . Nightreign jest częściowo postrzegany jako zbyt płytki lub zbyt mało soulslike
– a dla niektórych wydaje się raczej tanim spin-offem niż pełnoprawną grą From Software.
Pomimo krytyki Nightreign jest komercyjnym hitem – liczby graczy mówią same za siebie. Wielu chwali również nową koncepcję kooperacji oraz połączenie elementów roguelike i soulslike, zwłaszcza podczas gry z dwoma przyjaciółmi. Jednak liczne słabe strony psują wielu graczom przyjemność z rozgrywki, nawet jeśli nowa koncepcja wydaje się obiecująca.