Duża aktualizacja do gry Elden Ring: Nightreign sprawia, że rozgrywka w trybie solo w końcu staje się mniej męcząca

0
7

Pierwsza aktualizacja 1.01.1 do kooperacyjnej gry FromSoft Elden Ring: Nightreign wprowadza zmiany w trybie solo i balansie.

Elden Ring Nightreign w ciągu pierwszej godziny od premiery 30 maja 2025 r. osiągnął ponad 300 000 graczy na samej platformie Steam. Jednak ta kooperacyjna przygoda ma „tylko” 72% pozytywnych recenzji. Gra dzieli fanów serii Souls. Najczęściej krytykowane są zbyt trudny tryb solo i inne drobne problemy z balansem.

Zaledwie kilka dni po premierze FromSoft udostępnia pierwszą łatkę, która rozwiązuje niektóre z krytycznych uwag.

Najważniejsze zmiany w łatce 1.01.1

  • Tryb solo: Jeśli grasz w Nightreign w pojedynkę, podczas walki z bossem zostaniesz teraz dodatkowo ożywiony i otrzymasz drugą szansę. Przed aktualizacją miałeś tylko jedną próbę pokonania trudnego przeciwnika, po czym gra się kończyła. Ponadto w trybie solo otrzymujesz teraz więcej run, dzięki czemu możesz szybciej awansować na kolejne poziomy.

  • Lepsze i rzadsze relikty: Jeśli osiągniecie dzień 3 – czyli Władcę Nocy – w swoim biegu, otrzymacie teraz lepsze relikty jako nagrodę, które pomogą wam w dalszych wyprawach. Również w małym bazarze naczyń prawdopodobieństwo zdobycia reliktów o wyższym poziomie rzadkości wzrośnie, jeśli kupicie małe „ślepe pudełka” (Scenic Flat Stones).

  • Parkour! W wersji Steam dostosowano również system wspinaczki, dzięki czemu wasza postać powinna teraz lepiej chwytać się krawędzi – zarówno za pomocą kontrolera, jak i klawiatury.

  • Poprawki błędów: Łatka zawiera również szereg poprawek błędów. Dokładną listę można znaleźć w informacjach o łatce na stronie 2.

Chcielibyśmy oczywiście dowiedzieć się, jak podoba wam się nowa gra kooperacyjna Elden Ring. Głosujcie w naszej ankiecie Nightreign powyżej. Oprócz tego towarzyszymy Wam w grze, udostępniając przewodniki i pomagając w walkach z bossami oraz planowaniu idealnej trasy przez Limveld.

Na następnej stronie znajdziecie przegląd wszystkich informacji o aktualizacji 1.01.1.

Zmiany dotyczące wyłącznie trybu dla jednego gracza

  • Dodano efekt „Automatyczne ożywienie po porażce”, który umożliwia ożywienie raz na noc podczas walki z bossem w trybie solo.
  • Zwiększono liczbę run otrzymywanych podczas wypraw solo.

Ogólne zmiany balansu

  • Zwiększono liczbę rzadkich reliktów, które można otrzymać jako nagrodę za osiągnięcie trzeciego dnia podczas wypraw.
  • Zwiększono prawdopodobieństwo uzyskania rzadkich reliktów z malowniczych płaskich kamieni zakupionych na małym bazarze garncarskim.

Poprawki

  • Zmodyfikowano zachowanie kamery podczas aktywacji superumiejętności Strażnika „Skrzydła zbawienia”.
  • Naprawiono błąd w zdolności postaci „Powtórka” księżnej, który powodował, że zmiany statusu nie były aktywowane, gdy były one gromadzone przez ataki innych graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ataki raiderów używających broni typu wielki topór i wielki młot zadawały więcej obrażeń niż zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy przeciwnicy „Those Who Live in Death” byli ożywiani po pokonaniu ich umiejętnością „Sacred Blade”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt statusu „Krwawienie” nie był nakładany, gdy umiejętność „Krwawy Cios” trafiła przeciwnika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że atak „Zapalenie Płomieni Duchów” nie był aktywowany w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stan „Odmrożenia” nie był nakładany, gdy fala świetlna silnego ataku trafiała przeciwnika podczas aktywności umiejętności „Wielki miecz księżycowy”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że prędkość strzał wystrzelonych za pomocą umiejętności „Potężny strzał” i „Zaczarowany strzał” była mniejsza niż powinna.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zasięg ataku zaklęcia „Proca” był dłuższy niż powinien, gdy było ono używane z kosturem wyposażonym w lewą rękę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt zmniejszenia maksymalnego HP przeciwników trafionych przez przywołanie „Czarna Ostrze” nie był aktywowany.
  • Naprawiono błąd, który powodował kumulowanie się efektu pasywnego „Kolejne ataki negują obrażenia” podczas wykonywania kolejnych ataków, gdy efekt był aktywny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty pasywne nie były wyświetlane z prawidłowymi wartościami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt specjalny reliktu „[Strażnik] Staje się celem ataków wroga po aktywacji umiejętności” nie był aktywowany w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty nie były stosowane do reliktów otrzymanych jako nagrody za wyprawy lub zakupionych w Małym Bazaarze Szkła.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty, które można było otrzymać po ukończeniu wspomnienia w świecie wspomnień po spełnieniu warunków scenariusza, nie były dostępne po zmianie postaci i zakończeniu wspomnienia.
  • Naprawiono błędy w zachowaniu i specyfikacji niektórych ataków i akcji niektórych przeciwników.
  • Naprawiono błąd, który w określonych warunkach powodował niestabilność gry podczas walk z niektórymi przeciwnikami.
  • Naprawiono błąd w grafice podczas walk z niektórymi przeciwnikami.
  • Poprawiono niektóre nieprawidłowe informacje w napisach końcowych.
  • Poprawiono niektóre teksty.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe odtwarzanie niektórych efektów dźwiękowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt „Zakończ wspomnienie” nie był wyświetlany podczas wspomnienia „Wylder” na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że HUD nie był wyświetlany na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry w określonych okolicznościach na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował niepowodzenie wypraw i ponownego połączenia z sesjami w pewnych okolicznościach na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe odtwarzanie muzyki w tle w pewnych okolicznościach na niektórych platformach.

Zmiany dotyczące wyłącznie platformy Steam

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe renderowanie niektórych elementów graficznych przy ustawieniu „Niska” w opcjach graficznych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że akcja „Wspinaczka” czasami nie działała podczas korzystania z klawiatury.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że akcja „Wspinaczka” była trudna do wykonania podczas korzystania z gamepada.

Numer wersji tej aktualizacji jest wyświetlany w prawym dolnym rogu ekranu tytułowego w następujący sposób:

Wersja aplikacji 1.01.1
Wersja regulacji 1.01.2

W wersjach dla PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S pliki regulacji można pobrać po zalogowaniu się na serwer.
Jeśli wersja zasad podana w prawym dolnym rogu ekranu tytułowego nie jest 1.01.2, wybierz „LOGIN” i zastosuj najnowsze zasady przed rozpoczęciem gry.

Aby grać online, gracz musi zainstalować tę aktualizację.
Po pobraniu pliku aktualizacji uruchom ponownie grę i zastosuj aktualizację.