11.8 C
Berlin
piątek, 24 października, 2025

Duża aktualizacja do gry Elden Ring: Nightreign sprawia, że rozgrywka w trybie solo w końcu staje się mniej męcząca

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pierwsza aktualizacja 1.01.1 do kooperacyjnej gry FromSoft Elden Ring: Nightreign wprowadza zmiany w trybie solo i balansie.

Elden Ring Nightreign w ciągu pierwszej godziny od premiery 30 maja 2025 r. osiągnął ponad 300 000 graczy na samej platformie Steam. Jednak ta kooperacyjna przygoda ma „tylko” 72% pozytywnych recenzji. Gra dzieli fanów serii Souls. Najczęściej krytykowane są zbyt trudny tryb solo i inne drobne problemy z balansem.

Zaledwie kilka dni po premierze FromSoft udostępnia pierwszą łatkę, która rozwiązuje niektóre z krytycznych uwag.

Najważniejsze zmiany w łatce 1.01.1

  • Tryb solo: Jeśli grasz w Nightreign w pojedynkę, podczas walki z bossem zostaniesz teraz dodatkowo ożywiony i otrzymasz drugą szansę. Przed aktualizacją miałeś tylko jedną próbę pokonania trudnego przeciwnika, po czym gra się kończyła. Ponadto w trybie solo otrzymujesz teraz więcej run, dzięki czemu możesz szybciej awansować na kolejne poziomy.

  • Lepsze i rzadsze relikty: Jeśli osiągniecie dzień 3 – czyli Władcę Nocy – w swoim biegu, otrzymacie teraz lepsze relikty jako nagrodę, które pomogą wam w dalszych wyprawach. Również w małym bazarze naczyń prawdopodobieństwo zdobycia reliktów o wyższym poziomie rzadkości wzrośnie, jeśli kupicie małe „ślepe pudełka” (Scenic Flat Stones).

  • Parkour! W wersji Steam dostosowano również system wspinaczki, dzięki czemu wasza postać powinna teraz lepiej chwytać się krawędzi – zarówno za pomocą kontrolera, jak i klawiatury.

  • Poprawki błędów: Łatka zawiera również szereg poprawek błędów. Dokładną listę można znaleźć w informacjach o łatce na stronie 2.

Chcielibyśmy oczywiście dowiedzieć się, jak podoba wam się nowa gra kooperacyjna Elden Ring. Głosujcie w naszej ankiecie Nightreign powyżej. Oprócz tego towarzyszymy Wam w grze, udostępniając przewodniki i pomagając w walkach z bossami oraz planowaniu idealnej trasy przez Limveld.

Na następnej stronie znajdziecie przegląd wszystkich informacji o aktualizacji 1.01.1.

Zmiany dotyczące wyłącznie trybu dla jednego gracza

  • Dodano efekt „Automatyczne ożywienie po porażce”, który umożliwia ożywienie raz na noc podczas walki z bossem w trybie solo.
  • Zwiększono liczbę run otrzymywanych podczas wypraw solo.

Ogólne zmiany balansu

  • Zwiększono liczbę rzadkich reliktów, które można otrzymać jako nagrodę za osiągnięcie trzeciego dnia podczas wypraw.
  • Zwiększono prawdopodobieństwo uzyskania rzadkich reliktów z malowniczych płaskich kamieni zakupionych na małym bazarze garncarskim.

Poprawki

  • Zmodyfikowano zachowanie kamery podczas aktywacji superumiejętności Strażnika „Skrzydła zbawienia”.
  • Naprawiono błąd w zdolności postaci „Powtórka” księżnej, który powodował, że zmiany statusu nie były aktywowane, gdy były one gromadzone przez ataki innych graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ataki raiderów używających broni typu wielki topór i wielki młot zadawały więcej obrażeń niż zamierzano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy przeciwnicy „Those Who Live in Death” byli ożywiani po pokonaniu ich umiejętnością „Sacred Blade”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt statusu „Krwawienie” nie był nakładany, gdy umiejętność „Krwawy Cios” trafiła przeciwnika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że atak „Zapalenie Płomieni Duchów” nie był aktywowany w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stan „Odmrożenia” nie był nakładany, gdy fala świetlna silnego ataku trafiała przeciwnika podczas aktywności umiejętności „Wielki miecz księżycowy”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że prędkość strzał wystrzelonych za pomocą umiejętności „Potężny strzał” i „Zaczarowany strzał” była mniejsza niż powinna.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zasięg ataku zaklęcia „Proca” był dłuższy niż powinien, gdy było ono używane z kosturem wyposażonym w lewą rękę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt zmniejszenia maksymalnego HP przeciwników trafionych przez przywołanie „Czarna Ostrze” nie był aktywowany.
  • Naprawiono błąd, który powodował kumulowanie się efektu pasywnego „Kolejne ataki negują obrażenia” podczas wykonywania kolejnych ataków, gdy efekt był aktywny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty pasywne nie były wyświetlane z prawidłowymi wartościami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt specjalny reliktu „[Strażnik] Staje się celem ataków wroga po aktywacji umiejętności” nie był aktywowany w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty nie były stosowane do reliktów otrzymanych jako nagrody za wyprawy lub zakupionych w Małym Bazaarze Szkła.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty, które można było otrzymać po ukończeniu wspomnienia w świecie wspomnień po spełnieniu warunków scenariusza, nie były dostępne po zmianie postaci i zakończeniu wspomnienia.
  • Naprawiono błędy w zachowaniu i specyfikacji niektórych ataków i akcji niektórych przeciwników.
  • Naprawiono błąd, który w określonych warunkach powodował niestabilność gry podczas walk z niektórymi przeciwnikami.
  • Naprawiono błąd w grafice podczas walk z niektórymi przeciwnikami.
  • Poprawiono niektóre nieprawidłowe informacje w napisach końcowych.
  • Poprawiono niektóre teksty.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe odtwarzanie niektórych efektów dźwiękowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt „Zakończ wspomnienie” nie był wyświetlany podczas wspomnienia „Wylder” na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że HUD nie był wyświetlany na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry w określonych okolicznościach na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował niepowodzenie wypraw i ponownego połączenia z sesjami w pewnych okolicznościach na niektórych platformach.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe odtwarzanie muzyki w tle w pewnych okolicznościach na niektórych platformach.

Zmiany dotyczące wyłącznie platformy Steam

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe renderowanie niektórych elementów graficznych przy ustawieniu „Niska” w opcjach graficznych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że akcja „Wspinaczka” czasami nie działała podczas korzystania z klawiatury.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że akcja „Wspinaczka” była trudna do wykonania podczas korzystania z gamepada.

Numer wersji tej aktualizacji jest wyświetlany w prawym dolnym rogu ekranu tytułowego w następujący sposób:

Wersja aplikacji 1.01.1
Wersja regulacji 1.01.2

W wersjach dla PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S pliki regulacji można pobrać po zalogowaniu się na serwer.
Jeśli wersja zasad podana w prawym dolnym rogu ekranu tytułowego nie jest 1.01.2, wybierz „LOGIN” i zastosuj najnowsze zasady przed rozpoczęciem gry.

Aby grać online, gracz musi zainstalować tę aktualizację.
Po pobraniu pliku aktualizacji uruchom ponownie grę i zastosuj aktualizację.

RELATED ARTICLES

„Nie uratuję nikogo, kto nosi tę skórkę” – społeczność Battlefield ma poważne zastrzeżenia do strojów z sezonu 1.

EA zdecydowało się na nieco bardziej kolorowe stroje w sezonie 1, co nie wszystkim graczom przypadło do gustu. W przyszłym...

Wyciekły informacje o trybach gry Battle Royale w Battlefield 6

Ani EA, ani DICE nie potwierdziły dokładnej daty premiery długo oczekiwanej gry Battle Royale dla Battlefield 6, ale plotki...

Poznaj nową, najczęściej graną strzelankę typu extraction shooter na Steamie

Nowa strzelanka typu extraction shooter o nazwie Escape from Duckov, częściowo inspirowana Escape from Tarkov, podbiła listy przebojów Steam,...