17.7 C
Berlin
piątek, 8 sierpnia, 2025

Biochock 4 Rozwój w fatalnym stanie:

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dziesięć lat rozwoju, niezliczone plotki – a teraz to: Wydawca 2K Games wycofuje się z legendarnego restartu serii Bioshock. Po wewnętrznej prezentacji kierownictwo nie było zachwycone aktualnym stanem gry. Przede wszystkim nie przekonała fabuła, która kiedyś była sercem serii. Konsekwencja: radykalna przebudowa, nowa kierownictwo – i niepewność wśród pracowników.

Odpowiedzialne za grę studio Cloud Chamber z siedzibą w Kalifornii i Montrealu stoi teraz przed koniecznością rozpoczęcia pracy od nowa. Dyrektor studia Kelley Gilmore, która wcześniej pracowała przy grach Xcom i Civilization (https://www.gamers.de/2020/08/18/civilization-6-das-august-update-im-ueberblick/), musiała opuścić swoje stanowisko. Również dyrektor kreatywny Hogarth de la Plante został odwołany. Oficjalnym powodem jest chęć stworzenia gry, która przewyższy oczekiwania. Jednak za kulisami panuje niepokój – zwłaszcza że w firmie mówi się już o zwiększeniu wydajności i usprawnieniu pracy, co często jest zapowiedzią redukcji etatów.

 

„Z dobrej gry zrobić świetną” – rozpoczyna się przebudowa

Jednak fani mogą mieć nadzieję: presja, aby uratować projekt, jest ogromna. Ponad 43 miliony sprzedanych egzemplarzy sprawiają, że Bioshock jest jedną z najważniejszych marek 2K Games. Po ponad dziesięciu latach bez nowej części – Bioshock Infinite ukazał się w 2013 roku – cierpliwość społeczności graczy jest na wyczerpaniu. Firma musi teraz dostarczyć produkt.

Najbardziej ekscytujący zwrot akcji nie pochodzi jednak z biur kierownictwa, ale z archiwum przecieków ze świata gier: nowa gra Bioshock ma oferować dwa zupełnie różne miasta. Podczas gdy jedno z nich lśni jako technologiczna utopia, w drugim panuje bieda, zacofanie i izolacja. Łączy je pełna konfliktów strefa przygraniczna – miejsce eksploracji, walk i ideologicznych sporów.

To, co brzmi jak science fiction, może stać się najbardziej ambitną częścią serii. Również pod względem rozgrywki kontrasty wydają się odgrywać kluczową rolę. W zależności od frakcji, otoczenia i warstwy społecznej rozgrywka ma się znacznie zmieniać – od zarządzania zasobami po decyzje moralne. Eksperci przypuszczają nawet, że nowa gra Bioshock może przejąć elementy klasycznych gier RPG, aby wzmocnić swobodę podejmowania decyzji i identyfikację z bohaterami.

Nie wiadomo jeszcze, czy i kiedy gra pojawi się na rynku. Jedno jest jednak pewne: Bioshock nigdy nie został tak gruntownie przerobiony. Dzięki koncepcji dwóch oddzielnych światów reboot może stać się czymś więcej niż tylko nostalgicznym powrotem – może to być odważny nowy początek.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: start, rejestracja, zawartość – wszystkie informacje o otwartej becie

Battlefield 6 Beta już wkrótce! Tutaj znajdziesz wszystkie informacje o starcie, rejestracji, Twitch Drops dla wczesnego dostępu, mapach, trybach...

Call of Duty: Black Ops 6 ujawnia zawartość przepustki bojowej sezonu 5

Call of Duty: Black Ops 6 ujawniło zawartość przepustki bojowej sezonu 5 w oficjalnym poście na blogu przed premierą...

4 zupełnie nowe szczegóły dotyczące Battlefield 6: powrót klasycznych map, boty w trybie wieloosobowym i dlaczego zniszczenia są ograniczone

Podczas wydarzenia poświęconego trybowi wieloosobowemu BF6 w Hongkongu ujawniono nowe informacje. Oto ich podsumowanie. Tuż przed tym, jak pierwsi gracze...