2.2 C
Berlin
wtorek, 23 grudnia, 2025

Packet Burst w CoD Vanguard: Jakie są problemy z połączeniem?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wysokie latencje, utrata pakietów i lagi – dla niektórych multiplayer w nowym Call of Duty jest już teraz nie do odtworzenia. Programiści już pracują nad rozwiązaniem.

Czy masz obecnie problemy z połączeniem w Call of Duty Vanguard? W takim razie nie jesteś sam. O ile na początku problemy sprawiała głównie kampania, o tyle teraz piętrzą się skargi na wysokie opóźnienia, lagi i awarie. Dobra i zła wiadomość jest taka, że problem najprawdopodobniej nie leży po stronie użytkownika, ale po stronie serwerów.

Zbieramy możliwe rozwiązania i damy wam znać, gdy deweloperzy opublikują poprawkę. Mimo wszystko Sledgehammer Games odniosło się już do problemu na Twitterze i obiecuje, że wkrótce pojawi się aktualizacja:

Packet burst, packet loss i wysokie opóźnienia w multiplayer

CoD Vanguard pokaże ci komunikaty ostrzegawcze po lewej stronie ekranu, jeśli masz problemy z połączeniem. Kolor żółty oznacza umiarkowanie poważny problem, kolor czerwony oznacza ekstremalne potknięcie. W ramce informacyjnej krótko wyjaśniamy, co oznacza każde z tych pojęć.

  • Packet Burst: Małe pakiety danych, które serwer wysyła do Twojego komputera, niejako spiętrzają się, a następnie prześlizgują się wszystkie naraz. Prowadzi to do tak zwanego rubberbandingu.
  • Packet Loss: W tym przypadku pojedyncze pakiety danych są tracone zamiast docierać do komputera. Prowadzi to również do problemów z połączeniem.
  • High latency: Zwany również pingiem, jest to czas potrzebny na przesłanie pakietu danych z serwera do użytkownika i z powrotem. Wysokie opóźnienie prowadzi do rozerwania pakietów, co zostało wyjaśnione powyżej.

Konkretnie, skutkuje to zauważalnymi opóźnieniami. Albo Twoja postać teleportuje się na niewielką odległość lub w ogóle się nie porusza. Fakt, że nie możesz w nic trafić ani się ukryć jest niezwykle irytujący, zwłaszcza w środku meczu. Niektórzy gracze donoszą również, że ich gra całkowicie się zawiesza, w takim przypadku nie otrzymujesz nawet punktów doświadczenia.

Jaka jest przyczyna problemów? W większości przypadków jest to spowodowane serwerami, które są naturalnie zalewane przez wielu graczy krótko po premierze. Sami możemy potwierdzić, że problemy z połączeniem są znacznie gorsze w godzinach szczytu (chociaż niektórzy członkowie redakcji nie zauważyli żadnych problemów, niezależnie od tego, kiedy grali). Musimy więc poczekać, aż Sledgehammer znajdzie rozwiązanie techniczne lub aż spadnie liczba graczy.

Co możesz z tym zrobić? Istnieje kilka wskazówek, które mogą pomóc – ale w większości przypadków nie rozwiążą one całkowicie problemów, jak można zobaczyć w wątkach na forum.

Sprawdź swoje połączenie
: zrestartuj router, zamknij wszystkie programy i pliki do pobrania w tle itd.
Wyłącz strumieniowanie tekstur: Aby to zrobić, przejdź do Ustawień w grze, wybierz Grafika -☻ Wyświetlacz, przewiń do samego dołu i kliknij na „Strumieniowanie tekstur na żądanie”.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Blizzard z historyczną zapowiedzią: rok 2026 ma być „największym rokiem w historii firmy” – co kryje się za tą...

Prezes Blizzarda Johanna Faries nie przebiera w słowach: rok 2026 ma przyćmić wszystkie dotychczasowe lata działalności studia. Od dawna...

Total War: Medieval 3 może być gotowe wcześniej, niż wielu się obecnie wydaje

Medieval 3 zostało zaprezentowane, ale nadal znajduje się w fazie przedprodukcyjnej. Według twórców nie oznacza to jednak, że gra...

Ambitna gra MOBA miała stać się „kolejną grą na 10 000 godzin”, ale po zaledwie pół roku wyłącza serwery.

Firma Theorycraft Games ogłosiła, że za kilka miesięcy wyłączy grę battle royale MOBA Supervive. Gry MOBA, takie jak League of...