31.2 C
Berlin
środa, 24 czerwca, 2026

Call of Duty: Modern Warfare II – deweloperzy gwiżdżą na opinie społeczności

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wcześniejsze nadzieje, że twórcy CoD wezmą sobie do serca opinie społeczności wydają się coraz mniej prawdopodobne.

Podczas gdy mechanika rozgrywki jest pilnie poprawiana w Warzone 2.0, a zarówno loadouty jak i perki zostały zmienione po pogardliwych opiniach społeczności, gracze wydają się być wysłuchani w bardzo niewielkim stopniu w Modern Warfare II.

Głusi deweloperzy

Mimo że beta Modern Warfare II pobiła wszystkie dotychczasowe rekordy i przyniosła wiele nowych spostrzeżeń zarówno deweloperom, jak i społeczności, wiele głównych uwag krytycznych graczy najwyraźniej nie zostało potraktowanych poważnie.

Jak poinformował teraz na Twitterze użytkownik Modern Warfare II Informer, cztery największe prośby społeczności o zmiany nie zostaną zaimplementowane.

Oprócz mocno kontrowersyjnego SBMM (Skill Based Matchmaking), nowego systemu Perków i klasycznego trybu Prestiżu, nie zmieni się także tzw. „Czerwone kropki w minimapie”. Do tej pory przeciwnicy strzelający ze swojej broni bez tłumika byli zaznaczani jako czerwona kropka na minimapie. Deweloper Infinity Ward zaskakująco zmienił to w Modern Warfare II.

Deweloperzy egzekwują swoją wizję

Dalekie zmiany, na które wielu liczyło po fazie beta, zdają się rozpływać w powietrzu. W tej chwili nie wygląda na to, by deweloperzy byli skłonni wysłuchać krytyki ze strony społeczności, nawet jeśli jest ona tak wyraźna, jak w przypadku kwestii klasycznej minimapy.

Czy Infinity Ward celowo omija społeczność to spekulacje, ale wydaje się niemal, że deweloperzy próbują przeforsować swoją wizję Modern Warfare II, nawet jeśli oznacza to pójście wbrew interesom społeczności.

W końcu większość graczy pogodzi się z okolicznościami i na dłuższą metę zaprzyjaźni się z nimi. Mimo to, zachowanie deweloperów powinno być cokolwiek korzystne dla relacji z ich społecznością.

RELATED ARTICLES

Steam Machine: Jak komputer Valve wypadł w pierwszych testach?

Firma Valve w końcu ujawniła kluczowe informacje na temat Steam Machine – a autorzy pierwszych recenzji mieli okazję dokładniej...

Wcześniej niż oczekiwano: AMD udostępnia FSR 4.1 już teraz na kartach graficznych z serii RX-7000

AMD udostępniło FSR 4.1 wraz ze sterownikiem Adrenalin 26.6.2 dla wszystkich dyskretnych kart graficznych Radeon z serii RX-7000 –...

Od 90 do 200 euro za GTA 6? Tuż przed rozpoczęciem przedsprzedaży wyciek ponownie rozgrzewa debatę na temat ceny

Za trzy dni rozpocznie się przedsprzedaż GTA 6, a pewien wyciek rzekomo ujawnił cenę. Jednak osoba z wewnątrz twierdzi:...