Beta Battlefield 6 jest już dostępna i wypróbowało ją już setki tysięcy graczy. Jednak to mapy wywołują najwięcej dyskusji.
Dobre projektowanie map jest niezbędne w strzelankach takich jak Battlefield 6 i musi uwzględniać wiele czynników: osłony, trasy, miejsce dla pojazdów, linie wzroku, rozmieszczenie punktów przejęcia i tak dalej. Jednak po uruchomieniu wersji beta w społeczności pojawiła się krytyka map, a dokładniej ich rozmiarów.
Również wśród influencerów BF opinie są bardzo podzielone:
Nie narzekamy na mapy miejskie.
Chcemy map, które nie są TYLKO miejskimi maszynkami do mielenia mięsa.
Ale przecież o tym wiecie. https://t.co/3lF3DEJDpx
— Bigfry🍟 (@BigfryTV) 8 sierpnia 2025 r.
Jak w Call of Duty
Seria Battlefield od lat znana jest z wielkich bitew, w których bierze udział 64 graczy, czołgi, samoloty, a czasem nawet łodzie.
Takie arsenały wymagają oczywiście dużych map, na których pojazdy i samoloty mają wystarczająco dużo miejsca do manewrów i można stworzyć prawdziwą atmosferę pola bitwy.
Trzy mapy dostępne w wersji beta Battlefield 6 są wystarczające, jednak niektórzy gracze uważają je za zbyt małe. Na przykład użytkownik Infinite_Lab1492 napisał na Reddicie:
Mapy są zdecydowanie za małe. Grałem 6 lub 7 rund. […] Wydaje mi się, że nie mogę biegać nawet 20 sekund bez ataku. Pod tym względem gra bardziej przypomina Call of Duty. […] Nie jest to dobre pierwsze wrażenie.
Infinite_Lab otrzymał za swój post wiele pozytywnych opinii w postaci 3000 głosów i komentarzy, ale pojawiły się również głosy sprzeciwu:
Najpierw ludzie błagają DICE o przywrócenie map takich jak Seine Crossing lub Grand Bazaar, a potem narzekają, że mapy są za małe. Naprawdę nie da się zadowolić tej grupy fanów.
bilbo crabbins
Rozmowa na temat mapy od BF2042 do dzisiaj.
autor:
u/lilKamo w
Battlefield
Zwolennicy krytyki map Battlefield 6 odpowiadają jednak na ten argument:
To prawie tak, jakby istniał kompromis. Potrzebujemy wyboru małych i dużych map. Poza tym niekoniecznie są to te same osoby, które narzekają [na Battlefield 2042 i Battlefield 6].
Mapy w [Battlefield] 2042 były ogromnymi, pustymi obszarami. Mapy Battlefield 6 to maleńkie, ściśnięte obszary. Fani chcą po prostu czegoś pomiędzy, jak w Battlefield 3, 4, 5 lub 1.
Twórca treści MoiDawg pisze, że Battlefield celowo postawił na nieco mniejsze mapy w wersji beta. Cel: przetestowanie i dopracowanie balansu piechoty, TTK i walk pojazdów na małą skalę. Jego zdaniem, jeśli uda się to osiągnąć, gra będzie ogólnie dobra:
Battlefield celowo udostępnił małe mapy w wersji beta.
Balans piechoty, TTK/TTD, ograniczone walki pojazdów, klasy… Dopracujcie TO, a gra będzie dobra.
Te mniejsze tryby przyciągają OGROMNE społeczności CoD. To OGROMNE.
Pokażcie im, co tracą.
— MoiDawg (@MoiDawg) 8 sierpnia 2025 r.
Ponadto małe tryby przyciągnęłyby dużą część społeczności CoD do wersji beta (a tym samym do marki Battlefield jako całości).
Na Steamie beta pobiła już rekord popularności CoD. Wielu uważa to za zapowiedź tego, kto wygra wielką strzelaninę w październiku. Jak zauważa kilku fanów, w otwartej becie nie wszystkie mapy Battlefield 6 są oczywiście dostępne.
Mapy takie jak Operation Firestorm, Neu-Sobek czy Manhatten Bridge mogą być znacznie większe niż mapy dostępne w wersji beta. Mirak-Tal ma być nawet największą mapą w Battlefield 6 w momencie premiery:
[galeria kolumn=”1″ rozmiar=”pełny” td_select_gallery_slide=”slide” td_gallery_title_input=”Battlefield 6 – Zobacz wszystkie mapy dla wielu graczy w dniu premiery!” ids=”852265,852271,852273,852276,852279,852281,852284,852285,852286,852287″]
Oczywiście możliwe jest również, że twórcy wybrali do wersji beta jak najmniejsze mapy, aby zapewnić nam jak najwięcej akcji w jak najkrótszym czasie.
W końcu DICE z pewnością wykorzystuje wersję beta do zebrania wielu danych na temat zachowań graczy i możliwych ulepszeń, a do tego celu lepiej nadają się gęstsze mapy.