Hoewel The Wayward Realms over minder dan een jaar in Early Access moet verschijnen, hebben de ontwikkelaars verrassend genoeg van engine gewisseld.
The Wayward Realms moet niet alleen een concurrent worden voor Bethesda en Elder Scrolls. De creatieve geesten erachter willen veel meer voortbouwen op sterke punten uit het verleden die in de jaren daarna zijn verdwenen.
Daarom moet het rollenspel ook eerder onofficieel Daggerfall voortzetten en niet Skyrim. De game is al lang in ontwikkeling, maar nu is er enigszins verrassend een grote verandering aangekondigd. The Wayward Realms zal niet langer gebruikmaken van de Unreal Engine 5 – in plaats daarvan ontwikkelt het team nu zijn eigen engine.
Hoge verwachtingen
Het klinkt als een behoorlijk ambitieus plan, vooral omdat The Wayward Realms eigenlijk al heel binnenkort in Early Access zou moeten starten. In juli 2026 is toegang voor de Kickstarter-backers gepland, een paar maanden later volgt de openbare Early Access.
Een engine-wijziging bij een toch al ongelooflijk ambitieus project lijkt nu nogal gewaagd. Het gaat hier immers niet om een bescheiden rollenspel, maar om een enorm open-wereldproject, met diepgaande rollenspelmechanismen, een AI-spelleider en een wereld die zich op elk moment aanpast aan jouw behoeften.
is tot nu toe ongeveer 717.000 euro voor het project ingezameld – wat niet niks is, maar voor een grote videogame erg mager. Toch lijkt het team optimistisch te blijven en hoge verwachtingen te hebben van de nieuwe engine.
Dit zijn de functies die mogelijk zouden moeten zijn met de nieuwe engine
Tot nu toe waren er alleen een paar landschapsfoto’s van de nieuwe engine te zien:

Gaat dit iets worden?
Het blijft spannend om te zien of de plannen van het team zullen slagen. Aan het project werken een aantal zeer bekende ontwikkelaars mee. Bijvoorbeeld Ted Peterson, die vóór de oprichting van OnceLost Games lange tijd aan Elder Scrolls heeft gewerkt – van Arena tot Daggerfall als onderdeel van Bethesda, maar ook aan Morrowind en Oblivion was hij als externe ontwikkelaar betrokken.
Een van de oprichters van de studio en drijvende kracht achter The Wayward Realms was Julian LeFay, een andere legendarische ontwikkelaar uit de begintijd van Elder Scrolls. LeFay is echter in juli van dit jaar overleden.
Het zal een uitdaging worden om met The Wayward Realms aan alle verwachtingen te voldoen. Als fan van rollenspellen moet je dit project echter zeker in de gaten houden.

