4.2 C
Berlijn
zondag, december 7, 2025

Until Dawn: wat de pc-versie biedt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In een recente aankondiging sprak PlayStation over de pc-versie van de horrorklassieker Until Dawn. De pc-versie van de titel, die in 2015 uitkwam, biedt nu state-of-the-art technologie om de horror naar een nieuw niveau te tillen. De nieuwe editie is ontwikkeld door Ballistic Moonen maakt gebruik van deUnreal Engine 5 voor een indrukwekkende grafische revisie.

De aankomende pc-versie schittert met een aantal visuele verbeteringen die de spelervaring nog intenser maken. DankzijRaytracing-ondersteuningenUpscaling met NVIDIA DLSS 3enAMD FSR 3kunnen horrorfans een nog gedetailleerdere en realistischere weergave van de sombere omgeving op Blackwood Mountain ervaren. Daarnaast ondersteunt de gameUltra-brede beeldverhoudingen, wat de filmische ervaring verbetert. Of het nu in het klassieke 16:9-formaat is of in een indrukwekkende 23,9:1-beeldverhouding, Until Dawn heeft er nog nooit zo goed uitgezien.
Een ander hoogtepunt van de pc-versie van Until Dawn is de variabele framerate die een vloeiende weergave op krachtige pc’s mogelijk maakt. Met de juiste hardware kunnen fans genieten van de actie tot 60 FPS in 4K.
De titel biedt ook verschillende toegankelijkheidsopties. De optie om invoerapparaten zoals de DualSense Wireless Controllervolledig te ondersteunen is ook toegevoegd. Dit brengt functies alshaptische feedbackenadaptieve triggersmet zich mee, waardoor elke beslissing en actie nog tastbaarder wordt.

Systeemvereisten en beschikbaarheid

Voor de beste prestaties moet u rekening houden met de volgende systeemvereisten. Meer informatie vindt uhier

  • Minimum: Intel Core i7 4790K of AMD Ryzen 5 1500X, NVIDIA GeForce GTX 1660 of Radeon RX 470, 8 GB RAM, 70 GB SSD.
  • Aanbevolen: Intel Core i5 8600 of AMD Ryzen 7 2700X, NVIDIA GeForce RTX 2060 of Radeon RX 6600XT, 16 GB RAM, 70 GB SSD.

Until Dawn is vanaf4 oktober 2024inSteamenEpic Games Storeverkrijgbaar. Pre-orders zijn nu al mogelijk.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Hitman blijft ons vlaggenschip – waarom IO Interactive ondanks 007 niet breekt met Agent 47

Een studio tussen twee werelden – en een icoon dat niet verdwijnt Wanneer een traditionele studio plotseling een volledig nieuw...

“We hebben een nieuw niveau bereikt” – Waarom de multiplayer voor “Cyberpunk 2077” plotseling realistischer lijkt dan ooit tevoren

“De resultaten hebben alle verwachtingen overtroffen” – Een bètatest die fans nieuwsgierig maakt Een team van tien man doet wat...

“We groeien sneller dan velen denken” – Waarom CD Projekt Red nu fors uitbreidt voor Witcher 4

Als er in de gamingwereld over grote plannen wordt gesproken, komt één naam bijna altijd meteen naar voren: CD...