18.3 C
Berlijn
maandag, september 15, 2025

Tom Cruise ziet er bijna angstaanjagend echt uit in Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

 

In plaats van een populair spel na te maken in de nieuwe Unreal Engine 5, gebruikte een Youtuber een deepfake om een Hollywood ster te pakken. Het resultaat is iets om trots op te zijn.

Virtuele replica’s van echte mensen komen steeds dichter bij hun originelen, zoals blijkt uit het voorbeeld van reclamespots met Bruce Willis, die met behulp van deepfakes zijn gemaakt. Een Youtuber heeft nu aangetoond dat ook met de nieuwe Unreal Engine 5 zeer levensechte resultaten kunnen worden bereikt, aan de hand van het voorbeeld van Hollywoodster Tom Cruise.

Hij gebruikt een video uit de (Metahuman-Framework), die behoort tot de officiële UE5 bibliotheek, als basis. Met behulp van deepfake, wordt een virtuele Tom Cruise gecreëerd. Aangezien je de virtuele Tom Cruise nauwelijks van de echte kunt onderscheiden, heeft het geheel iets angstaanjagends – stel je voor dat je plotseling in zo’n video opduikt. De op UE5 gebaseerde replica in de video hieronder ziet er echter niet helemaal natuurlijk uit.

Volgens onze indruk betreft dit onder meer de knipogende ogen en de meer uitgesproken gelaatsuitdrukkingen. Vergeleken met de meeste karaktermodellen in spellen, ziet dit er nog steeds heel, heel goed uit. Je krijgt echter wel het gevoel dat een robot is verteld wat hij moet doen in plaats van dat hij volledig natuurlijke bewegingen ziet. We wisten echter al voordat we de video bekeken dat er een virtuele Tom Cruise in te zien was, wat deze indruk misschien versterkt heeft.

Als u Unreal Engine 5 nog meer in actie wilt ervaren, kunt u hier geschikte tech demo’s vinden met even indrukwekkende resultaten:

Unreal Engine 5: These 15 tech demos show you the graphics power of the new version

 

Het is het kijken waard tot het einde

De video laat niet alleen overtuigend en geheel los van de deepfaked Tom Cruise zien wat de Unreal Engine 5 kan op het gebied van personage-representatie. Aan het eind laat het ook even zijn spieren zien op het gebied van belichting.

De virtuele rode lamp die boven Tom Cruise is gemonteerd, verlicht zijn haar, zijn bovenlichaam en de hele scène zeer realistisch met een druk op de knop. Naast de lumen technologie, speelt verlichting in het algemeen een belangrijke rol in de UE5, ontdek meer in ons UE5 release overzicht.

Hoe overtuigend vind je de virtuele replica van Tom Cruise in Unreal Engine 5? En hoe lang denk je dat het zal duren voor personages er zo goed uitzien in games buiten de cutscenes? Voel je vrij om het in de commentaren te schrijven!

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 laat zien wat echt belangrijk is voor voetbalmanagers: tabellen in plaats van graphics

Football Manager 26 krijgt een grote grafische update dankzij de overstap naar de Unity-engine. Voor echte fans is dat...

“Een kleine stap terug” – Black Ops 7 verandert de bewegingen

Tempo omlaag, controle omhoog – het nieuwe spelgevoel Wanneer “Call of Duty: Black Ops 7” in november uitkomt, ligt de...

Retro-futuristische RPG Aether and Iron deelt nieuwe gameplay

GlobalESportNews kan exclusief een nieuwe trailer van Aether and Iron delen, waarin verschillende aspecten van de aankomende RPG worden...