-6.7 C
Berlijn
donderdag, december 25, 2025

Starfield met FOV-schuifregelaar: nieuwe update maakt aanpassing van gezichtsveld en meer mogelijk

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Een nieuwe Starfield-update is hier: Patch-highlight is de FOV-schuifregelaar, maar ook Intel GPU-gebruikers kunnen extra blij zijn. We hebben de patch notes voor je.

De nieuwe patch met het lange nummer 1.7.36 voor Starfield is hier. Met deze update lost Bethesda een van hun beloftes uit de roadmap in: Je kunt nu eenvoudig de FOV-schuifregelaar aanpassen. We vatten de belangrijkste veranderingen voor je samen, de patch notes vind je onderaan het artikel.

Wat zit er in update 1.7.36 voor Starfield?

(Update1.7.36)is een kleine patch, maar vervult een wens van veel spelers die hun kijk op de wereld willen aanpassen in Bethesda’s ruimte-en-planet avontuur:

Je kunt nu het gezichtsveld, of FOV, aanpassen in zowel third-person als first-person weergaven in het instellingenmenu.

Hier zijn de (zeer korte) patchopmerkingen:

Hier zijn de (zeer korte) patchopmerkingen:

  • FOV-schuifregelaars zijn nu aanpasbaar in het hoofdmenu.
    De stabiliteit van de client met Intel Arc GPU’s is verbeterd.
  • In de quest Echoes of the Pastis een bug die de voortgang in de quest kon stoppen nu verleden tijd. Dit had te maken met de wezens die daar verschijnen.

Wat vinden jullie van de nieuwe mini update voor Starfield? Patcht Bethesda in een acceptabel tempo of zie je een behoefte aan een beetje – of zelfs meer – extra push op de ontwikkel-engines? Wat moet er zeker worden aangepakt in de volgende grote update? Is het de technologie, die nog steeds ontbreekt, of moet er zo snel mogelijk nieuwe content worden toegevoegd? Of hebben we gewoon de nieuwste creatiekit nodig? Schrijf gerust je gedachten in de comments!

Emma
Emma
Leeftijd: 26 Herkomst: Frankrijk Hobby's: Gaming, Tennis Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

De nieuwe Fortnite-skin is nu al een van de meest gebruikte skins aller tijden en hij is nog geen...

Epic Games heeft enkele van de meest indrukwekkende Fortnite-statistieken van dit jaar gedeeld, en het lijkt erop dat de...

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear...

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en...

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...