16.4 C
Berlijn
vrijdag, maart 13, 2026

Simon the Sorcerer Origins: zo ontstaan de handgetekende graphics

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Ontwikkelaar Smallthing Studios geeft in een video een eerste blik op het ontwikkelingsproces van de tekenfilmachtige graphics van de adventure-prequel Simon the Sorcerer: Origins.

Het point&click-spel verschijnt in oktober 2025 en vertelt het voorverhaal van de klassieker die 30 jaar geleden werd uitgebracht, over de onhandige tovenaarsleerling Simon. Ook de Duitse stemacteur is weer van de partij voor de nieuwe editie. 

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Het is nu officieel: de volgende Xbox wordt een gaming-pc en doet twee dingen beter dan zijn voorgangers

Microsoft heeft tijdens de Game Developer Conference meer details bekendgemaakt over de volgende Xbox-console. Wie dacht dat hij ook bij...

De rechtszaak van New York tegen Steam: Valve verrast met een openbare verklaring en gaat in de tegenaanval

Nadat het Openbaar Ministerie van New York Valve in februari had aangeklaagd wegens beschuldigingen van gokactiviteiten, hebben de beheerders...

Diablo 2 eens heel anders: iemand geeft het actierollenspel momenteel een Skyrim-behandeling in Unreal Engine

Elke Diablo wordt traditioneel van bovenaf gespeeld. Een man probeert nu serieus over te stappen naar het first-person-perspectief. Sinds de...