19 C
Берлин
четвъртък, юни 11, 2026

Simon the Sorcerer Origins: Как се създава ръчно рисуваната графика

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът Smallthing Studios предоставя във видеото първи поглед върху процеса на разработване на анимационния вид на приключенската предистория Simon the Sorcerer: Origins.

Point&Click играта излиза през октомври 2025 г. и разказва предшестващата история на класиката, публикувана преди 30 години, за неръкоделия ученик на магьосник Симон. Немският дубльор също се включва в новото издание. 

RELATED ARTICLES

„Diablo Immortal“ представя за първи път новата класа „Варлок“ и потвърждава датата на излизане

„Diablo Immortal“ официално представи новата класа „Варлок“, която е десетата класа, достъпна в играта. Първоначално обявена като част от...

Разработчикът от Arkane потвърди: „Blade“ няма да бъде прекратена, феновете могат да си отдъхнат

На фона на спекулации и слухове Arkane Studios изясни, че разработката на играта им „Blade“ не е прекратена. Жан-Люк...

След RTX Spark: AMD вижда потвърждение на своята позиция и обяснява защо съжителството на двата вида памет скоро може...

Мениджърът на AMD Дейвид МакАфи разглежда RTX Spark на Nvidia като ясно потвърждение на вече съществуваща архитектура – и...