Riot Games heeft een spannende nieuwe update gegeven over de langverwachte League of Legends-MMO, die al vele jaren in ontwikkeling is. Er is nog steeds erg weinig bekend over de nieuwe League of Legends-game, waardoor fans smachten naar elk beetje nieuws dat ze kunnen krijgen.
De League of Legends-MMO werd eind 2020 voor het eerst aangekondigd als een gloednieuwe game die zich afspeelt in Runeterra. Tot op heden zijn er nog geen officiële beelden van de game verschenen en is er alleen nieuws gekomen via af en toe een update van Riot Games. Het is bekend dat de LOL-MMO in 2024 een ingrijpende herziening onderging, na het vertrek van voormalig hoofd creatieve afdeling Greg Street. Het is echter onmogelijk te zeggen in hoeverre dit daadwerkelijk invloed heeft gehad op de geplande releasedatum van de game.
Riot Games noemt de League of Legends-MMO „de heilige graal“
Over die MMO waar we aan werken…@MarcMerrill over de zoektocht naar de heilige graal tijdens zijn @PAX-verhaal. pic.twitter.com/0OE1DpRIIx
— Riot Games (@riotgames) 5 september 2026
Tijdens PAX West 2026 betrad Marc Merrill, medeoprichter van Riot Games, het podium en bevestigde hij opnieuw dat de ontwikkelaar doorgaat met het werk aan de League of Legends-MMO. Hij zei: “We weten wat de hoop en dromen van spelers zijn. Het is nu aan ons, als team en als mensen: slagen we erin dit uit te voeren? Wat een waardige zoektocht.“ Hij onthulde ook dat het project intern bij Riot Games de grappige bijnaam ”de Graal“ had gekregen, omdat, ”weet je, **** it, menig dappere ridder zal sneuvelen tijdens de zoektocht naar de Graal. Maar **** it, het is de Graal, dus laten we ervoor gaan. Dat is de mentaliteit die we echt proberen te cultiveren en dat is moeilijk op grote schaal. Maar ik denk dat we het redelijk goed doen, en ik denk dat de toekomst ongelooflijk rooskleurig is.”
We weten wat de hoop en dromen van spelers zijn. Het hangt alleen van ons af: kunnen we, als team en als mensen, de uitvoering tot een goed einde brengen? Wat een waardige zoektocht.
Gezien het langdurige succes van League of Legends en de enorme populariteit van het MMO-genre, lijkt dit project een match made in heaven. Maar tegelijkertijd is het goed dat Riot Games de tijd neemt om het goed aan te pakken. Er is in de loop der jaren geen gebrek geweest aan ter ziele gegane MMO’s, en omdat het een genre is met zulke gevestigde namen aan de top, is zelfs een groot IP-merk geen garantie voor succes.
De reacties van de community op de verklaring van Merrill, nadat Riot Games deze op X had geplaatst, waren gemengd, en terecht. Veel spelers wezen op het recente einde van de actieve ontwikkeling van 2XKO, de vechtgame van League of Legends, als reden waarom het moeilijk is om enthousiast te worden over het vooruitzicht van de MMO. De game was immers nog geen jaar uit toen Riot de stekker eruit trok, dus het is logisch dat sommigen zich zorgen maken over het lot van de League of Legends-MMO als deze niet meteen een hit zou worden. In werkelijkheid betekenen de enorme middelen die nodig zijn om een MMO te maken – in vergelijking met een vechtgame – echter dat de MMO vrijwel zeker meer tijd zou krijgen om het tot een succes te maken.
Ondanks dat League of Legends nu al bijna 17 jaar geleden werd gelanceerd, blijft het spel steeds succesvoller worden. Riot Games heeft onlangs League Classic uitgebracht, een nieuwe spelmodus die tot doel heeft de gameplay van eerdere versies van de MOBA na te bootsen.

