Crystal Dynamics, sinds 2003 de ontwikkelaar van de Tomb Raider-franchise, heeft aangekondigd dat er bijna 30 extra ontwikkelaars worden ontslagen in het kader van een reorganisatie van zijn teams. Dit is de derde keer in 2025 dat Crystal Dynamics het aantal ontwikkelaars vermindert, en de bezorgdheid van fans over de aangekondigde nieuwe Tomb Raider-game begint weer toe te nemen.
Crystal Dynamics schrapt opnieuw ontwikkelaarsbanen
Hoewel de franchise al bijna drie decennia lang succesvol is, heeft Crystal Dynamics nu de derde ronde van ontslagen in minder dan acht maanden aangekondigd. In een nieuw bericht op de officiële LinkedIn-pagina van het bedrijf staat dat er bijna 30 extra banen zijn geschrapt in verschillende afdelingen en projecten, omdat Crystal Dynamics zich reorganiseren en plannen maakt voor de toekomst. In een paragraaf gericht aan de spelers staat in de aankondiging dat de “pijnlijke keuzes” die zijn gemaakt bij het ontslaan van werknemers uiteindelijk zullen leiden tot een “optimalisatie” van de volgende Tomb Raider-game, die wordt uitgegeven door Amazon Games. Crystal Dynamics heeft verklaard dat het ondersteuning en middelen zal bieden om de ontslagen werknemers te helpen bij hun overgang naar een andere baan.
Crystal Dynamics heeft bijna 30 extra ontwikkelaars uit zijn studio ontslagen
Het is een “pijnlijke keuze” om “de verdere ontwikkeling van onze vlaggenschiptitel Tomb Raider te optimaliseren”. De studio heeft ongeveer twee maanden geleden al een onbekend aantal ontwikkelaars ontslagen pic.twitter.com/bkkHvYAlFk
— Shinobi602 (@shinobi602) 13 november 2025
De eerste ontslagronde bij Crystal Dynamics in 2025 vond eind maart plaats en resulteerde in het verlies van 17 banen, hoewel het nog steeds onduidelijk is welke projecten van het bedrijf precies door deze ontslagen zijn getroffen. De tweede ontslagronde volgde in augustus, maar Crystal Dynamics heeft geen details bekendgemaakt over hoeveel banen er bij deze strategische bedrijfsbeslissing zijn geschrapt, waardoor het totale aantal banen dat dit jaar verloren is gegaan onzeker blijft. De ontslagen in augustus gingen gepaard met de annulering van de reboot van Perfect Dark, die eind 2020 voor het eerst was aangekondigd. De game, die oorspronkelijk gepland was voor release op de Xbox Series X|S en pc in een gezamenlijke ontwikkeling tussen Crystal Dynamics en The Initiative, was naar verluidt al meer dan tien jaar in ontwikkeling en het nieuws over de annulering ging gepaard met de sluiting van The Initiative. Hoewel Amazon onlangs fans heeft gerustgesteld dat de Tomb Raider-game niet hetzelfde lot zal ondergaan, hebben fans die op de aankondiging hebben gereageerd zowel hun medeleven betuigd met de voormalige leden van het ontwikkelingsteam als hun bezorgdheid geuit over de toekomst van Tomb Raider.

