Zoals een oplettende speler heeft opgemerkt, lijken de vuurbal torens in The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered niet elke speler met dezelfde nauwkeurigheid te raken. Sinds de release op verschillende platforms heeft Oblivion Remastered veel spelers aangetrokken die talloze uren hebben geïnvesteerd in de remaster van de game uit 2006.
Zonder enige aankondiging verscheen Oblivion Remastered op 22 april en veroverde het de gamingwereld stormenderhand. Dankzij de beschikbaarheid op Xbox Game Pass vanaf de eerste dag trok de RPG-titel slechts drie dagen na de lancering al meer dan vier miljoen spelers. Verbazingwekkend genoeg overtroffen de verkopen van Oblivion Remastered in de maand april zelfs de cijfers die het origineel in de eerste 15 maanden behaalde. Samen met andere hooggewaardeerde games, namelijk Clair Obscur: Expedition 33 en Blue Prince, sloot het een succesvolle maand af voor Game Pass-releases op de eerste dag. De vrijwel ontelbare uren die spelers in de game hebben doorgebracht, hebben tot nu toe een aantal interessante dingen aan het licht gebracht, waarvan de laatste de onevenredige dreiging van vuurbal torens voor verschillende spelers lijkt te zijn.
In een Reddit-bericht merkte gebruiker MusicallyInhibited op dat de vuurballen die door de torens in Oblivion Remastered worden afgevuurd, zelden of nooit hun doel raken, in tegenstelling tot wat je zou verwachten. Ze vertelden dat ze hun personage in een rechte lijn lieten lopen in afwachting van een treffer, maar dat dit geen effect had. Hoewel de originele video was opgenomen met niet-storende Oblivion Remastered-mods, testte de nieuwsgierige speler het probleem later ook zonder mods en kreeg hij vrijwel identieke resultaten. De enige uitzondering in het laatste experiment was naar verluidt een toren in een “vlak gebied”, wat suggereert dat bepaalde soorten verhogingen en hoeken de nauwkeurigheid van deze vuurbal-torens kunnen verstoren, een theorie die door verschillende gebruikers in de reacties naar voren werd gebracht. Naast MusicallyInhibited hebben ook enkele andere spelers aangegeven dat ze een soortgelijk probleem met de torens hebben ondervonden. Een aantal reacties suggereerde ook dat dit ongeacht het platform waarop ze speelden gebeurde.
Oblivion Remastered-speler merkt verrassende onnauwkeurigheid van vuurbal-torens op
Raak je nooit geraakt door de vuurbal-torens in de Remaster?
dooru/MusicallyInhibited inoblivion
☻
In de reacties onder het bericht waren er blijkbaar veel meer spelers die het probleem niet hadden dan spelers die het wel hadden. Het probleem met het richten van vuurbal-torens is dus mogelijk een bug die alleen bepaalde spelers treft die bepaalde acties uitvoeren. Onlangs is een game-brekende bug in Oblivion Remastered ontdekt die is overgenomen uit de originele game.
Na de officiële remaster kunnen fans van Elder Scrolls zich nu verheugen op de onofficiële remake van Oblivion. Skyblivion is een langverwacht fanproject dat sinds 2012 in ontwikkeling is en door vrijwillige ontwikkelaars is gebouwd in de engine van Skyrim. De release staat gepland voor eind 2025.