3.8 C
Berlijn
dinsdag, februari 10, 2026

Nioh 3 is rechtstreeks geïnspireerd door een ongelooflijke Soulslike-game die niet door FromSoftware is ontwikkeld en in 2023 is uitgebracht.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Lies of P was een van de belangrijkste invloeden op het ontwerp van de eindbazen in Nioh 3, aldus een hoge functionaris van Team Ninja. Deze erkenning weerspiegelt de pragmatische ontwikkelingsfilosofie van de studio, die niet alleen van invloed was op de eindbazen, maar ook op alle andere aspecten van Nioh 3.

Nioh 3, dat op 6 februari werd uitgebracht, debuteerde als een van de best beoordeelde games van 2026 tot nu toe. Hoewel de gemiddelde score (85) en aanbevelingspercentage (93%) op OpenCritic overeenkomen met die van Nioh 2, wijkt de titel aanzienlijk af van de gevestigde formule van de serie. Team Ninja heeft de missiegebaseerde structuur van de eerste twee delen verlaten ten gunste van open-wereldgameplay in meerdere grote, niet-verbonden regio’s, terwijl ook de Ki-economie is herzien en er substantiële wijzigingen zijn aangebracht in de gevechten, waaronder stijlbalans en pareringsmechanismen. Het herziene vechtsysteem legt de nadruk op snel wisselen van stijl, met veel baasgevechten die zijn ontworpen om de vaardigheid van spelers met het mechanisme te testen.

Hoe de eindbazen van Lies of P de Yokai-movesets van Nioh 3 hebben beïnvloed

In een recent interview met PC Gamer zei regisseur Masaki Fujita dat de meest betekenisvolle externe invloed op de Nioh 3-baasgalerij Lies of P was. Hij prees de titel uit 2023 om zijn “solide actie” die spelers dwingt om zowel ontwijken als verdedigen onder de knie te krijgen. De veteraan uit de industrie benadrukte de baasgevechten als een opvallend element van de op Pinocchio geïnspireerde soulslike, en zei dat hij “veel plezier” had gehad bij het overwinnen van de uitdagingen en dat hij die ervaring uiteindelijk had gebruikt voor zijn nieuwste project. “De aanvalsacties van de bazen in [Lies of P] maakten volledig gebruik van hun onderscheidende ontwerpen”, zei Fujita, waarbij hij wees op die aanpak als een belangrijke invloed op de Yokai-movesets van Nioh 3.

Wat Nioh 3 heeft geleerd van Wo Long: Fallen Dynasty

Naast Lies of P noemde Fujita verschillende titels van Team Ninja zelf als invloeden voor Nioh 3. Daaronder valt ook Wo Long: Fallen Dynasty, dat volgens hem de studio heeft laten zien dat er zoiets bestaat als overmatige complexiteit bij het plunderen en dat itemsystemen zorgvuldig moeten worden beheerd. Als gevolg daarvan streefde Team Ninja naar een evenwicht tussen frequente beloningen en een gestroomlijnd inventarissysteem om onnodige menunavigatie in Nioh 3 te verminderen. Fujita zei ook dat de feedback van spelers over het verhaal van Wo Long van invloed was op de verhalende aanpak van Nioh 3. Sommige spelers vonden dat de relatie tussen de hoofdpersoon van Wo Long en de Blindfolded Boy onvoldoende was uitgewerkt, wat de studio ertoe aanzette om in Nioh 3 meer nadruk te leggen op het opbouwen en presenteren van centrale karakterrelaties.

De aanvalsacties van de bazen in [Lies of P] maakten optimaal gebruik van hun onderscheidende ontwerpen, dus het was een geweldige stimulans die me inspiratie gaf bij het bedenken van de Yokai-acties in Nioh.

Los daarvan zei Fujita dat Rise of the Ronin Team Ninja hielp bij het afstemmen van het open-wereldontwerp van Nioh 3, nadat spelers hadden gevraagd om “meer plezier in het verkennen” en meer side quests. Dit zorgde ervoor dat de studio de optionele content beter over de kaarten verdeelde, in plaats van het verkennen een beetje mager te laten aanvoelen. Hij stelde ook dat Rise of the Ronin aantoonde dat het terugschroeven van fantasie-elementen creatieve voordelen kan hebben, een les die Team Ninja meenam naar Nioh 3, waarin het bovennatuurlijke karakter in evenwicht werd gebracht met een duidelijkere, meer realistische basis.

Nioh 3 is momenteel alleen beschikbaar op de PlayStation 5 en pc. Dat is echter waarschijnlijk niet het einde. Uitgever Koei Tecmo heeft onlangs bevestigd dat de exclusiviteit van Nioh 3 voor de PS5-console slechts zes maanden duurt, waardoor de mogelijkheid bestaat dat er al in augustus 2026 een Xbox-versie van de game verschijnt. Ter referentie: Rise of the Ronin was iets minder dan 12 maanden exclusief voor de PS5-console, hoewel de omstandigheden bijzonder waren omdat Sony de ontwikkeling gedeeltelijk heeft gefinancierd.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Baldur’s Gate 3 krijgt een vervolg als tv-serie van HBO, maar bij Larian zelf zijn de meningen hierover zeer...

Een van de beste videogames aller tijden wordt een tv-serie, en wel door de zender die verantwoordelijk is voor...

Destiny 2: Bungie geeft commentaar op de roadmap, fans vrezen gevolgen na marathon

Na maanden van wachten heeft Bungie zich opnieuw uitgesproken over de ontbrekende roadmap voor Destiny 2. Een concreet plan...

Digimon Story: Time Stranger op Switch krijgt gratis Switch 2-upgrade

Bandai Namco biedt een gratis upgrade voor Switch 2 aan voor Digimon Story: Time Stranger op Nintendo Switch. Wie...