3.3 C
Berlijn
maandag, december 15, 2025

Nintendo luistert waarschijnlijk naar de wensen van fans voor de Switch 2 – althans volgens een codeanalist

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Er is maar één functie die je meer wenst op de Nintendo Switch 2

Vernieuwde geruchten over de Nintendo Switch 2 zijn weer in de lucht.

Nadat de discussies de afgelopen weken voornamelijk gingen over de naam of de prestaties, zouden twee ontdekte regels code nu aanwijzingen bevatten voor een veelgevraagde functie.

De firmware-update die in maart werd uitgebracht voor de huidige Nintendo Switch, die de software had bijgewerkt naar versie 18.0.0, bevat de volgende twee regels:

constexpr inline const char * const CodeMountName = “code”;
constexpr inline const char * const CompatMountName = “cmpt”;

Deze werden ontdekt door de Famiboard gebruiker “Pokemaniac”, die de wijzigingen in de switch firmwareop Githubheeft gedocumenteerd.

  • Deze regels kunnen gevonden worden in de bestanden “ldr_process_creation.cpp” en “ldr_content_management.hpp”.
    De namen geven aan dat Nintendo werkt aan een nieuw systeem dat bestanden op verschillende consoles kan verwerken.

De “MountName” is hier ook een belangrijke aanwijzing, aangezien “compat” ook kan worden opgevat als een afkorting voor (neerwaartse) compatibiliteit.

    Zoals Pokemaniac verder uitlegt, zou dit koppelpunt in de context van de Switch 2 kunnen staan voor het “delen van systeembestanden voor games”.
  • Gefraseerd:Het compat koppelpunt zou moeten staan voor het delen van bestanden tussen de Switch en zijn opvolger.

Dit codefragment is een belangrijke verwijzing naar de achterwaartse compatibiliteit van de Nintendo Switch 2, die velen van jullie graag willen zien!

In deFamiboard postPokemaniac noemt nog meer mogelijke gevolgen van de gewijzigde Switch software.

    De update zorgt er ook voor dat oudere Switch-games worden geüpscaled op de nieuwe console.
  • Volgens Pokemaniac volgt Nintendo met het gestandaardiseerde bestandssysteem ook een vergelijkbare strategie als Sony en Microsoft: sommige bestanden kunnen zo “afhankelijk van de context beschikbaar worden gemaakt”.
    Daarnaast zijn beschermende maatregelen tegen softwarepiraterij denkbaar.

    Stephan
    Stephan
    Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

    RELATED ARTICLES

    Total War: Warhammer 40K werd onthuld in een brute trailer en toont eerste gameplay

    Dus toch! Zoals velen al vermoedden, gaat Total War: Warhammer verder. Maar na Warhammer 3 in het sci-fantasy-universum van...

    Het lijkt misschien niet zo, maar Bradley the Badger is een van de grootste verrassingen van de Game Awards

    Het creatieve brein achter Mario + Rabbids heeft zijn nieuwe studio onthuld – en zijn eerste game breekt met...

    De maker van Left4Dead komt nu met een nieuwe coöp-shooter die voortbouwt op veel sterke punten van de legendarische...

    JJ Abrams heeft de handen ineengeslagen met Sony en L4D-maker Mike Booth om de nieuwe coöp-shooter 4:Loop voor vier...