Ontwikkelaar Worsehorse Studios heeft een gloednieuwe hotfix-update uitgebracht voor zijn succesvolle middeleeuwse RPG Kingdom Come: Deliverance 2. De nieuwe patch is nu beschikbaar om te downloaden op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc, waarmee de gameversie van Kingdom Come: Deliverance 2-gameversie 1.5.2 met een groot aantal fixes voor enkele van de belangrijkste elementen van de game, waaronder een fix voor nog een ander probleem met de regenmechanica van de titel. Spelers hebben in het verleden hun bezorgdheid geuit over de regenvisuals, maar nu was er een prominent probleem met de audio van de game wanneer het regent, dat gelukkig nu is opgelost in de update van 2 december.
Kingdom Come: Deliverance 2 was een enorm succes voor Warhorse Studios toen het in februari werd uitgebracht, maar dat betekent niet dat het geen problemen had. Het meest opvallende probleem had betrekking op de regenvisuals in Kingdom Come: Deliverance 2, waar spelers niet blij mee waren. Niet alleen werkte de functie regelmatig niet goed en zag het er onaantrekkelijk uit, maar het regende ook vaak binnenshuis, wat het visueel onaantrekkelijk maakte en het bijna onmogelijk maakte om door bepaalde gebieden te navigeren wanneer het al vrij donker was. Warhorse heeft de regen kort na de release verbeterd via talrijke patches, maar er is nu een nieuw probleem met de regen in de game dat spelers blij zullen zijn te horen dat het is opgelost in de meest recente update van de game.
Table of Contents
Kingdom Come: Deliverance 2 brengt hotfix 1.5.2 uit
Er is een nieuwe update voor Kingdom Come: Deliverance 2 beschikbaar om nu te downloaden en te installeren op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. De patch, die de RPG naar versie 1.5.2 brengt, lost een audio-probleem op met de regen in de game, die in verschillende interieurs in de game verkeerd werd weergegeven. De update van 2 december bevat ook tal van andere verbeteringen en bugfixes. Volgens de officiële patch notes, die verderop in dit artikel te vinden zijn, heeft Warhorse Studios ook het probleem opgelost dat kappers niet werkten als ze eerder waren gedood bij het laden van opgeslagen games uit versie 1.3 of ouder, het probleem dat het kapsel Bone Dome in beeld kwam tijdens het lezen van een boek in zittende houding, en nog veel meer.
Helaas bevat de patch van vandaag geen nieuwe content, en het is onwaarschijnlijk dat er ooit meer content van Warhorse zal komen, aangezien de studio zich na de release van de derde en laatste DLC van Kingdom Come: Deliverance 2, bekend als Mysteria Ecclesiae, van zijn meest recente RPG afkeert. De uitbreiding, die apart of via de Expansion Pass kon worden gekocht, werd op 11 november uitgebracht en wordt beschouwd als het laatste hoofdstuk in het verhaal van Kingdom Come: Deliverance 2. Hoewel Warhorse de game nog steeds zal ondersteunen met nieuwe hotfixes (zoals die van vandaag) en mogelijk zelfs enkele nieuwe verbeteringen, lijkt het erop dat er geen nieuwe content voor Kingdom Come: Deliverance 2 meer zal komen.
Warhorse heeft nog niet bevestigd wat het volgende project is nu Kingdom Come: Deliverance 2 is afgerond, maar de communicatiedirecteur van de game, Tobi Stolz-Zwilling, heeft eerder opgemerkt dat de studio zal blijven werken in het RPG-genre, omdat Warhorse zich “thuis voelt” in dit genre. Hij zei ook dat het volgende project “zeker [een] meeslepende RPG” zal zijn. Dus hoewel fans van Kingdom Come: Deliverance misschien teleurgesteld zijn om te horen dat de volgende game van de studio waarschijnlijk geen derde deel zal zijn, lijkt het erop dat deze niet ver zal afwijken van de formule die de studio heeft gecreëerd.
Het besluit om de franchise van Kingdom Come: Deliverance niet voort te zetten, zal voor de meeste fans waarschijnlijk als een verrassing komen, vooral gezien het enorme succes van het meest recente deel. Wat echter geen verrassing is, is dat Kingdom Come: Deliverance 2 is genomineerd voor Game of the Year bij de 2025 Game Awards. De concurrentie is echter hevig, want ook Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Hades 2 en andere opvallende titels dingen mee naar de prijs. De ceremonie vindt plaats op 11 december, waar de winnaar bekend wordt gemaakt.
Kingdom Come: Deliverance 2 Update 1.5.2 Patch Notes
Functies
Audio
– Probleem opgelost waarbij regen ten onrechte te horen was in verschillende interieurs in het spel.
Kapper
– Probleem opgelost waarbij kappers niet werkten als ze eerder waren gedood bij het laden van opgeslagen spellen uit versie 1.3 of ouder.
– Probleem opgelost waarbij het kapsel Bone Dome in beeld kwam tijdens het lezen van een boek terwijl je zat.
Gevechten
– Probleem opgelost waarbij de speler questwapens kon verliezen als hij werd knock-out geslagen terwijl hij ze vasthield.
Misdaad
– Bepaalde misdaden werden niet gewist na het laden van een opslagbestand van vóór de misdaad. Dit is opgelost.
Tussenfilmpjes
– Tussentijdse crashes van tussenfilmpjes zijn opgelost.
Dagelijks leven
– Verschillende NPC’s in het huis van Peter van Pisek sliepen overdag. Dit is opgelost.
Omgeving
– Meerdere veilige plekken en mogelijke vastloopplekken in de regio’s Trosky en Kuttenberg zijn verholpen.
– Een ontbrekende textuur op een bepaalde tent van het leger van Sigismund is verholpen.
– Een LoD-model van een van de rotsformaties is gerepareerd.
Paard
– Tijdens het reizen tussen regio’s worden paarduitrustingen niet langer uitgerust.
Inventaris
– Een zeldzame crash verholpen wanneer een speler een wapen in een riemvak stopte.
– De logica voor het herstellen van outfits bij het voor het eerst openen van de inventaris na door NPC’s geactiveerde uitrustingswijzigingen verholpen, wat problemen veroorzaakte zoals het verdwijnen van questbeloningsitems of het ophalen van outfits uit andere opslagbestanden.
Kaart
– Probleem opgelost waarbij de kaart in de Hardcore-modus als een zwart scherm werd geopend.
Beeld
– Probleem opgelost waarbij er vreemde schaduwen van de zon werden weergegeven bij het gebruik van bepaalde grafische instellingen.
– Het langdurig zwarte scherm bij het starten van het spel na het wijzigen van automatisch gedetecteerde pc-specificaties is verholpen.
Platformspecifiek
– SteamLink – Controllerondersteuning geïmplementeerd.
– XBOX – Texturen van verafgelegen terrein en flikkeringen van nabijgelegen vegetatie opgelost.
Quests
Alles is geoorloofd…
– Opgelost dat de ‘Fijne schoenen van schoenmaker Vejmola’ uit de inventaris van de speler verdwenen wanneer deze naar een andere regio reisde.
Burgerplicht
– De quest mislukt nu correct wanneer de speler The Thieves’ Code voltooit.
Damsel in Distress
– Probleem opgelost waarbij de quest mogelijk niet correct startte bij het laden van een opgeslagen spel gemaakt in versie 1.1 of ouder in de Trosky-regio.
Honger en wanhoop
– De logica van de uitrusting van de speler in het laatste dialoog met Capon is gerepareerd.
Indringers
– De muziek bleef hangen op één melodie na het verlaten van het Cuman-kamp.
Materia Prima
– De quest startte niet bij opgeslagen versies van 1.3 of ouder in de regio Kuttenberg wanneer Miller Kreyzl dood was. Dit is opgelost.
Popinjay Shoot
– Probleem opgelost waarbij de wedstrijd voortijdig eindigde omdat de tegenstander overschakelde naar open-wereldgedrag.
Het begint…
– Probleem opgelost waarbij de quest niet verder kon worden gespeeld als Mikesh niet verscheen.
De zoon van de smid
– Probleem opgelost waarbij een onjuist recept werd ontvangen bij het laden van opgeslagen bestanden uit versie 1.0 in de regio Kuttenberg.
Het duivelse pak
– Probleem opgelost waarbij de quest soms geen actieve doelstelling had.
Het vijfde gebod
– Probleem opgelost waarbij Gotzlin soms zweefde of teleporteerde terwijl hij stil zou moeten liggen.
De magische pijl
– Probleem opgelost waarbij bandieten niet correct reageerden als de speler met hen in gevecht raakte en zich overgaf.
[DLC] LEGACY OF THE FORGE
– Bescherming tegen de dood van pater Frantishek aangepast.
– Gebaren en gezichtsanimaties toegevoegd in de verhaallijn.
– Verbeterde camera’s voor zittende dialogen met meester Eichner.
– Probleem opgelost waarbij de doelstellingen voor het vinden van de bandietenkampen soms niet correct werden voltooid.
– Probleem opgelost waarbij de activiteit onder bepaalde omstandigheden niet beschikbaar was, ondanks een actieve Quest Giver-markering.
– De onjuiste markering voor de activiteitengever bij Ragman is gerepareerd.
– De activiteit die in bepaalde fasen van de quest ‘Het vijfde gebod’ niet beschikbaar was, is gerepareerd.
– De kast van de ridder repareerde opgeslagen items niet, dit is gerepareerd.
– Een probleem waardoor gesprekken met de bloedzuiger niet mogelijk waren na het overslaan van de race via tijdsprong, is gerepareerd.
– Opbergplaatsen in stallen en alchemiecabines zijn nu verbonden met de kist van de speler.
[DLC] MYSTERIA ECCLESIAE
– Gebaren en gezichtsanimaties toegevoegd in de verhaallijn.
– Camera’s aangepast tijdens gesprekken met de dobbelende monniken.
– Kleding van bepaalde arbeiders bijgewerkt om ze beter te kunnen onderscheiden.
– De doodsbescherming van verschillende quest-gerelateerde NPC’s is bijgewerkt.
– Gebaren en camera’s zijn aangepast wanneer bibliothecaris Crispin het Jeruzalemkruis wordt getoond.
– De dialoog van Henry bij het betreden van de verborgen kamer in Anamnesis is aangepast.
– Verbeterde overgangen tussen tussenfilmpjes en muziek in The Time Has Come.
– De doelstelling om rivierkreeften te tellen verschijnt niet meer als de quest niet is geaccepteerd.
– Blazhena’s buren praten nu alleen over haar nadat Henry haar belang heeft ontdekt.
– De ramen van de kathedraal verdwijnen niet meer in de verte.
– Biechtvader Stephen ligt nu correct in bed tijdens zijn dialogen.
– Ongepaste optionele dialoog met Albich in Silent Witnesses uitgeschakeld.
– De optie om Bavor’s zwaard te pakken terwijl je met de binnenkomende bandieten praat, uitgeschakeld.
– Probleem opgelost waarbij de doelstelling mislukte nadat Denes was gedood.
– Probleem opgelost waarbij Anamnesis niet correct reageerde na het ontvluchten van het gevecht met Zdenyek.
– Constantines dagcyclus na terugkeer naar het klooster is gerepareerd.
– Henry’s huid die door de plaquekleding heen stak, is gerepareerd.
– NPC’s die trilden na epiloogdialogen zijn gerepareerd.
– Gecorrigeerd dat Zdenyek geen bijl in zijn hand had na een van zijn dialogen waarin hij ermee zwaait.
– Gecorrigeerd dat de dialoog “extra voorraden” bleef hangen nadat Silent Witnesses was voltooid.
– Probleem opgelost waarbij een oneindige fader kon optreden bij het plegen van misdaden en het herhaaldelijk opnieuw betreden van het klooster.
– Probleem opgelost waarbij een technische plaatshouder-ID verscheen in een dialoog van Silent Witnesses.
– Een onjuist ingrediënt in het recept voor St. Roch’s Potion is gerepareerd.
– De dialoog met monnik Vincent terwijl hij nog slaapt is gerepareerd.
– Probleem opgelost waarbij de dialoog met dobbelende monniken werd gestart terwijl ze reageerden op de misdaden van Henry.
– Probleem opgelost waarbij bibliothecaris Crispin zijn monoloog niet startte tijdens het lezen van aantekeningen.
– Probleem opgelost waarbij dialoogregels met zittende monniken niet konden worden overgeslagen.
– Probleem opgelost waarbij duels met de ridders in hun kampement vanaf het begin opnieuw konden worden gespeeld.
– Probleem opgelost waarbij het eerste gesprek met Albich werd herhaald wanneer de speler ver weg was.
– Probleem opgelost waarbij het bewegen van het hoofd van de speler tijdens het onderzoeken van het lichaam van Bavor een schokkerige camera veroorzaakte.
– Probleem opgelost waarbij kaarslicht niet zichtbaar was vanaf de steigers van de kapel.
– Probleem opgelost waarbij het water in de kelder van het klooster helder en troebel was.
– Probleem opgelost waarbij de buff-pictogrammen voor ontstekingsremmende drankjes en St. Roch-drankjes ontbraken.
– Broeder Petromil vermeldde ten onrechte of Sigismund aanwezig was of het klooster had verlaten tijdens de rondleiding. Dit is opgelost.
– Meerdere veilige plekken en mogelijke vastloopplekken zijn opgelost.
– De tijdelijke tekst die in een tussenfilmpje verscheen, is gerepareerd.
– De speler kon op het bed van Vincent gaan zitten terwijl hij daarop lag, dit is gerepareerd.
– De speler ging veel sneller zitten als hij een habijt droeg, dit is gerepareerd.
– De regengeluiden tussen tussenfilmpjes en gameplay in The Time Has Come zijn gerepareerd.
– De regen die in bepaalde kloosterinterieurs verscheen, is gerepareerd.
– De bril van Albich was een gestolen voorwerp, dit is gerepareerd.
– De onjuiste beschrijvingen van Teutoonse items zijn gecorrigeerd.
– Het zweven van de speler bij het onderzoeken van de muurschildering is gecorrigeerd.
– Diverse visuele glitches op de muurschilderingen zijn gecorrigeerd.
– Henry kan de abt nu informeren over het verdunnen van de kloosterwijn.
– Henry vermeldt de gezegende dobbelsteen niet meer aan de dobbelende monniken als hij er nooit iets over heeft gehoord.
– De richels rond het klooster en in de kelder zijn verbeterd.
– De dialoog met biechtvader Stephen over bloemen wordt nu geblokkeerd als er geen bloemen zijn.
– Ridders van de Orde vechten nu op de juiste manier in de arena tijdens hun vrije tijd.
– De opdracht om met de kruidendokter te praten wordt niet meer gestart nadat het bericht over Constantijn aan Athanasius is bezorgd.
– De optionele opdracht om een rondleiding door het klooster te krijgen mislukt nu als broeder Petromil sterft.
– Animatie van het gesprek met de gewonde monnik verbeterd.
– Schaduwen in de afsluitende cutscène van het klooster verbeterd.
– Optie verwijderd om de blaffende hond voor de hopopslagplaats te vermelden, zelfs na voltooiing van de quest.

