16.9 C
Berlijn
dinsdag, mei 14, 2024

Len’s Island haalt eindelijk de stress uit het survival genre

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Met zijn succesvolle Early Access lancering op Steam, laat Len’s Island zien hoe relaxed het kan zijn om een nieuw leven op te bouwen ondanks gevaarlijke kerkers.

Games met overlevingsmogelijkheden hoeven niet altijd stressvol te zijn. Tenminste niet als Len’s Island zijn zin krijgt. De Early Access-titel is nog maar een paar dagen in de lucht (Steam) en schittert nu al met meer dan 90 procent positieve recensies.

Dit komt vooral omdat Len’s Island elementen van games als Diablo, Stardew Valley en Rust combineert zonder al te hard te proberen. We kunnen in ons eigen tempo verkennen, verzamelen, (ver)bouwen en vechten. Een groot verhaal en harde eisen hijgen niet in onze nek. Willen we bijvoorbeeld een enorm herenhuis bouwen, of gaan we liever op zoek naar geheimen in de grotten om een verloren zwaard te vinden? Het is aan ons alleen.

Nadat u een eerste indruk hebt gekregen van hoe het dagelijkse leven op het eiland eruitziet, laten we eens kijken:

Een nieuwe start in plaats van een hectisch tempo

Op het eerste gezicht lijkt landen op een vreemd eiland met alleen wat gereedschap en geen schoenen helemaal niet relaxed. Het verzamelen van grondstoffen zoals bessen en hout staat immers onmiddellijk op de agenda, want onze honger neemt vanaf de eerste seconde toe en we hebben geen dak boven ons hoofd. Maar dat is niet zo erg, want de bosbessen zijn snel gevonden en een eerste schuilplaats staat al klaar in de wildernis. Bovendien hoeven we niet op temperatuur of dorst te letten, wat ons verder ontlast.

En er loeren geen andere grote gevaren om de volgende hoek in de wereld van Len’s Island. Tenminste niet als we er niet naar zoeken. Terwijl we op het eiland bijna alleen maar plaatselijke bewoners tegenkomen met wie we kunnen praten en handelen, zijn de monsters vooral te vinden in de kerkers onder ons en vormen dus een berekenbaar risico.

Sinistere wezens wachten op ons in de kerkers. Maar met de juiste uitrusting moeten ze te doen zijn.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/In-the-dungeons-sinister-creatures-are-waiting-for-us..jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Zelfs zo, we kunnen waardevolle bronnen zoals Dark Essences alleen krijgen door te vechten. Wij gebruiken dus vaardig zwaard, schild en ontwijkingsrol, en de duistere wezens zijn – althans in kleine groepen – vrij gemakkelijk te verslaan. Dit komt ook omdat we ons geen zorgen hoeven te maken over uithoudingsvermogen en wapenslijtage zoals in een Diablo 2. Aan de andere kant kan het gebeuren dat een actie niet zo snel of gericht aanslaat als gewenst. Als we toch verslagen worden, worden we wakker in ons huis zonder veel middelen te verliezen en kunnen we voor een beter wapen zorgen.

Mooi wonen dankzij eenvoudige bouwwijze

Als we eenmaal genoeg grondstoffen boven en onder de grond hebben verzameld, kunnen we gemakkelijk een chique woning bouwen met het modulaire bouwsysteem. Hier hebben wij de keuze uit verschillende stijlen en decoratieve elementen waarmee wij wild kunnen experimenteren, aangezien bij de sloop geen grondstoffen verloren gaan. Een werkbank breidt ons arsenaal uit met bouwvoorwerpen en -materiaal zoals tapijten of bijlen.

Het lijkt echter een beetje vreemd wanneer de boom die we net voor het huis hebben geveld, al na korte tijd voor onze ogen weer omhoog schiet. Anderzijds maakt de snelle regeneratiesnelheid van de grondstoffen het onnodig om ernaar te zoeken.

Met de nodige middelen kunnen we zelf een gezellig huis bouwen.
Met de nodige middelen kunnen we zelf een gezellig huis bouwen.

Free as a bird

Wat vinden we leuk en wat niet?

Wat vinden we tot nu toe leuk?

  • heldere en kleurrijke grafische stijl
  • ontspannende muziek
  • succesvolle modulaire bouwwijze
  • comfortabele gameplay

What don’t we like?

  • Controls met muis en toetsenbord lijken nog onvolwassen
  • De wereld zou levendiger kunnen zijn, bijvoorbeeld met wilde dieren
  • weinig richtlijnen verminderen motivatie op lange termijn

Dit is wat Len’s Island in de toekomst wil aanbieden

Len’s Island begon oorspronkelijk als een Kickstarter campagne. Het tweemans team van Flow Studio wil voortbouwen op de goede basis in Early Access en aankomende features in de toekomst leveren:

  • Coop mode
  • (Mini)Map
  • Duitse lokalisatie
  • Controller controle
  • gedetailleerde quests
  • meer NPC interacties
  • uitbreiding van kerkers (meer soorten vijanden, eindbazen)
  • nieuwe bouw- en landbouwinhoud
  • uitbreiding van de spelwereld (bijvoorbeeld door eilanden)

Wie is Len’s Island voor?

Len’s Island spreekt duidelijk de avonturiers onder u aan die op zoek zijn naar wat actie maar niet gestrest willen worden door hoge complexiteit en overlevingsaspecten zoals dorst. Het spel biedt hier een afgeslankte versie die ideaal is voor beginners, maar ook voor liefhebbers van bouwen en boeren die gewoon een beetje onderuit willen gaan. Tot nu toe kan dit alles alleen in het Engels worden beleefd, maar school-Engels is voldoende om de hoofdzaken te begrijpen.

Len’s Island is sinds 26 november 2021 in Early Access op Steam en zal daar naar verwachting 24 maanden blijven tot de definitieve versie uitkomt.

Soms wil ik echt in een hard overlevingsspel duiken om mezelf uit te dagen. En soms wil ik me ’s avonds na het werk gewoon ontspannen terwijl ik speel. Voor dat laatste is Len’s Island ideaal.

Ik werd onmiddellijk gegrepen door het gezellige en liefdevolle karakter van Len’s Island, vooral het bouwsysteem. In sfeervolle graphics kan ik mijn droomvilla bouwen, terwijl ik tegelijkertijd mijn vechtkunsten in duistere kerkers kan bewijzen. Dit brengt afwisseling in het spel, maar is nooit zo stresserend en complex dat ik driftig moet opletten.

Voor een Early Access start levert Len’s Island al een goed afgerond pakket dat nog veel potentieel kan en moet benutten om langer te motiveren. Omdat niet iedereen lang gemotiveerd zal blijven zonder een doel voor ogen. Gelukkig heeft de ontwikkelaar al veel zaken aangekondigd die op mijn verlanglijstje voor de toekomst staan, waardoor ik nu kan blijven relaxen en voor mijn eiland kan zorgen totdat het avontuur wordt uitgebreid.

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite lost in de bèta al een paar grote Tarkov-problemen voor me op

Voor deze hardcore shooter hoeft Phil zich eindelijk niet meer te verdiepen in wiki's of Excel-spreadsheets. En dat voelt...

Jurassic World Evo 3: nieuw deel in de populaire Dinopark-serie onthuld – en de release is niet ver weg...

Een nieuwe Jurassic World Evolution is in de maak en zou al in 2025 uitgebracht kunnen worden. Ontwikkelaar Frontier...

Assassin’s Creed Infinity en het mogelijke abonnementsmodel

Ubisoft, bekend van de succesvolle Assassin's Creed-serie, plant een nieuwe stap in defranchisemet Assassin's Creed Infinity. Het is de...