3.1 C
Berlijn
dinsdag, december 23, 2025

Insurgency: Waarom de fantastische shooter zo de moeite waard is dit weekend

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

opinion: Insurgency: Sandstorm is afgeprijsd op Steam, maar dat is helemaal niet de hoofdreden waarom het nu zo de moeite waard is.

Wat heeft een goede multiplayer shooter absoluut nodig? Geen vraag, gratis badass wapen skins natuurlijk, ik weet het. Maar wat het ook zeker nodig heeft is een actieve gemeenschap. Plato stelde ooit de provocerende vraag: Als een online server door niemand wordt bezocht, is hij dan echt online?

Insurgency: Sandstorm is een fantastische shooter, een van de beste die ik in jaren heb gespeeld. Maar wat de gemeenschap betreft, moet het spel het nog steeds stellen met deze (zeker historisch bewezen) platonische bestaanskwestie: Het aantal actieve spelers schommelt gewoonlijk ergens tussen 1.000 en 2.000 mensen.

Dat is genoeg om snel een spel te vinden, tenminste op Oost-Europese servers, maar de mensen zijn er meestal goed in. Ik word niet meteen in elkaar geslagen door mijn medespelers omdat ik nog geen 200 uur ervaring op de klok heb, maar de toon is ruw, vraagt om snelle gewenning, vergeeft weinig fouten.

Dit weekend, wordt het losser. Insurgency: Sandstorm is met de helft gedaald op Steam, het spelersaantal verdubbelt naar zo’n 4.000 tot 5.000 mensen – en hoewel dat in absolute termen niet veel klinkt, is het verschil groot.

Wat maakt Insurgency zo fantastisch?

Als de verkoop eerstejaars binnenhaalt, stijgen je kansen om in redelijk evenwichtige lobby’s terecht te komen. Want als je het gezeur van ongeduldige profs buiten beschouwing laat, is Insurgency eigenlijk niet zo hardcore.

Vergeleken met Tarkov, Arma en dergelijke, zijn de wedstrijden bijna gemakkelijk. Natuurlijk, zonder kill markers en met een belachelijk korte tijd om te doden en tijd om te sterven, moet je veel oplettender zijn, een goede headset is een must, en teamcoördinatie is een essentiële bonus.

RELATED ARTICLES

Blizzard met historische aankondiging: 2026 moet het “grootste jaar in de geschiedenis van het bedrijf” worden – wat zit...

Blizzard-voorzitter Johanna Faries doet nogal gewaagde uitspraken: 2026 moet alle voorgaande jaren van de studio in de schaduw stellen....

Total War: Medieval 3 zou blijkbaar eerder klaar kunnen zijn dan velen nu denken

Medieval 3 is onthuld, maar bevindt zich nog in de pre-productiefase. Volgens de ontwikkelaars betekent dit echter niet dat...

Ambitieuze MOBA wilde eigenlijk “de volgende 10.000-uur-game worden”, maar trekt na slechts een half jaar de stekker uit de...

Theorycraft Games heeft aangekondigd dat ze de battle royale MOBA Supervive binnen enkele maanden zullen uitschakelen. MOBA's zoals League of...