-5.8 C
Berlijn
woensdag, december 24, 2025

“Ik zou waarschijnlijk niet in deze branche werken” – Hideo Kojima suggereert dat zonder Mario er geen Metal Gear of Death Stranding zou zijn

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Hideo Kojima heeft onthuld wat een van zijn grootste inspiratiebronnen was om in de game-industrie te gaan werken, en suggereert dat Kojima Productions zonder Super Mario Bros. misschien niet had bestaan. De oprichter van Kojima Productions heeft zich gevestigd als een van de meest iconische figuren in de game-industrie en verwierf voor het eerst wereldwijde populariteit als de maker van de Metal Gear-franchise. Kojima zou bekend worden om zijn grootse en existentiële verhalen. Na zijn werk aan Metal Gear richtte hij zijn eigen gelijknamige studio op en creëerde hij Death Stranding. De invloeden van Hideo Kojima als ontwikkelaar gaan terug tot een van de meest geliefde franchises in de gamingwereld.

Sinds Mario Bros. in de jaren 80 in de speelhallen verscheen, is de platformgameserie uitgegroeid tot een van de meest herkenbare franchises in de popcultuur ter wereld. De serie bereikte nieuwe hoogten met de release van Super Mario Bros. op de NES, waarmee Nintendo zich vestigde als een grootmacht op het gebied van thuisconsoles. Mario’s nalatenschap heeft ook als inspiratiebron gediend voor gameontwikkelaars over de hele wereld.

Hideo Kojima werd geïnspireerd door Mario om games te maken

Tijdens een recent interview met Wired sprak Hideo Kojima over enkele van zijn grootste invloeden als gameontwikkelaar. Kojima deelde zijn persoonlijke inspiratie na het spelen van Super Mario Bros. en suggereerde dat de game een belangrijke reden was waarom hij besloot om gameontwikkelaar te worden. Kojima deelde enkele grappige anekdotes over zijn eerste ervaringen met de game en beweerde dat hij tijdens zijn studie “spijbelde” om de game te spelen. Kojima prees Super Mario Bros. als het eerste voorbeeld voor de ontwikkelaar dat videogames “ooit films zouden kunnen overtreffen” in hun vermogen om verhalen te vertellen, ondanks het simplistische verhaal van de originele Super Mario Bros-game. Super Mario Bros. en Nintendo waren lang niet de enige belangrijke inspiratiebronnen waar Hideo Kojima tijdens het interview naar verwees. Toen hem werd gevraagd naar filmregisseurs, noemde Kojima een reeks productieve regisseurs die zijn eigen stijl hebben beïnvloed, waaronder Stanley Kubrick, Alfred Hitchcock en John Carpenter, naast verschillende anderen. Hideo Kojima onthulde in het interview ook zijn favoriete film en noemde 2001: A Space Odyssey de “perfecte film” en een meesterlijke mix van “wetenschappelijk en filosofisch”. Hideo Kojima besprak zelfs welke films hij het liefst zou willen omzetten in een videogame, waarbij hij Predator: Badlands en Last Samurai Standing noemde als films met “videogame-plots”.

De nalatenschap van Hideo Kojima blijft groeien met elk nieuw project

Hideo Kojima heeft in zijn carrière in de game-industrie een indrukwekkende nalatenschap opgebouwd met tal van onderscheidingen. Tijdens de recente 2025 Game Awards stond Death Stranding 2: On the Beach op de tweede plaats wat betreft het aantal nominaties, met zeven verschillende categorieën waarin het spel finalist was. Hoewel Death Stranding 2 geen prijzen in de wacht sleepte, werd de game wel genomineerd voor de felbegeerde prijs “Game of the Year”, die uiteindelijk werd gewonnen door Clair Obscur: Expedition 33 van Sandfall Interactive. De originele Death Stranding won in 2019 ook de prijs voor “Best Game Direction”.

Hoewel de meest recente release van Kojima Productions veel lof heeft gekregen, is de ontwikkelaar nog lang niet klaar en staat er nog meer op stapel. Hideo Kojima heeft in 2023 officieel OD onthuld als een nieuwe horrorgame die wordt uitgegeven door Xbox Game Studios, met de populaire komedie- en horrorschrijver Jordan Peele als medeschrijver van de game. Kojima heeft ook zijn langverwachte terugkeer naar het actie-spionagegenre aangekondigd, met Physint dat samen met Sony en Columbia Pictures wordt ontwikkeld. Hideo Kojima lijkt zijn status als een van de meest productieve makers in de gamewereld nog verder te versterken met zijn aankomende projecten, en fans kunnen een kleine platformgame bedanken die de gamewereld heeft veranderd.

RELATED ARTICLES

Elder Scrolls 6-engine wordt naar verluidt voorzien van Unreal-technologie

Bethesda zou bezig zijn met een revisie van de engine van The Elder Scrolls 6, met ondersteuning van Microsoft,...

“We hebben plannen” Helldivers 2-ontwikkelaar reageert op populaire fanverzoek

Helldivers 2-ontwerpdirecteur Niklas Malmborg heeft bevestigd dat Arrowhead Game Studios plannen heeft om de gameplay met voertuigen in een...

World War Z meets The Walking Dead: crossover-DLC komt in januari uit voor PS5 en PS4

Saber Interactive brengt twee van de beroemdste zombie-universums samen. In januari 2026 verschijnt World War Z x The Walking...