4.7 C
Berlijn
vrijdag, december 12, 2025

Ik vind autobattlers eigenlijk stom, maar Hero’s Hour 2 is gebaseerd op een van mijn absolute favoriete games: Heroes of Might & Magic 3

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

 Een reuzendraak tegen een kikker: dat loopt meestal niet goed af voor het kleine groene beestje. Maar wat gebeurt er als honderden vechtende Kermits op een draak springen?

De fantasiewereld van Hero’s Hour 2 lijkt op het eerste gezicht op Heroes of Might & Magic 3 met een pixelart-filter eroverheen. Wie het legendarische voorbeeld kent, vindt meteen zijn weg, verovert met zijn bereden held goudmijnen, verzamelt grondstoffen, plundert schatkisten en licht de oorlogsmist op.

Maar zodra onze held de eerste monsters tegenkomt of zelfs een stad wil veroveren, verandert alles: in plaats van ook turn-based hexfield-gevechten te starten, schakelt het spel over op een autobattle.  En in plaats van afzonderlijke stapels eenheden, die bijvoorbeeld 123 harpijen symboliseren, fladderen er dan echt 123 harpijen rond. Dit maakt gevechten met honderden eenheden tegelijk mogelijk, van kleine kikkers tot dikke draken.

Van eenzame strijder tot heldenquartet

»Ik vond toen dat intro-video van Heroes of Might & Magic 3 zo cool omdat torenhoge titanen op harpijen stampten“, vertelt ontwikkelaar Benjamin Hauer me tijdens zijn presentatie, ”maar in het spel zelf waren de titanen net zo klein als de harpijen. Dat wil ik in Hero’s Hour 2 beter doen, met echt grote monsters.”

 
#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/12/and-Magic.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_114 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2025/12/Might.jpg) 0 0 no-repeat}

Er zijn ook gemene spreuken, zodat je een vijandelijke troep met spinneneieren kunt bekogelen, en als de gastheren sterven, komen er spinnen uit die op hun beurt voor je vechten. Sommige heldinnen en helden beheersen ook een bijzonder krachtige drakenvorm, waarin ze zelf meevechten.

Rollenspel en stedenbouw

De helden waarnaar het spel is vernoemd, ontwikkel je net als in het grote voorbeeld Heroes 3. Ze doen ervaring op, trekken buitgemaakte uitrusting aan en verbeteren primaire deugden zoals aanvalskracht of geluk, die direct van invloed zijn op hun begeleidende leger. Een held mag maximaal acht soorten troepen meenemen, en zelfs op niveau 1 hebben we het al over ongeveer 200 eenheden.

Je krijgers leren echter ook spreuken zoals brute meteorenregens of de perfide Spirit-spreuk, die je tegenstanders na hun dood in geesten verandert, die vervolgens hun voormalige wapenbroeders aanvallen.

Naast het opleiden van helden, het verslaan van monsters en het verkennen van de wereld, zorg je ook voor de uitbreiding van je steden, die je onder andere meer en betere troepen opleveren. Ook deze zitten vol met pixelart-details, en Heroes 3-veteranen zullen hier meteen mee overweg kunnen.

Je kunt dit binnenkort zelf uitproberen: Hero’s Hour 2 zal binnenkort in Early Access starten, en inmiddels is ook de  Steam-pagina live.

RELATED ARTICLES

Into the Fire wordt het meest bijzondere survivalspel sinds jaren en staat meteen op mijn verlanglijstje.

Net als velen van ons had ik tot voor kort nog nooit van Into the Fire gehoord. Maar nadat...

Staat uw favoriete game erbij? Lijst met alle titels die er dankzij nieuwe technologie beter uitzien dan voorheen, als...

AMD heeft FSR Redstone officieel onthuld en naast de nieuwe functies ook de lijst met games vrijgegeven die tegen...

De nieuwe patch voor Battlefield 6 zet mensen enorm aan het denken: hier zijn de 4 grootste controverses van...

Met de gigantische update 1.1.3.0 krijgt Battlefield 6 niet alleen een nieuwe map, maar ook enorme veranderingen. En die...