Hytale heeft zijn grote Update 2 uitgebracht, waarmee spelers nu meteen aan de slag kunnen en kunnen genieten van een heleboel nieuwe content. De nieuwe Hytale-update bevat tal van nieuwe aanpassingsopties, een nieuw item waarmee spelers een necromantiespreuk kunnen uitspreken over skeletachtige volgelingen, en nog veel meer.
De weg naar de release van Hytale was ongelooflijk turbulent. De game begon in 2015 als een Minecraft-server, voordat hij werd ontwikkeld voor een volledige release. Na jaren van ontwikkeling werd hij halverwege 2025 geannuleerd door Riot Games, waarna Simon Collins-Laflamme, de oprichter van Hypixel Studios, de game terugkocht van de studio. Het werd op 13 januari 2026 gelanceerd in early access en vond meteen een enorm publiek. Hytale heeft dankzij het aanvankelijke succes al de financiering voor de komende jaren van ontwikkeling veiliggesteld, maar ontwikkelaar Hypixel Studios rust niet op zijn lauweren. Het heeft al twee grote updates uitgebracht, nog geen twee weken na de eerste release, en er zullen er de komende maanden nog veel meer volgen.
De patch notes voor update 2 van Hytale zijn een paar dagen geleden bekendgemaakt en de update is nu officieel live in de game. Spelers hebben nu toegang tot een heleboel nieuwe aanpassingsopties, waaronder de mogelijkheid om de zichtbaarheid van harnassen op elk moment te verbergen. Dit was een van de meest gevraagde functies van Hytale en Hypixel Studios heeft geen tijd verspild om deze aan de game toe te voegen. Er is ook een nieuwe grimoire-drop waarmee spelers skeletachtige minions kunnen opwekken uit bottenhopen, wat een element van necromantie aan de game toevoegt. Het nieuwe item kan alleen worden gedropt door het grote Praetorian Skeleton en is volgens Hypixel-oprichter Simon Collins-Laflamme “gerelateerd aan het toekomstige magische systeem waar we in een toekomstige update aan zullen werken”. Er zijn tal van kleine toevoegingen en verbeteringen, waaronder een aantal opvallende aanpassingen aan de manier waarop farming in het spel werkt. Spelers kunnen nog veel meer van dit soort aanpassingen verwachten in toekomstige updates, aangezien Hypixel op zoek is naar de juiste balans voor de gameplay van Hytale.
Er is één patch note die misschien onopgemerkt blijft, maar die in de toekomst grote gevolgen kan hebben. “WorldGen V2 is voorbereid voor openbare documentatie om modders te helpen.” Met zijn wortels als Minecraft-server wordt Hytale door ontwikkelaar Hypixel omschreven als “door modders, voor modders”. Tot nu toe heeft het die belofte zeker waargemaakt, met een aantal behoorlijk belachelijke Hytale-mods die al na minder dan twee weken zijn uitgebracht. Gezien het sterke momentum van de game in het begin, zijn er geen aanwijzingen dat modders binnenkort zullen verdwijnen. Het is erg gaaf om te zien dat Hypixel officiële documentatie aan het voorbereiden is die modders zou moeten helpen om het spel nog beter onder de knie te krijgen. Hoewel het op dit moment misschien niet veel lijkt, zou dit op de lange termijn een enorme impact kunnen hebben op de kwaliteit van Hytale-mods in de toekomst.
De toekomst van Hytale is nog maar net begonnen en spelers kunnen zich nog heel lang verheugen op voortdurende verbeteringen. Voor de nabije toekomst heeft Hypixel Studios al bevestigd dat Update 3 volgende week in pre-release gaat, terwijl het bedrijf ook beweert dat de productie in een stroomversnelling komt met verschillende updates die tegelijkertijd worden ontwikkeld. Hytale heeft tot nu toe aan alle verwachtingen voldaan en het zal spannend zijn om te zien hoe het zich in de rest van 2026 verder ontwikkelt.
Hytale Update 2 Patch Notes
Table of Contents
Cosmetica & aanpassingen
- Er zijn nieuwe aanpassingsopties voor avatars toegevoegd voor iedereen.
- Bandietmasker + zijknoop (variant)
- Blinddoek + dik (variant)
- Verbandblinddoek + dik, linkeroog, rechteroog (varianten)
- Vampiermond
- Schattige mond
- Ork-mond
- Witte kleur toegevoegd aan fantasie-katoenen cosmetische kleuren
- Beelden bijgewerkt voor de volgende kapsels:
- Enkele zijpony
- Haarstick-knot
- Eenvoudige bobcut
- Fighter Buns
- Smart Elven
- Windswept
- Nieuwe zichtbaarheidsschakelaars voor pantserslots toegevoegd naast het uitgeruste pantser, direct toegankelijk in het personagepaneel.
- Serverhosts kunnen deze functie uitschakelen/inschakelen om regels voor PvP/immersiedoeleinden af te dwingen.
- Verbeterde animaties voor capes wanneer de speler rent.
Gameplay & balans
- Er is een nieuw item toegevoegd waarmee de gebruiker skeletachtige volgelingen kan opwekken uit nabijgelegen bottenhopen.
- Kan worden gedropt door het grote Praetorian Skeleton.
- Adamantiet vereist nu een thorium- of kobaltpikhouweel om te worden gedolven.
- De voortgang van mijnbouw en pikhouweels is aangepast.
- Pikhouweels van lagere kwaliteit richten nu veel minder schade aan op ertsblokken van hogere kwaliteit.
- Upgraden naar een pikhouweel van hogere kwaliteit vermindert het aantal benodigde slagen aanzienlijk.
- IJsberen zijn verbeterd.
- Er zijn meer decoratieve lichtrecepten toegevoegd aan de meubelbank.
- De volgende NPC’s laten nu medium huiden vallen in plaats van lichte huiden:
- Bizon
- Everzwijn
- Koe
- Paard
- Wrattenzwijn
- De Magma Toad is aangepast.
- De schade van de tong is aanzienlijk verminderd.
- Hij wisselt nu af tussen zijn tongaanval en een nieuwe vaardigheid: kopstoot.
- Bloemblaadjes kunnen nu worden gemaakt in de meubelbank onder de categorie Textiel.
- Hierdoor zijn ze hernieuwbaar, aangezien gele bloemblaadjes kunnen worden gekweekt uit zonnebloempitten.
- Alle benodigdheden voor het maken van bloemblaadjes in verschillende kleuren zijn hernieuwbare grondstoffen.
- Lichtere varianten voor elk stoffen blok kunnen nu worden gemaakt met een combinatie van bloemblaadjes.
Wereldgeneratie
- WorldGen V2 is voorbereid voor openbare documentatie om modders te helpen.
- Er zijn nieuwe Default_Flat- en Default_Void-sjablonen toegevoegd met behulp van World Gen V2.
- De Creative Hub Portal spawnt nu met World Gen V2 flat worldgen.
- Dit resulteert in helder weer en beperkte mist, maar werkt alleen in nieuwe creatieve werelden.
- Grote herstructurering van de plaatsing van erts in alle zones. –Je moet nieuwe stukken van oude werelden verkennen om deze verandering te zien.
- Dit resulteert in meer erts, vooral in de ondergrond van Devastated Lands.
Wapens
- Eeuwige gewassen breken niet langer door onopzettelijke wapenschade.
- Verlengde levensduur van bewerkte grond.
- Gaat nu langer mee, tussen 1,2 en 1,5 dagen.
- Bodemverval onder volgroeide gewassen is verholpen.
- Je kunt nu fakkels in je andere hand houden terwijl je de schoffel en zaden gebruikt.
- Als je volgroeide eeuwige gewassen kapotmaakt, vallen de zaden terug.
- Geoogste gewassen kunnen nu op de grond worden geplaatst wanneer je hurkt.
- De receptvereisten voor schoffels zijn aangepast.
- Schoffels worden nu ontgrendeld op verschillende niveaus van de landbouwbank.
- Koper is nu niveau 2 in plaats van niveau 4.
- IJzer is nu niveau 4 in plaats van niveau 8.
- Thorium is toegevoegd op niveau 6.
UI / UX
- De tooltip-beschrijvingen van de editorblokken zijn verbeterd.
- Tooltips geven nu de naam van kleuren weer wanneer je met de muis over kleuropties in het menu Avatar-aanpassing beweegt.
- De zichtbaarheid van het actieve vakje in de hotbar is verbeterd door het contrast te verhogen en een diamantindicator toe te voegen.
- Hierdoor is het actieve vak van de hotbar beter zichtbaar in lichtere omgevingen, zoals de Howling Sands.
- De categorieën van Memories worden nu alfabetisch gesorteerd wanneer ze worden bekeken via “The Heart Of Orbis”.
- Verbeteringen in de kwaliteit van scripted brushes.
- Ontbrekende items toegevoegd aan filters en ongeldige blokken verwijderd uit filters.
- Diverse bugs in bestaande scripted brushes verholpen.
- Decoratie- en grotbrushes toegevoegd.
- Overbodige scripted brushes verwijderd.
- De JumpIfBlockType-node bijgewerkt om één offset te gebruiken in plaats van een lijst met offsets.
- Updates voor interactie met inventaris.
- Betere afhandeling van dubbelklikken, je kunt nu sneller klikken.
- Shift + klikken op pantser zal het nu direct uitrusten als er momenteel geen pantser is uitgerust in het betreffende slot.
- Er zijn QERT-sneltoetsen toegevoegd voor de “snelle acties” van de inventaris (alles plaatsen, alles verwijderen, snel stapelen en sorteren).
- Sneltoetsen worden nu weergegeven in de tooltip wanneer je met de muis over “snelle actie”-knoppen gaat, zoals “Items sorteren op type (T)”.
- Er is een optie “FPS-teller overlay” toegevoegd aan het instellingenmenu.
- Deze is te vinden onder Algemeen > Gebruikersinterface.
- De huidige FPS wordt weergegeven in de rechterbovenhoek van het spel wanneer deze optie is ingeschakeld.
- Er zijn verschillende verbeteringen aangebracht aan de spelersmarkeringen.
- Spelersmarkeringen worden nu weergegeven op het kompas.
- Het voorvoegsel “Speler:” is verwijderd uit de spelersmarkeringen op de kaart.
- Spelernamen worden altijd weergegeven op de kaart.
- Er zijn schakelknoppen toegevoegd voor de zichtbaarheid van de kaart/het kompas in de spelerslijst van de kaart.
- Spelers op verschillende hoogtes krijgen een ander pictogram (op/neer-indicatoren) in het kompas.
- Toegankelijkheidsmodus voor ophidiophobia toegevoegd.
- Deze is te vinden onder Gameplay > Toegankelijkheid.
- Verandert Snake-modellen in Hatworms.
Audio- en visuele effecten
- Alle ontbrekende basisgeluiden van Rex toegevoegd.
- Het geluid van het slepen en neerzetten van botten in de inventaris is bijgewerkt.
- Een bug in een grottrack in Howling Sands is verholpen.
- Alle kleuren van voedseldeeltjes zijn bijgewerkt.
Bugfixes, techniek en stabiliteit
- Een automatisch updatesysteem voor de server geïntroduceerd, inclusief configuratieopties en nieuwe commando’s voor updatebeheer.
- Een nieuwe UpdateModule-kernplugin toegevoegd en geïntegreerd in het opstartproces van de server, waardoor de server kan controleren op updates, deze kan toepassen, spelers kan informeren en gefaseerde updates kan uitvoeren.
- UpdateConfig geïntroduceerd in HytaleServerConfig met velden voor het inschakelen van updates, controle-intervallen, meldingsvoorkeuren, patchline-selectie, back-upopties en automatische toepassingsmodi. Inclusief ondersteuning voor serialisatie en getter/setter-methoden.
- Een nieuwe afsluitreden ShutdownReason.UPDATE toegevoegd om aan te geven wanneer de server opnieuw moet worden opgestart om een gefaseerde update toe te passen.
- Nieuwe /update-commando’s en gedetailleerde serverberichten toegevoegd voor het controleren, downloaden, toepassen en beheren van updates, inclusief spelersmeldingen en waarschuwingen voor automatisch toepassen.
- De releaseworkflow bijgewerkt met launcher-scripts (start.sh, start.bat).
- Verbeteringen aangebracht in het weergeven van schaduwen om verschillende problemen op te lossen.
- Probleem opgelost waarbij met de middelste muisknop “blok selecteren” kon worden gekozen wanneer de hotbar vol was in de creatieve modus.
- Wanneer je nu met de middelste muisknop op een blok klikt in de creatieve modus terwijl de inventaris vol is, wordt het huidige vakje vervangen door het nieuw geselecteerde item.
- De Asset Editor geeft nu documentatie weer in tooltips.
- Problemen met Mantling-detectie die tot veel onbedoeld gedrag leidden, zijn opgelost.
- Er is een oplossing geïmplementeerd om gewiste sneltoetsen tussen sessies te behouden.
- Er zijn enkele aanpassingen gedaan om weerovergangen te verbeteren en schokkende beelden te verminderen.
- In toekomstige updates zullen meer verbeteringen worden doorgevoerd.
- Probleem opgelost bij het gebruik van teleporters om onbedoelde botsingen te voorkomen door een offset toe te passen.
- Railkarren verbruiken nu correct en worden correct geplaatst.
- Het respawnen van bedden in niet-geladen chunks is opgelost.
- Een probleem opgelost waarbij de botsingscontroles altijd mislukten als er geen geladen chunks waren.
- Grote verbeteringen op het gebied van serverstabiliteit, validatie, ECS, lokalisatie en time-outs.
- Het bijvullen van containers richt zich nu op het dichtstbijzijnde blok water, in plaats van dat je moet richten op een blok achter/onder water.
- Sommige soorten items die te grote plaatsingsvoorbeelden weergeven, zijn gerepareerd.
- Een probleem met de textuur van het kapsel van de Berserker is gerepareerd.
- De texturen van brillen erven niet langer de cosmetische kleur van de highlights op de glazen.
- Er zijn machtigingen toegevoegd voor teleporteren op de wereldkaart.
- Voorkomt dat spelers pakketten naar de server sturen en zonder Op naar een willekeurige locatie teleporteren.
- De Emerald Wilds-kerker en andere omgevingen zijn gerepareerd. – Mogelijk hoor je nieuwe soundtracks!
- Het verzenden van updates van spelersmarkeringen terwijl de kaart niet is geopend, is gerepareerd.
- Het flikkeren van spelersmarkeringen bij het aanwijzen op de kaart is gerepareerd.
- De namen van andere spelers zijn beter leesbaar wanneer je inzoomt op de kaart.

