Handheld-test: games draaien beter op SteamOS dan op Windows – gamers willen nu een Steam-pc

0
3
Games run better on SteamOS

Volgens een benchmark heeft SteamOS op handhelds de grote concurrentie van Windows al ingehaald – nu wil de community dat dit succes wordt herhaald op klassieke pc’s.

Nieuwe benchmarktests van Ars Technica op de Lenovo Legion Go S hebben een opmerkelijk resultaat aan het licht gebracht: Games draaien onder SteamOS 3.7 doorlopend sneller dan onder Windows 11.

In vier van de vijf geteste AAA-titels leverde SteamOS hogere beeldsnelheden. Meestal waren de winsten “slechts” in de enkele procenten, maar er waren ook grote uitschieters: in de third-person shooter Returnal haalde SteamOS met hoge instellingen gemiddeld 33 beelden per seconde, terwijl Windows 11 met de vooraf geïnstalleerde stuurprogramma’s van Lenovo slechts 18 FPS haalde.

Op het eerste gezicht klinkt dit als een paradox: SteamOS behaalt deze prestatievoordelen namelijk ondanks het feit dat het systeem de Proton-compatibiliteitslaag nodig heeft om Windows API-aanroepen voor Linux te vertalen om Windows-games te kunnen uitvoeren.

Deze extra vertaallaag zou in theorie ten koste moeten gaan van de prestaties, maar dat is blijkbaar niet het geval.

De (waarschijnlijke) verklaring voor het resultaat

De reden hiervoor ligt waarschijnlijk in het jarenlange optimalisatiewerk van Valve aan zowel Proton als de integratie van moderne Mesa-grafische stuurprogramma’s. De RADV-Vulkan-stuurprogramma’s voor AMD-grafische kaarten hebben de afgelopen jaren aanzienlijke prestatiesprongen gemaakt en overtreffen in sommige benchmarks zelfs AMD’s eigen stuurprogramma’s.

Een andere doorslaggevende factor is de verschillende verdeling van de bronnen tussen de twee besturingssystemen.

  • Windows 11 voert aanzienlijk meer achtergrondprocessen uit die CPU- en RAM-bronnen in beslag nemen.
  • SteamOS daarentegen is ontworpen als een op gaming gericht systeem en verspilt minder bronnen aan systeemtaken.

Deze efficiëntie komt vooral tot uiting bij handheld gaming-pc’s, waar elk procentje prestatie en batterijduur telt. Daarnaast profiteert SteamOS van functies zoals shader-pre-caching, dat haperingen tijdens het gamen vermindert.

Eenvoudig uitgelegd: bij pre-shader-caching downloadt Steam voor elke game vooraf al vertaalde (gecompileerde) shaders en slaat deze op de harde schijf op. Zo hoeft de GPU tijdens het gamen niet eerst zelf te compileren, maar kan hij de kant-en-klare shaders direct gebruiken. Dit kost weliswaar harde schijfruimte, maar heeft als voordeel dat de laadtijden korter zijn.

Wanneer komt de SteamOS-pc?

Natuurlijk doen dergelijke resultaten snel de ronde op sociale netwerken. In de gaming-subreddit wordt bijvoorbeeld gevraagd om de terugkeer van een pc met SteamOS, hoewel de oorspronkelijke “Steam Machines” tien jaar geleden geen succes werden.

<blockquote class=”reddit-embed-bq” style=”height:500px” data-embed-height=“240”><a href=”https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1lkyp8g/games_run_faster_on_steamos_than_windows_11_ars/”>Games run faster on SteamOS than Windows 11, Ars testing finds</a><br> door<a href=”https://www.reddit.com/user/n0b0dycar3s07/”>u/n0b0dycar3s07</a> in<a href=”https://www.reddit.com/r/gaming/”>gaming</a></blockquote><script async=”” src=”https://embed.reddit.com/widgets.js” charset=”UTF-8″></script>

Gebruikers die al Linux-distributies voor gaming gebruiken, melden vergelijkbare positieve ervaringen. “Ik heb het gisteren geïnstalleerd en was echt verrast dat alles meteen werkte en dat de compatibiliteit met games ook geweldig is”, vertelt een gebruiker over zijn ervaring in de PCMR-subreddit.

Hardwarecompatibiliteit blijft problematisch

Ondanks de euforie blijft de community ernstige obstakels zien voor een bredere acceptatie van Linux. Populaire games zoals Call of Duty, PUBG en Riot Games-titels met Vanguard blijven daarom ontoegankelijk.

Vrijwel elke competitieve game heeft anti-cheatsoftware nodig die niet werkt of niet kan werken op Linux.

Nvidia-gebruikers zijn bijzonder terughoudend, omdat de grafische drivers onder Linux nog steeds niet optimaal zijn. “70 procent van de Steam-spelers gebruikt een Nvidia-GPU”, aldus een communitylid – hoewel dat voor sommigen slechts een extra reden is om op zoek te gaan naar een AMD- of Intel-alternatief.

Zouden jullie voor betere gamingprestaties overstappen op SteamOS of is er een reden waarom jullie niet definitief van Windows kunnen afstappen? Welke ervaringen hebben jullie tot nu toe met Linux? Laat ons jullie mening achter in de comments!