Death Stranding 2 verbaast met bijna magische technologie: laadtijden behoren tot het verleden en doen fans geloven in hekserij.
Death Stranding 2 zorgt momenteel voor grote verbazing – en dat niet alleen vanwege het bizarre verhaal of de cryptische Kojima-momenten. Het is vooral een technisch hoogstandje dat PS5-spelers met open mond doet staan:de laadtijden zijn zo kort dat ze praktisch niet meer bestaan.
Kojima moet een pact met de duivel hebben gesloten
Op sociale media stromen de reacties binnen. Spelers posten filmpjes waarin ze binnen enkele seconden vanuit het hoofdmenu rechtstreeks in het spel worden gekatapulteerd:
Death Stranding 2 heeft de snelste laadtijd die ik OOIT in een videogame heb gezien.
Knipper niet met je ogen, anders mis je het. Het is letterlijk instant. DeathStranding DeathStranding2 pic.twitter.com/2PWkNN92JI
— KAMI (@Okami13_) June 23, 2025
Opmerkingen als “Dit zijn de snelste laadtijden die ik ooit heb gezien” of “Kojima heeft zeker een deal met de duivel gesloten” zijn geen zeldzaamheid onder de posts. Mensen zijn onder de indruk en grappen daarom dat dit niet meer met gezonde verstand te verklaren valt.
De techniek achter de goocheltruc
Death Stranding 2 draait op een verder ontwikkelde versie van de Decima Engine, die oorspronkelijk afkomstig is van Guerrilla Games. Het eigenlijke geniale zit hem echter in het samenspel tussen de engine en de hardware, zoals de experts van Digital Foundry uitleggen in hun
De PS5-SSD wordt maximaal benut door Death Stranding 2. De game maakt gebruik van de hoge bandbreedte en snelheid van de SSD om gegevens razendsnel op de achtergrond te streamen.
Nog voordat je het hoofdmenu bereikt, begint de game de belangrijkste gamegegevens op de achtergrond te laden. Hierdoor is het daadwerkelijke laadproces bij het opstarten of na het sterven bijna volledig voltooid voordat je het überhaupt merkt. Daarnaast zijn er geavanceerde algoritmen die alleen de gegevens die op dat moment nodig zijn naar het werkgeheugen halen, waardoor de laadtijden nog verder worden verkort.
De laadtijden van Death Stranding 2 zijnop de PS5 en de PS5 Pro overigens vrijwel identieken behoren tot de snelste die momenteel op consoles mogelijk zijn. Of je nu op de standaard PS5 of de PS5 Pro speelt: het overschakelen van het hoofdmenu naar het spel of het laden van een opgeslagen spel gebeurt op beide systemen vrijwel onmiddellijk, laadschermen zijn in het dagelijks gebruik vrijwel niet meer waarneembaar.