-3.8 C
Berlijn
donderdag, januari 8, 2026

DLSS 4.5: Nvidia introduceert nieuwe upscaling-functies en verbetert je beeldkwaliteit en FPS

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Meer multi-frame generatie en een nieuw transformatiemodel moeten de upscaling-functie een nieuwe impuls geven.

Nadat AMD met FSR Redstone dichter bij de kwaliteit van DLSS kwam, laat Nvidia met de nieuwe DLSS 4.5 zien dat ze nog een paar pijlen op de boog hebben.

Naast een nieuw transformatiemodel zijn er ook dynamische framegeneratie en een toename van het aantal volledig door AI gegenereerde beelden.

Nieuw transformatiemodel

Met DLSS 4 heeft Nvidia het huidige CNN (Convolutional Neural Network) vervangen door een transformatiemodel, waardoor een scherper beeld wordt gegenereerd en er minder grafische artefacten zijn.

Nu introduceert Nvidia zijn transformatiemodel van de tweede generatie.
Zoals te verwachten was, zou dit een nog beter beeld moeten opleveren. Dat betekent: minder randflikkering en ghosting en een scherper beeld in het algemeen.

Zo is het mogelijk: Nvidia heeft grotere datasets gebruikt om de AI beter te trainen.

Bovendien is het model getraind op bekende bronnen van fouten, zoals belichting en disocclusion (het onthullen van verborgen objecten).

Bovendien zit er meer rekenkracht in het model en zou ook het begrip van de context zijn verbeterd. Met andere woorden: het Transformer-model begrijpt verbanden in het beeld beter en kan deze beter op elkaar afstemmen.

Voor welke grafische kaarten geldt dit? Het nieuwe Transformer-model is vanaf de release in het voorjaar beschikbaar voor elke RTX-grafische kaart.

Dynamic en 6x Multi Frame Generation

Multi Frame Generation krijgt met DLSS 4.5 twee uitbreidingen: Dynamic Multi Frame Gen en Multi Frame Gen 6x.

Dynamic Frame Gen past zich aan aan de door u gewenste doel-FPS en schakelt zelfstandig tussen 2x en 6x Frame Gen. Als de ruwe prestaties van de GPU hoog genoeg zijn, kunnen er dus minder AI-beelden worden gebruikt (of juist meer, indien nodig).

Multi Frame Gen 6x genereert naast een gerenderd frame vijf extra AI-gegenereerde frames en verhoogt in het optimale geval je FPS enorm. Tot nu toe was maximaal 4x mogelijk. Dus één gerenderd frame en drie gegenereerde frames.

Uiteindelijk gaat het echter niet om de beeldsnelheid, maar om de spelervaring. Hoe goed de nieuwe functie in de praktijk werkt, valt nog te bezien. Over het algemeen geldt dat de indrukken hier subjectief kunnen zijn en sterk kunnen verschillen, afhankelijk van het spel en de totale FPS.

Voor welke grafische kaarten geldt dit? Zoals tot nu toe gebruikelijk, blijft Multi Frame Generation ook met de nieuwe functies van de RTX 50-serie voorbehouden.

Wanneer komt DLSS 4.5?

Een exacte datum is nog niet bekend, maar de nieuwe versie zal naar verwachting in het voorjaar van 2026 verschijnen.

Volgens Nvidia zijn er in het begin al meer dan 400 games compatibel met het nieuwe Transformer-model. De verspreiding van de nieuwe functies voor Multi Frame Generation zal naar verwachting echter aanzienlijk langzamer verlopen.

RELATED ARTICLES

PlayStation introduceert nieuwe Hyperpop-collectie voor DualSense en PS5

PlayStation heeft een nieuwe serie accessoires aangekondigd. Onder de naam “Hyperpop Collection” verschijnen in maart nieuwe kleurvarianten voor DualSense-controllers...

Sony-patent: AI moet PlayStation-games zelf spelen bij blokkades

Sony heeft een nieuw AI-ondersteund systeem gepatenteerd dat spelers moet helpen wanneer ze vastlopen in een game. De technologie...

AMD presenteert op CES 2026 zijn nieuwe CPU’s en APU’s, inclusief nieuwe topmodellen voor gamers

De nieuwe processors van AMD zijn onthuld. We geven je een overzicht van de specificaties. Op CES 2026 heeft AMD...