8.4 C
Berlijn
vrijdag, oktober 31, 2025

Death Stranding 2 laat spelers op unieke wijze omgaan met eindbazen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Death Stranding 2: On the Beach-regisseur Hideo Kojima heeft een nieuw mechanisme voor eindbaasgevechten onthuld dat deel zal uitmaken van de langverwachte open-wereldgame. Volgens de iconische auteur van videogames hebben spelers die de eindbaasgevechten in Death Stranding 2: On the Beach te overweldigend vinden de keuze om ze gewoon over te slaan, zonder dat dit ten koste gaat van het verhaal.

Kojima’s games bevatten vaak de meest iconische eindbaasgevechten, zoals Psycho Mantis en REX in Metal Gear Solid, The Boss in Metal Gear Solid 3, Higgs in Death Stranding en nog veel meer. Dankzij de manier waarop deze eindbaasgevechten gameplay met een hoge inzet combineren met een diepgaande narratieve betekenis, staan ze bij Kojima-fans in hoog aanzien. Voor Death Stranding 2: On the Beach lijkt Kojima het concept van eindbaasgevechten echter te heroverwegen, althans voor spelers die de optie willen.

In een recente aflevering van de Koji Pro radio-uitzending deelde Kojima dat Death Stranding 2: On the Beach een unieke functie zal introduceren waarmee spelers eindbaasgevechten volledig kunnen overslaan en toch alles kunnen opnemen wat ze moeten weten. Hij legde uit dat als spelers een eindbaasgevecht verliezen in Death Stranding 2: On the Beach, ze de keuze krijgen om het opnieuw te proberen of om het gevecht helemaal over te slaan. Als ze voor het laatste kiezen, krijgen spelers van Death Stranding 2: On the Beach een soort “visuele roman” te zien die hen door het verhaal en de gevolgen van het gevecht leidt.

Death Stranding 2’s Boss Fight Skip Feature kan een zegen zijn voor de toegankelijkheid

Dit zorgt ervoor dat er geen cruciale lore, dialoog of wereldopbouw wordt gemist, alleen de gameplay van het eindbaasgevecht zelf. Het is een frisse oplossing voor spelers die de voorkeur geven aan het vertellen van verhalen boven gevechten onder hoge druk, en biedt een manier om verder te komen zonder mensen te straffen die misschien niet zo vaardig zijn of mensen met toegankelijkheidsbehoeften. Sommigen hebben echter betoogd dat deze Death Stranding 2: On the Beach-functie kenmerkend is voor een bredere trend naar handigheid in moderne games, waarbij moeilijkheidsgraad vaak als overbodig wordt gezien. Anderen vinden juist dat de functie inclusief is, vooral voor gamers die moeite hebben met reflexmatige of intense gevechtsscenario’s.

Tijdens deze radio-uitzending bevestigde Kojima ook dat Death Stranding 2: On the Beach nu voor “95 procent af is”, wat een positief teken is in de aanloop naar de lancering van de game op 26 juni. De hype voor de aankomende game van Kojima is groot onder fans, die niet kunnen wachten om te zien hoeveel meer creatieve vrijheid de regisseur heeft losgelaten in Death Stranding 2: On the Beach. Naast het mechanisme om eindbazen over te slaan, is het interessant om te zien welke andere innovatieve functies Death Stranding 2: On the Beach zal bevatten.

RELATED ARTICLES

De laatste uitbreiding voor New World bevat een verborgen afscheidsboodschap, fans starten wanhopige reddingspoging

Amazon schrapt zijn eigen gamingdivisie en een van de slachtoffers is de in 2021 verschenen MMO – maar de...

Nee, Battlefield 6 Redsec is niet de beste Battle Royale aller tijden, maar het verdient absoluut niet de vernietigende...

Battlefield Redsec is er en de Battle Royale wordt overspoeld met negatieve recensies op Steam. Ik heb inmiddels een...

Ik speel al sinds 1998 multiplayer-shooters, maar geen enkele heeft zo’n enorme ontdekkingsdrang in mij opgewekt als Arc Raiders

Na slechts een paar rondjes heeft Arc Raiders al het instinct van onze shooter-expert Phil weggetraind. Al bijna 30 jaar...