5 C
Berlijn
donderdag, februari 26, 2026

Death Stranding 2: In de pc-systeemvereisten zit een upscaling-procedure verborgen die niet afkomstig is van de gevestigde fabrikanten

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De pc-vereisten voor Death Stranding 2: On the Beach staan vast. Naast Nvidia DLSS, AMD FSR en Intel XeSS is er een vierde upscaling-optie aan boord.

De oorspronkelijke aankondiging kwam vrij plotseling: ongeveer twee weken geleden kondigde portingspecialist Nixxes aan dat Death Stranding 2: On the Beach niet langer exclusief voor PlayStation zou zijn en ook op pc zou verschijnen.

Vanaf 19 maart 2026 kun je weer in de huid kruipen van Sam Porter Bridges. Nadat het oorspronkelijke bericht al eerste details over de pc-technologie onthulde, heeft Nixxes nu ook de officiële systeemvereisten bekendgemaakt.

Van de GTX 1660 tot de RTX 4080

Zoals inmiddels gebruikelijk bij dergelijke PlayStation-ports, verdeelt Nixxes ook de vereisten voor Death Stranding 2 in verschillende categorieën. In de onderstaande lijst vind je de benodigde processor en grafische kaart – alle andere vereisten zijn namelijk identiek.

Death Stranding 2 – Systeemvereisten voor pc
“Minimum” – 1080p @ 30 FPS (grafische kwaliteit “Laag”)
  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
“Gemiddeld” – 1080p @ 60 FPS (grafische kwaliteit “gemiddeld”)
  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia RTX 3060 12 GByte / AMD Radeon RX 6600
»Hoog (aanbevolen)« – 1440@ 60 FPS (grafische kwaliteit »Hoog«)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
»Ultra« – 2160p @ 60 FPS (grafische kwaliteit “Zeer hoog”)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT

Wat het geheugen betreft, is 16 GB RAM in ieder geval voldoende; Death Stranding 2 heeft naar schatting een totale capaciteit van 150 GB nodig. Je harde schijf moet bovendien een SSD zijn – die in het kader van de opslagcrisis een bijna vergelijkbare prijsexplosie heeft doorgemaakt met nog geen einde in zicht.

Death Stranding 2: een (bijna) nieuwe upscaling-oplossing

Op de officiële 

  • Dit is een upscaling-oplossing van de ontwikkelstudio Guerilla Games binnen de gebruikte Decima-engine.
  • De upscaling-methode, een afkorting van “Progressive Image Compositor”, is daarmee voor het eerst beschikbaar in een pc-game.
  • PICO werd vermoedelijk niet alleen gebruikt in de PS5-versie van Death Stranding 2, maar waarschijnlijk ook in de PS5 Pro-update van Horizon: Forbidden West, die daardoor door de tech-experts van Digital Foundry ooit werd omschreven als ”de mooiste game van de nieuwe console”.
  • Dat was echter nog vóór de komst van DLSS 4.5, dat in recente tests meer dan indrukwekkend presteert.

    Tot slot noemt Nixxes nog de mogelijkheden voor pc-gamers met ultrawide-monitoren. Zowel het 32:9- als het 21:9-formaat worden hier ondersteund. De laatste beeldverhouding wordt tegelijk met de pc-release op 19 maart 2026 via een update ook voor de PS5 vrijgegeven.

    Flo
    Flo
    Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

    RELATED ARTICLES

    “Masterclass in Game Design”: een klein middeleeuws strategiespel inspireert Bethesda-baas Todd Howard

    Bethesda-baas Todd Howard prijst een klein middeleeuws strategiespel aan als een meesterwerk, en de vindingrijke ontwikkelaar gebruikt dit meteen...

    Wolverine heeft nu een officiële releasedatum en komt nog voor GTA 6 uit

    Tijdens State of Play werden we nog in het ongewisse gelaten, maar nu onthult Insomniac Games dat de game...

    Pokémon GO onthult speciaal seizoen ter ere van 10-jarig jubileum

    Pokémon GO heeft officieel bekendgemaakt dat het eerste nieuwe seizoen van 2026 in het teken staat van het 10-jarig...