Gabriel Angelos houdt zich liever buiten de strijd van de nieuwe Dawn of War – en dat is vooral goed nieuws voor de Orks, want niemand wil het opnemen tegen deze super soldaat met zijn hamerslag.
Dawn of War 4 zal vooral gebaseerd zijn op het eerste deel van de strategiereeks. Maar op een cruciaal punt wijkt de nieuwe spin-off toch af van het grote voorbeeld. Deze keer zullen we namelijk (blijkbaar) niet opnieuw aan de zijde van Space Marine-kapitein Gabriel Angelos ten strijde trekken.
Vooral omdat de kapitein inmiddels ook een ordemeester is geworden – maar dat heeft de compromisloze supersoldaat in Dawn of War 3 ook niet van het slagveld gehouden. Juist in Dawn of War 3 hebben we gezien waartoe Gabriel Angelos in staat is met de verwoestende oorlogshamer Gottsplitter in zijn handen.
Voor de nieuwe ontwikkelaars bij King Art werd deze enorme macht waarschijnlijk een probleem, zoals ze IGN in een interview onthuld.
“We willen Gabriel Angelos niet in het spel hebben”
Helden waren al een belangrijke factor in de eerste Dawn of War, maar met grote verschillen ten opzichte van de twee opvolgers. Vanaf Dawn of War 2 waren helden namelijk zo’n beetje het middelpunt van de hele gameplay en waren eenvoudige eenheden in vergelijking daarmee kanonnenvoer. Hier past de demonendodende supermarinier Gabriel Angelos natuurlijk goed in.
Dawn of War 4 moet het krachtniveau weer op het niveau van het eerste deel brengen en dat betekent ook dat helden weliswaar sterk zijn, maar geen massavernietigingswapens meer. Helden zijn normale eenheden die op zichzelf snel het loodje leggen. Gabriel Angelos past niet in deze visie:
Dat was inderdaad een van de beslissingen die we relatief vroeg hebben genomen. We willen Gabriel Angelos niet in het spel hebben. Voor ons leek hij namelijk een beetje te machtig. Het is ook vreemd: ofwel moeten we dit ietwat overmachtige personage vanaf het begin van het spel erbij hebben, wat een beetje ongepast zou zijn, ofwel moeten we zeggen: “Oh, nou, hij is zijn geheugen en al zijn krachten kwijt”, wat ook een vreemd cliché is. Dus hebben we in feite gekozen voor “normalere” helden. Cyrus en Jonah keren terug, maar qua kracht bevinden ze zich eerder op het niveau van normale eenheden.
Maar Cyrus en Jonah zijn natuurlijk ook geen watjes, ze kunnen het prima opnemen tegen een kleine groep orks, necrons of erger:
- Dit kan Cyrus: Cyrus is de beste verkenner van de Blood Ravens en heeft zich gespecialiseerd in heimelijke verkenning. Hij blijft vaak onopgemerkt en slaat dan vanuit een hinderlaag toe met een sluipschuttersgeweer.
- Dit kan Jonah: Jonah is een bibliothecaris en beschikt daarmee over psionische krachten. Hij kan dus in feite toveren en op die manier bliksemschichten werpen of hele groepen tegenstanders afremmen.
Het vierde deel van de strategieserie wordt momenteel ontwikkeld in Bremen door King Art. Voorheen lag de ontwikkeling altijd bij de Canadese ontwikkelstudio Relic. Er is nog geen releasedatum voor Dawn of War 4, het spel is pas onlangs volledig onthuld op de gamescom.
Veel details over het verhaal zijn nog niet bekend. We sluiten dan ook niet uit dat we Gabriel Angelos in ieder geval in het kader van het verhaal nog eens zullen tegenkomen.