12.3 C
Berlijn
woensdag, april 1, 2026

Crimson Desert: De nieuwe update 1.01.00 brengt zoveel verbeteringen dat de patch notes lijken op een verlanglijstje van de community

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Met de nieuwste patch maakt Crimson Desert een inhaalslag bij de fans. De update brengt onder andere vijf nieuwe mounts en veel nieuwe comfortfuncties, maar vermindert ook eindelijk het staminaverbruik tijdens het vliegen.

Crimson Desertis nu iets minder dan anderhalve week op de markt en ontwikkelaar Pearl Abyss heeft in die tijd verbazingwekkende dingen bereikt. In het begin had de Koreaanse open-wereldgame alleen evenwichtige gebruikersbeoordelingen op Steam. Veel spelers waren gefrustreerd door de omslachtige besturing en de relatief moeilijke start.

De ontwikkelaars zijn de game echter al een paar dagen aan het verbeteren met patches en zijn erin geslaagd Crimson Desert op Steam te stabiliseren met ongeveer 80 procent positieve beoordelingen.

Op 29 maart werd update 1.01.00 uitgerold op PC en consolesdie de gebruikerswaarderingen nog een flinke boost zou moeten geven, omdat het veel van de belangrijkste pijnpunten van de community aanpakt.

Veel spelers klaagden over het gebrek aan comfortfuncties bij de lancering van Crimson Desert. Het spel bombardeert je met mechanica, maar legt verhoudingsgewijs weinig uit en verbergt veel functies in onnodig verwarrende menu’s. Patch 1.01.00 pakt dit aan en belooft meer gemak bij het koken, het openen van deuren, het verzamelen van grondstoffen en het handelen.

Vliegen is ook veel gemakkelijker gemaakt: De nieuwe update heeft het staminaverbruik voor reizen in de lucht aanzienlijk verminderd, waardoor je grotere afstanden kunt afleggen tijdens een vlucht dan voorheen. Er zijn ookvijf nieuwe, legendarische mounts, waar verzamelaars veel plezier aan zullen beleven. Hier volgt een korte selectie van de hoogtepunten:

De hoogtepunten van patch 1.01.00

  • Vijf nieuwe mounts:

    • Legendarische mounts: Witte beer, Zilveren tand, Witte adelaar
    • Boss mounts: Stonecutter wrattenzwijn, Icebolt berggeit

  • Staminaverbruik tijdens vliegen en sprinten is drastisch verminderd.
  • Bosses vallen niet langer direct aan nadat ze tot leven zijn gewekt met kruidenpillen.
  • Nieuwe gemaksfuncties zoals alles in één keer koken of toets bevestigen voordat je toetsen consumeert.
  • Veel nieuwe voedselverkopers
  • Water kan nu uit bronnen worden gehaald
  • Stelen vermindert je reputatie niet langer als je het niet ziet doen.
  • Nieuweverfijningsmunten waarmee voorwerpen direct worden opgewaardeerd naar niveau 4 zonder dat er extra grondstoffen voor nodig zijn.
  • Veranderde sprintbesturing:

    • Eén keer tikken: Ren
    • Tik tweemaal: Sprint tot je uithoudingsvermogen leeg is

  • Hout uit de boor en hout dat je met de kettingzaag hebt verzameld, komt nu direct in de inventaris terecht.
  • De laadtijden voor snel reizen en wederopstanding zijn verkort.

Met deze update 1.01.00 zijn er nog veel meer leuke veranderingen De volledige patch notes vind je zoals gewoonlijk op de tweede pagina van dit artikel.

Naar onze mening zet Crimson Desert met deze update een belangrijke stap in de goede richting, want Pearl Abyss reageert adembenemend snel op kritiek uit de community. De ontwikkelaars hebben al veel van de kritiekpunten die fans bij de lancering hadden, weggewerkt.

De volledige patch notes voor update 1.01.00

De belangrijkste inhoud van de update


Met deze patch zijn er vijf nieuwe mounts toegevoegd om op te roepen en zijn de laadtijden voor teleportatie en wederopstanding verkort. Er zijn ook verdere besturingsverbeteringen doorgevoerd om het besturingsgevoel te optimaliseren.

Patchgegevens 1.01.00


Inhoud

  • Er zijn vijf nieuwe mounts toegevoegd, die je kunt ontgrendelen en oproepen door aan bepaalde voorwaarden te voldoen.

    • Afstijgingen:

      • Legendarische dieren:
        Witte Beer, Zilveren Tand, Witte Staart
      • Boss dieren: Steenhouwer wrattenzwijn, Ijsbult berg steenbok
      • De inwoners van Pywel zijn niet bang voor tamme dieren, dus je kunt je zonder zorgen met je rijdieren door de stad verplaatsen.
      • Als je vóór deze patch al een van de legendarische dieren hebt gevangen, ontvang je de bijbehorende beloning in het menu Extra beloningen zodra je het spel start.

  • In het hele continent Pywel zijn kisten met verschillende materialen toegevoegd.
  • Raffinagemunten zijn toegevoegd, waarmee je je uitrusting kunt verfijnen tot niveau 4 zonder extra materialen te verbruiken. Deze munten kunnen worden verkregen als beloning voor bepaalde hoofd- en factiequests.
  • Er is een functie “Instant Crafting” toegevoegd aan het menu Koken/Bereiden. Als je een recept hebt geselecteerd, kun je het gerecht nu direct maken zonder de ingrediënten afzonderlijk te hoeven selecteren.
  • De functie “Alles opslaan” is toegevoegd aan de privéopslag. (Toetsenbord: Shift+rechtsklik / PS5: □ / Xbox: X)
  • De privéopslagplaats, die zich voorheen achter de NPC “Carl” in het kamp Greymane bevond, is verplaatst naar de binnenkant van de tent.
  • Boerderijwinkel NPC’s zijn toegevoegd aan de regionale boerderijen van Pywel, dus het aantal kennis is aangepast.
  • Er is een wijziging aangebracht waardoor alle kennis over te kopen voorwerpen in winkels nu in één keer kan worden verworven. De verwervingstijd is 3 seconden.
  • Voor gesloten deuren wordt nu een interactieknop weergegeven, zodat je kunt beslissen of je een sleutel wilt gebruiken om ze te openen.
  • Er is een wijziging doorgevoerd om te voorkomen dat huisdieren zich te ver van de speler verwijderen tijdens gevechten.
  • Een probleem opgelost waarbij huisdieren geen voorwerpen konden verzamelen tijdens gevechten.
  • Wanneer er water uit een put wordt gehaald, kunnen er nu 5 eenheden tegelijk worden gehaald.
  • Mineralen uit ertsaders die zijn gedolven met de mijnboor kunnen nu onmiddellijk worden verzameld.
  • Het hout van bomen die zijn geveld met de Demeniss kettingzaag kan nu onmiddellijk worden verzameld.
  • De knutselmaterialen voor de Kuku Guardian Rugzak zijn gewijzigd.
  • Abyss Sferen die je laat vallen bij het vernietigen van Verdwijnende Stenen kunnen nu in de Kuku IJzeren Pot worden geplaatst.
  • De Kennishelm kan nu worden gebruikt om alle kennis die op het scherm wordt weergegeven in één keer te verwerven.
  • Het bereik van de schattenjacht met de piratenkoning is iets vergroot.
  • Inventarisuitbreidingsitems die zijn verkregen na het bereiken van de inventarisuitbreidingslimiet (240 slots) worden nu uitgegeven in de vorm van kratten. Deze kunnen items bevatten zoals knutselmaterialen.
  • De algehele ervaring bij het oplossen van Abyss-puzzels is verbeterd.
  • De kans dat zakkenrollers op de vlucht huizen tegenkomen, is verkleind.
  • De maximale cameraafstand in de fotomodus is vergroot. Er is ook een functie voor het aanpassen van het gezichtsveld (FOV) en een sluitergeluid toegevoegd.
  • In het kader van voortdurende grafische optimalisaties zijn sommige 2D grafische elementen vervangen om beter aan te sluiten bij de artistieke visie van het spel.
  • Een probleem opgelost waarbij het niet mogelijk was om te rusten of te wachten in bedden of rond kampvuren.
  • Een probleem opgelost waarbij Damiane en Oongka onder bepaalde omstandigheden onzichtbaar werden.
  • Probleem verholpen waarbij geld dat bij de bank was gestort onder bepaalde omstandigheden kon verdwijnen bij het bijwerken van de rente.
  • Als je een verzegelbaar voorwerp kwijtraakt, wordt het nu verzegeld als het verzegelbaar is; als verzegeling niet mogelijk is, wordt het geregistreerd als een verloren voorwerp.
  • Als een verzegelbaar voorwerp wordt verwijderd en de savegame na het opslaan opnieuw wordt geladen, verschijnt er nu een melding over het verzegelen of kwijtraken van een voorwerp.
  • Reputatie daalt alleen wanneer een NPC een misdaad opmerkt.
  • De functionaliteit van een voorwerp is gewijzigd:

    • De functionaliteit van het item “Meester Dus Hoofdband” is gewijzigd.
    • Als het item is uitgerust, worden er onmiddellijk projectielen afgevuurd door op de bijbehorende knop te drukken.

Controles en gevechten

  • De bewegingsbesturing voor het spelerspersonage en het paard is verbeterd.

    • De bewegingssnelheid kan nu worden verhoogd door de raceknop ingedrukt te houden.
    • De bewegingssnelheid kan nu worden verhoogd door één keer op de racetoets te tikken.
    • De bewegingssnelheid van het personage en het paard neemt niet langer af als de raceknop niet continu wordt ingedrukt.
    • (Houd er rekening mee dat de racetoets nog steeds regelmatig moet worden ingedrukt voor een volledige sprint).

  • De bruikbaarheid voor vliegen is verbeterd.

    • Het staminaverbruik tijdens het vliegen is verminderd.
    • Een probleem opgelost waarbij het personage kort stopte voordat het vliegen werd geactiveerd.
    • Er is een verbetering aangebracht waardoor uitgeruste voorwerpen nu kunnen worden gebruikt tijdens het vliegen.
    • Een probleem opgelost waarbij vliegen in bepaalde situaties niet kon worden geactiveerd.

  • De vaardigheid “Jump Kick” is herwerkt. Omdat er een onbedoeld probleem was waardoor de vaardigheid herhaaldelijk in de lucht werd gebruikt, is deze verbeterd zodat deze leuker kan worden gebruikt als bewegingsmechanisme zonder de balans te beïnvloeden.

    • De animatie van de sprongschop is verbeterd.
    • Het staminaverbruik van de Jump Kick-vaardigheid neemt nu bij elk opeenvolgend gebruik toe.
    • Een probleem opgelost waarbij de vaardigheid niet werd geactiveerd als er een ander hoofdwapen was uitgerust in plaats van het zwaard.

  • Het staminaverbruik van Air Manoeuvre en Air Swing is verlaagd.
  • Het interactiebereik is verbeterd om de interactie met NPC’s comfortabeler te maken.
  • Verbeterd reactievermogen bij het draaien van de speler tijdens bewegingen over korte afstanden.
  • [Keyboard/Mouse] Probleem verholpen waarbij de vaardigheden ‘Reflect Light’ en ‘Whirling Slash’ onder bepaalde omstandigheden werden onderbroken wanneer je de invoertoets ingedrukt hield.
  • [Keyboard/Muis] In de winkel kunnen gewenste voorwerpen nu worden verkocht door te dubbelklikken.
  • Visuele effecten toegevoegd om zwakke punten weer te geven, afhankelijk van het item.
  • Sommige eindbazen en vijanden vallen niet meer direct aan nadat de speler sterft en weer tot leven komt.
  • Een probleem opgelost waarbij de vaardigheid “Meteor Kick” in de lucht kon worden geactiveerd, zelfs als er geen begaanbare grond was.
  • Knoppenhandleiding toegevoegd voor richtmiddelen.
  • Wapens kunnen nu ook worden getrokken met de wegknop van het wapen. Bovendien wordt er nu een handleiding voor deze knop weergegeven in gevechten.
  • Een probleem opgelost waarbij de verdovingsbalk soms onmiddellijk werd gereset wanneer een baas die een mount gebruikte van de mount viel.
  • Kleine en middelgrote Stoneback Crabs vallen nu achterover wanneer ze worden geraakt door Power Fist.

  • [Toetsenbord/muis] Het gebruiksgemak in de inventaris is als volgt verbeterd.

    • Items in de inventaris worden nu niet langer geselecteerd en gebruikt door mouseover, maar door muisklik.
    • Items in de inventaris kunnen worden geselecteerd door met de linkermuisknop te klikken.
    • Items kunnen worden gebruikt door rechts te klikken of te dubbelklikken.

  • Het staminaverbruik tijdens het sprinten en het gebruik van de kraaienvleugels is verminderd.
  • Een probleem opgelost waarbij het terugslagbereik van focusverdediging ongebruikelijk lang was.
  • De interactie met de woestijnmarauder Rusten aangepast, zodat de wielen niet meer vernietigd kunnen worden na een bepaalde afstand.
  • Een probleem opgelost waarbij rollen en ontwijken niet konden worden geactiveerd tijdens het gebruik van de vaardigheid Focus.
  • [Toetsenbord/muis] De kracht van het axioma “Precise Control” is toegevoegd. Door Q of de terugknop op de muis ingedrukt te houden en de muis te bewegen, kun je objecten nauwkeuriger verplaatsen.
  • Interactie met objecten is nu eenvoudiger.
  • Wanneer je een wapen probeert te trekken op een locatie of in een staat waarin een wapen niet kan worden getrokken, wordt er nu een melding weergegeven.

Vraag

  • De te abrupte overgang naar de staging tijdens de bevrijding van een basis is afgezwakt.
  • Een probleem opgelost waarbij de quest “Nieuwe reis” in de proloog niet kon worden voortgezet als Sebastian werd aangevallen met een gegooid voorwerp.
  • Een probleem opgelost waarbij de afleverbestemming af en toe verdween tijdens de queeste “Vermiste metgezel” in hoofdstuk 2.
  • Probleem verholpen waarbij het vernietigen van totems af en toe niet telde tijdens de queeste “Dans met de duivel” in hoofdstuk 3.
  • Er zijn bovendien ontbrekende helpteksten tijdens de missies toegevoegd.

UI aanpassingen en verbeteringen

  • Er is een functie toegevoegd aan de mini-map waarmee de noordelijke richting (N) bovenaan kan worden vastgezet.
  • In het vaardigheidsmenu is informatie toegevoegd waarmee de waarden op het volgende niveau van een vaardigheid kunnen worden verhoogd.
  • Er zijn pictogrammen toegevoegd aan de minimap om de positie van toetsen en aambeelden aan te geven.
  • In het berichtenmenu kun je nu de voortgangsstatus van uitdagingen en zoektochten (Geaccepteerd, Voltooid, Bijgewerkt), informatie over beloningen en tijd bekijken. Daarnaast is het maximale aantal opgeslagen berichten verhoogd naar 2000.
  • Er is een pictogram toegevoegd aan het dagboekmenu om nieuwe missies aan te geven.
  • Wanneer de bevrijdingsbalk van een basis wordt weergegeven, worden de faciliteiten van de basis nu ook weergegeven op de minimap.
  • De algemene functionaliteit van de meldingen op het hoofdscherm is verbeterd, inclusief de weergaveduur en de tijd waarop ze verdwijnen.
  • In het menu Koken/Koken worden identieke recepten (Vullen, Volladen, Overvloedige gerechten) nu als groep weergegeven.
  • Er wordt nu een knopinfo voor “Lens bij de hand” weergegeven tijdens het hoofdspel van Twee Bladeren.
  • Het verblindingseffect is verwijderd in het laadscherm voor de “Nieuwe poging” na de dood.
  • De UI van het Kennis-menu is verbeterd zodat je niet alleen de hoofdcategorieën maar ook de subcategorieën in één keer kunt bekijken.
  • De gidsafbeeldingen voor de knoplabels L3/R3 van de DualSense-controller en LS/RS van de Xbox-controller zijn gewijzigd.
  • Wanneer je zak-items in de inventaris gebruikt, wordt “Alles gebruiken” nu standaard toegepast.
  • De letterkleur in de UI-beschrijvingen wordt nu helderder weergegeven.

Afbeeldingen en instellingen

  • De stabiliteit en kwaliteit van rendering in omgevingen met een lage resolutie of geactiveerde upscaling is verbeterd.
  • Wanneer FSR-RR / DLSS-RR is ingeschakeld, is de rendering van semi-transparante materialen zoals haar, bont en kleding verbeterd.

  • [Playstation 5] Voor een nog betere spelervaring met een hogere beeldkwaliteit hebben we de optie “Vaste 4K-resolutie” toegevoegd.

    • Als deze optie is geactiveerd, wordt het scherm uitgevoerd in 4K-resolutie, ongeacht of de monitor 4K-resolutie ondersteunt, zodat je een nog hogere beeldkwaliteit kunt ervaren.
    • Als deze optie is ingeschakeld op PlayStation 5 (basismodel) in de modus “Prestaties”, wordt de upscaling uitgevoerd met FSR.
    • Deze optie is standaard ingeschakeld en kan desgewenst worden uitgeschakeld.
    • Als deze optie is uitgeschakeld, wordt het scherm uitgevoerd volgens de maximale resolutie van de monitor.

  • Een probleem opgelost waarbij de beeldruis toenam na een langere afspeeltijd.
  • Wanneer DLSS-RR is ingeschakeld, wordt de verplaatsingstoewijzing correct toegepast. Ook de DLSS-RR-voorinstelling gewijzigd van D naar E, waardoor de algehele kwaliteit is verbeterd en een probleem is opgelost waarbij textuuranimaties zoals watervallen stopten.

Prestaties, stabiliteit en opstarten van het spel

  • Ladtijden bij het bewegen door de Nexus Abyss en bij het herleven na de dood zijn verkort.
  • Algemene stabiliteits- en prestatieverbeteringen zijn doorgevoerd op pc, Mac en consoles en enkele crashproblemen zijn verholpen.
  • Een probleem verholpen dat framedrops veroorzaakte tijdens gevechten met de Crow Summoner.

Lokalisatie

  • Een probleem opgelost waarbij de UI van het zoekdoel de beschrijvingen van bepaalde voorwerpen weergaf in plaats van de inhoud van de zoektocht.
  • Verhelp lokalisatiefouten in alle talen en verbeter de algehele kwaliteit van de lokalisatie.

Diversen

  • Nieuwe geluiden zijn toegevoegd die spelen wanneer sommige dieren vlees eten.

Diversen

  • Een probleem opgelost waarbij de bijbehorende interactiefunctie niet beschikbaar was bij het upgraden van sommige gereedschappen.
  • Verholpen probleem waarbij de Skyway Gate werd geopend in het Tangled Thicket Path zonder dat een nabijgelegen Abyss werd hersteld.
  • Probleem verholpen waarbij vee niet correct volgde tijdens veedrijven.
  • Een probleem opgelost waarbij je kon worden aangevallen door bewakers door ze te begroeten als de premie laag was.
  • Een probleem opgelost waarbij de vaardigheid “Sluier van wind” invloed had op omringende NPC’s.
  • Probleem verholpen waarbij de woonmodus werd afgesloten als je buiten op de knop “Omhoog trekken” drukte.
  • Probleem verholpen waarbij je door in ondiep water te vallen soms in een vreemde positie dook.
  • Een probleem opgelost waarbij het effect van de Abyss-uitrusting “Energy Suck” niet werd geactiveerd.
  • Een probleem opgelost waarbij een onbedoelde functie werd toegepast op de Constellation-helm.
  • Probleem verholpen waarbij bewegingen eenmaal kort stopten bij het starten van glijden.
  • Probleem verholpen waarbij het item werd weggestopt bij het wisselen van uitrusting via snelle toegang tijdens het slepen.
  • Probleem verholpen waarbij richten met de boog in bepaalde situaties niet mogelijk was.
  • Probleem verholpen waarbij Storm Slash op de rand van een klif werd gebruikt om je ver weg te gooien.
  • Probleem verholpen waarbij sommige UI-elementen elkaar in bepaalde situaties overlapten als ze tegelijkertijd werden weergegeven.
  • Een probleem opgelost waarbij een neerwaartse slag met hout niet telde als een slag.
  • Er zijn bovendien verschillende andere bugs in het spel verholpen.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Nieuw op Steam: 16 jaar na het origineel vindt een indiemasterpiece zichzelf deze week opnieuw uit

Er staat je een zeer gevarieerde releaseweek te wachten op Steam, we stellen de spannendste nieuwe releases aan je...

Iedereen die nadenkt over een PS5 (Pro) moet nu handelen: Sony verhoogt de prijzen van zijn consoles drastisch

Volgens een gerucht verhoogt Sony opnieuw de prijzen van verschillende PS5-modellen.Update van 27 maart: We hebben het artikel uitgebreid...

Nieuw Playstation Plus-spel voor april: Sword Art Online

Een nieuw lek heeft PlayStation Plus-gebruikers enthousiast gemaakt. Voor april 2026 is "Sword Art Online: Fractured Daydream" onthuld als...