Blizzard-voorzitter Johanna Faries doet nogal gewaagde uitspraken: 2026 moet alle voorgaande jaren van de studio in de schaduw stellen.
Het zijn uitspraken die we al lang niet meer zo zelfverzekerd uit Californië hebben gehoord. Johanna Faries, sinds 2024 de baas van Blizzard Entertainment en opvolger van Bobby Kotick, heeft in een interview met Variety het komende jaar 2026 uitgeroepen tot het ”grootste jaar” in de 35-jarige geschiedenis van het bedrijf.
Laten we dus eens samen kijken wat er werkelijk achter deze aankondiging schuilgaat.
Blizzards planning voor 2026
Om de titel “grootste jaar” te rechtvaardigen, haalt de baas van Blizzard de volgende troeven uit de mouw. Als je het nieuws bij ons hebt gevolgd, zal het meeste je bekend voorkomen:
- WoW: Midnight: Dat de volgende uitbreiding in het voorjaar van 2026 op de planning staat, was al bekend.
- Diablo 4: Lord of Hatred: Ook aan het front van Sanktuario zijn er geen verrassingen.
- Terugkeer van BlizzCon: Dat de huisbeurs na de pauze terugkeert, was beloofd en september was al bevestigd als periode.
In 2026 wordt Blizzard 35 jaar, Diablo viert zijn 30e en Overwatch zijn 10e verjaardag. Faries zegt dat de teams aan “grote dingen werken” en belooft een “nieuwe, gedurfde visie”.
Maar jubilea alleen maken nog geen “grootste jaar”: een verjaardag is snel gevierd, maar speelse inhoud is moeilijker te leveren. Faries benadrukt dat men het erfgoed wil behouden, maar ook “frisse benaderingen” wil bieden.
Dat klinkt goed, maar moet zich eerst bewijzen in de kwaliteit van de updates. Vooral bij Overwatch 2, dat velen van jullie als een mislukking hebben gezien, is een verjaardagstaart alleen niet genoeg om het tij te keren – hoe groot het onvermijdelijke jubileumevenement ook wordt opgezet.
Kan 2026 echt het “grootste jaar in de geschiedenis” worden?
Hier mag men zeker sceptisch zijn: want als een ontwikkelstudio spreekt over zulke historische dimensies, verwacht men vooral één ding: nieuwe games, of op zijn minst de aankondiging daarvan.
Twee uitbreidingen voor bestaande live servicetitels en een beurs zijn weliswaar een solide output, maar lijken bijna onspectaculair voor de claim “grootste jaar ooit”. WoW: Midnight en Lord of Hatred zijn verplichte taken om de bestaande spelers tevreden te houden.
Om de grootse belofte waar te maken, ontbreekt in de huidige line-up nog de “echte” blockbuster. Waar is de volgende grote game voor de volle prijs, die niet alleen een versienummer hoger is? Waar is de volgende nieuwe IP? Waar blijft de volgens geruchten geplande Starcraft-shooter?
Zolang Blizzard op de Blizzcon geen verrassingen uit zijn hoed tovert, dreigt 2026 eerder aan te voelen als “business as usual” dan als de aangekondigde historische mijlpaal.
Maar wat vinden jullie: zijn twee grote uitbreidingen voor jullie favoriete games genoeg om van een geweldig jaar te spreken? Of is er voor de titel “grootste jaar” per se een compleet nieuwe game à la Warcraft 4 nodig? Laat het weten in de comments!

