12.3 C
Berlijn
woensdag, april 1, 2026

ARC Raiders maakt patch notes bekend voor de Flashpoint-update van 31 maart

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Embark Studios heeft op 31 maart een nieuwe update voor ARC Raiders uitgebracht, met tal van nieuwe content, wijzigingen en bugfixes voor de populaire PvPvE-extractieshooter. De nieuwste ARC Raiders-update, bekend als Flashpoint, is nu beschikbaar om te downloaden op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc, en bevat onder meer een nieuwe mapconditie, nieuwe wapens, een dodelijke nieuwe ARC-vijand en nog veel meer.

Vorige maand bracht Embark de Shrouded Sky-update voor ARC Raiders uit, de tweede van vier grote contentupdates die gepland staan voor de eerste helft van 2026. Aan het begin van het jaar maakte de ARC Raiders-studio zijn plannen voor de titel tot en met april bekend. De eerste patch, bekend als Headwinds, verscheen in januari en werd een maand later opgevolgd door Shrouded Sky. Nu de laatste dag van maart officieel voor de deur staat, heeft Embark Flashpoint gelanceerd, waardoor alleen Riven Tides nog overblijft. De vierde en laatste update van de roadmap van 2026 voor de game belooft de grootste tot nu toe te worden, met een gloednieuwe map en een nieuwe grote ARC-vijand, vermoedelijk vergelijkbaar in omvang met de Queen of Matriarch.

ARC Raiders brengt grote Flashpoint-update uit

Nadat Embark gisteren het doek had opgelicht voor de grote Flashpoint-update van ARC Raiders, heeft de studio nu de nieuwste patch voor de game uitgebracht op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. Update 1.22.0 kan nu worden gedownload en brengt een heleboel nieuwe content, bugfixes en wijzigingen in de game met zich mee. Volgens de officiële patch notes, die verderop in dit artikel te vinden zijn, voegt de update een nieuwe mapconditie toe, genaamd Close Scrutiny, waarin spelers moeten vechten om de buit van de nieuwe Assessor te bemachtigen. Spelers zullen echter niet alleen andere Raiders van zich af moeten houden, want de Assessor wordt ook zwaar bewaakt door talloze ARC-vijanden.

De update voegt ook een nieuwe vijand toe aan ARC Raiders: de Vaporizer. Dit nieuwe vliegende ARC-type is gespot terwijl het rond de Assessor sluipt in de nieuwe mapconditie. De Vaporizer beschikt over verwoestende laseraanvallen en heeft ook eigenzinnige aanvalspatronen, waardoor het een van de dodelijkste vijanden tot nu toe is. En alsof dat nog niet genoeg is, kan de Shredder, die voorheen beperkt was tot Stella Montis, nu op alle andere maps verschijnen. Embark merkt echter op dat de Shredder alleen op Dam Battlegrounds zal verschijnen onder bepaalde kaartomstandigheden.

Naast twee nieuwe wapens en een update voor de geliefde Scrappy, brengt de Flashpoint-update ook tal van verbeteringen en bugfixes voor de game. Een van de belangrijkste aanpassingen betreft de gratis loadouts van ARC Raiders, aangezien Embark zegt dat spelers die hun eigen loadouts samenstellen nu eerder geneigd zijn om zich bij nieuwe servers aan te sluiten. De studio heeft ook de loot-spawns van Baron Husks verhoogd en de lootwaarde in alle afgesloten kamers verhoogd, met een schaalbare toename afhankelijk van de zeldzaamheid van de sleutel.

Helaas lijkt het erop dat de ARC steeds sterker wordt met de Flashpoint-update van vandaag, aangezien Embark opnieuw talrijke aspecten van de vijand heeft versterkt. Rocketeers lopen nu minder schade op bij botsingen en worden niet langer direct vernietigd bij impact wanneer ze verdoofd zijn, en de tijd die ARC nodig heeft om spelers te identificeren die zich vlak voor hen bevinden, is verkort. Bekijk de officiële patch notes hieronder voor alle wijzigingen in de nieuweARC Raidersupdate van 31 maart.

ARC Raiders Update 1.22.0 Patch Notes voor 31 maart

Hoogtepunten van de patch

  • De waarde van de buit in alle afgesloten kamers is verhoogd, met een schaalbare toename afhankelijk van de zeldzaamheid van de sleutel.
  • Spelers die hun eigen uitrusting samenstellen, zullen eerder geneigd zijn om zich bij nieuwe servers aan te sluiten.
  • Verbeteringen aan het crafting-systeem.
  • HUD verbergen op console.

Balanswijzigingen

ARC

  • Rocketeers lopen nu minder schade op bij botsingen en worden niet langer direct vernietigd bij impact wanneer ze verdoofd zijn.
  • De kans dat meerdere Fireflies tegelijk verschijnen is verminderd.
  • De tijd die ARC nodig heeft om spelers te identificeren die zich vlak voor hen bevinden, is verkort.

Items

  • Gratis Augments kunnen nu worden gerecycled tot 6 plastic en 6 rubberen onderdelen.
  • De Firefly Burner heeft een nieuwe extra pittige functionaliteit.

Kaarten

  • De waarde van de buit in alle afgesloten kamers is verhoogd, met een schaalbare toename afhankelijk van de zeldzaamheid van de sleutel.
  • Er verschijnt meer buit bij Baron Husks.
  • Spelers die hun eigen uitrusting samenstellen, hebben meer kans om op nieuwe servers terecht te komen.

Opmerking van de ontwikkelaars:Als onderdeel van een doorlopende analyse van het gebruik van gratis uitrustingen en de invloed daarvan op het spel, gaan we de matchmaking zo aanpassen dat spelers met aangepaste uitrustingen op nieuwe servers worden geplaatst.

Dit is geen garantie, aangezien de mapkeuze, het tijdstip van de dag en de regio nog steeds van invloed zijn op het aantal spelers dat beschikbaar is voor matchmaking. Dit heeft wel invloed op de totale matchmakingtijden, dus we houden dit nauwlettend in de gaten.

Gratis uitrustingen zijn in de eerste plaats bedoeld als vangnet voor de persoonlijke economie van een speler. Met deze kits zouden spelers die voorzichtig spelen genoeg moeten hebben om zich weer op te bouwen, een paar taken te voltooien of een beetje vooruitgang te boeken.

Inhoud en bugfixes

Animatie

  • Minder pose-popping bij het starten van een sprint, verbeterde sprintovergangen en verfijnde animaties bij het starten van een beweging vanuit rust.
  • Trilling van het hoofd van Comet verholpen.
  • Probleem verholpen waarbij de wapenmesh verkeerd geplaatst werd tijdens de automatisch geactiveerde animatie van het opnieuw uitrusten na het openbreken van deuren.
  • Probleem verholpen waarbij brandschade reacties op kogelinslagen activeerde.

Audio

  • De stabiliteit van de voicechat bij nabijheid is verbeterd.
  • Geluiden van windreacties binnenshuis zijn verwijderd om verwarring te voorkomen met door spelers gegenereerde geluiden, zoals plunderen.
  • Het ontbrekende geluid voor secundair gebruik van de ARC Power Core is gerepareerd en het geluid bij het repareren van de uitrusting van een andere speler is hersteld.
  • De positionele geluidskwaliteit voor andere spelers is verbeterd.
  • Het openen en sluiten van deuren is van verder weg te horen.
  • De directionele audio voor de vliegende ARC is verbeterd.
  • De directionele filtering van geluiden is aangepast, waardoor geluiden die van achter de speler komen duidelijker zijn.
  • De feedback bij treffers op lange afstand is verbeterd door variaties op afstand toe te voegen aan de geluiden van de kogelinslagindicator.
  • De latentie van wapengeluiden is aanzienlijk verminderd. Windows: geldt alleen voor systemen met minimaal 16 GB RAM.
  • De responsiviteit van geluiden bij continu vuren is verbeterd, waardoor vertraging en desynchronisatie bij het loslaten van de trekker zijn verminderd.
  • Ontbrekende tabnavigatiegeluiden in de UI bij gebruik van een gamepad zijn verholpen.

ARC

  • Het gedrag van verdoofde Comets is verbeterd.
  • De ARC-doelselectie is verbeterd, zodat je vrijer van doel kunt wisselen en minder snel op het eerste doel blijft ‘vastzitten’.
  • Een probleem is verholpen waarbij vliegende ARC’s (met name Fireflies) in muren verschenen en spelers aanvielen vanaf de buitenkant van muren en vloeren in Stella Montis.
  • Alle interacties zijn nu uitgeschakeld wanneer je door een Tick wordt gegrepen, behalve de interactie om hem af te weren.

Aanpassing

  • Een probleem verholpen waarbij delen van het Low Bun- en Curly Mullet-kapsel niet werden geanimeerd.
  • Een probleem verholpen waarbij baarden verdwenen bij bepaalde hoofddeksels.

Gameplay

  • Een probleem is opgelost waardoor spelers ziplines of ladders konden gebruiken terwijl ze items droegen (bijv. Field Crate). Draagbare items worden nu neergelaten wanneer je een zipline of ladder vastpakt.
  • Een probleem is opgelost waarbij spelers die vlak voor het einde van de late-join-periode meededen, onmiddellijk een ARC op zich konden krijgen.
  • Gamepad-richtassistentie toegevoegd aan de benen en romp van de Leaper.
  • Een probleem verholpen waarbij je valschade kon oplopen bij een poging om over Comets te springen.
  • Remote Raider Flares kunnen nu worden onschadelijk gemaakt met de vaardigheid Mine Sweeper.
  • Een probleem verholpen waarbij het gebruik van LMB/RMB terwijl je ongewapend was het uitrusten van een wapen, gereedschap of snel te gebruiken item kon vertragen of verhinderen.
  • Een probleem verholpen waarbij eliminaties met Trailblazer of Shrapnel Grenade niet meetelden voor de prestatie “Horseshoes and Hand Grenades”.

Kaarten

  • Shredders zijn nu toegevoegd aan alle kaarten (alleen onder bepaalde kaartomstandigheden op Dam Battlegrounds).
  • Een situatie verholpen waarbij spelers buiten de grenzen konden komen in de tutorial.

Dam Battlegrounds

  • Er zijn meer spawnpunten voor Sentinels toegevoegd.
  • Het dekkingsgebied voor Leapers, Bombardiers en Bastions is aangepast om de navigatie te verbeteren.
  • Diverse clipping-fouten, zwevende objecten en gaten in het terrein zijn verholpen.

Buried City

  • Meerdere plekken verholpen waar spelers vast konden komen te zitten.
  • Meer spawnpunten voor Sentinels toegevoegd en spawns consistenter gemaakt.
  • Navigatie op sommige straten in Old Town vrijgegeven zodat ARC zich vrijer kan bewegen.
  • Het bereik van Leapers, Bombardiers en Bastions aangepast om de navigatie en variatie te verbeteren.
  • De variatie in de verdeling van Leapers, Bombardiers, Bastions en Rocketeers tijdens de Night Raid-kaartconditie is vergroot.

Blue Gate

  • Er zijn meer spawnpunten voor Sentinels toegevoegd.
  • Het dekkingsgebied van bepaalde grote vijanden is aangepast om de navigatie te verbeteren.
  • Het aantal Comets is verminderd tijdens de Hurricane-kaartconditie.
  • Locked Gate:
      • Sommige zij-ingangen ontgrendelen nu samen met de hoofdingang,
      • Beveiligingscodes komen nu uit codeposters in plaats van containers,
      • Beveiligingscodes vervallen bij extractie.

Spaceport

  • Verschillende gevallen van zwevende objecten en clipping opgelost.
  • Meer spawnpunten voor Sentinels toegevoegd.
  • Probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten in liftschachten.
  • Meer spawnlocaties voor paddenstoelen toegevoegd om de beschikbaarheid van grondstoffen te verbeteren.
  • De kans op hoogwaardige buit is vergroot bij het voltooien van de activiteit op het dak tijdens de kaartvoorwaarde ‘Launch Tower Loot’.
  • Er is een vertraging toegevoegd nadat de laatste antenne is geactiveerd voordat de bunker opengaat tijdens de kaartvoorwaarde ‘Hidden Bunker’.

Stella Montis

  • Een ontbrekende muur in de Security Lobby is verholpen.

Beweging

  • Een probleem is verholpen waarbij personages niet onmiddellijk naar ladders keken wanneer ze zich uitlijnden om te klimmen.
  • Een probleem is verholpen waarbij sprinten opnieuw kon worden geactiveerd en geannuleerd wanneer vuur en sprinten tegelijkertijd werden ingedrukt.

Prestaties

  • Textuurstreaming verbeterd om vertragingen te verminderen en streaming responsiever te maken op systemen met lagere specificaties; streamingberekeningen gecorrigeerd om rekening te houden met de schaal van componenten.
  • Textuurstreamingberekeningen geoptimaliseerd om de prestaties te verbeteren en haperingen te verminderen.
  • CPU-prestaties geoptimaliseerd.

Weergave

  • Schaduwpopping verminderd.
  • Popping van vegetatie en puin verminderd.
  • Flikkerende schaduwen van vegetatie verholpen.
  • Intel XeSS geüpgraded naar SDK-versie 2.1.1.
  • AMD FSR geüpgraded naar SDK-versie 2.1.0.
  • AMD FSR aangepast voor verbeterde responsiviteit en beeldhelderheid.

Quests

  • Probleem opgelost waarbij items ten onrechte werden verbruikt tijdens interacties in de quest “After Rain Comes”.
  • Problemen met de synchronisatie van effecten in de quest “A Dead End” opgelost.
  • Quest-tracking herzien om een probleem te voorkomen dat in sommige gevallen de voortgang van de quest kon blokkeren, en om de visualisatie te verbeteren. Voortgangsbalkjes geven nu aan welke voortgang verloren kan gaan als je er niet in slaagt te ontsnappen.

Stabiliteit

  • Een crash opgelost die kon optreden in de tutorial.
  • Een zeldzame crash verholpen die kon optreden bij het laden van een sessie in de oefenbaan.

UI

  • Verbeteringen aan het knutselen:
      • Verkrijg ontbrekende materialen snel rechtstreeks vanuit het crafting-scherm.
      • Het recyclen, raffineren of kopen van ontbrekende materialen is nu beschikbaar in hetzelfde venster om crafting te voltooien.

  • Het aanvinken van één matchmaking-optie (Fill Squad of Solo vs. Squad) schakelt nu de andere uit.
  • De matchmaking-timer wordt nu onderaan alle schermen weergegeven naast de geselecteerde bestemming.
  • Een probleem verholpen waarbij een overvolle voorraad onjuist kon worden weergegeven bij het verwijderen van mods vanuit het inspectiescherm.
  • Het tabblad ‘Winkel’ toont nu een markering voor nieuwe items wanneer de winkelrotatie verandert.
  • De omgekeerde zoomfunctie van de gamepadcamera op de Decks- en Store-schermen is verholpen.
  • Ontbrekende actietekst voor verschillende werpbare items is verholpen; prompts worden nu correct weergegeven.
  • Er is een optie toegevoegd om de zichtbaarheidsmodus van de HUD te wijzigen in de Gameplay-opties voor console (ook beschikbaar via F10 op pc).
      • Deze HUD-opties zijn:
          • Zichtbaar
          • Alleen dradenkruis en interacties
          • Alleen dradenkruis
          • Verborgen

  • Het inventarisscherm toont nu de waarde van de voorraad.
  • Bij het pingen van een barricade wordt de ping nu bij het dradenkruis weergegeven in plaats van op een andere plek.
  • Emote-tegels in de personageaanpassing tonen nu een wielpictogram dat aangeeft in welk vakje elke emote is uitgerust.
  • Het dialoogvenster voor het bekijken van aankopen toont nu een gedetailleerd overzicht van de inhoud van de bundel.
  • Het aanpassingsscherm toont nu een kleine preview van de bundel.

VFX

  • Een probleem opgelost waarbij de laser van de Sentinel in sommige gevallen korter was dan het zichtbereik.
  • Een probleem opgelost waarbij de visuele effecten van ARC-schade onder bepaalde omstandigheden soms door muren heen zichtbaar waren.

Bekende problemen

  • De Firefly kan soms verdwijnen nadat hij inactief is geweest en een brandgranaat heeft gegooid.
  • Het aanhoudende geluid van een vernietigde Comet is af en toe te horen.
  • Shredders zweven naar het plafond in sommige kamers van de Hidden Bunker
  • ARC kan binnen de geometrie op The Dam verschijnen.
  • Er is een onzichtbare botsing onder de Turret op een paar locaties op Buried City en Spaceport.
  • Vliegende ARC’s kunnen soms vastlopen in de ruststand.
  • Helmvizieren worden transparant na de eerste extractie.
  • De pagina ‘Raider-tokens kopen’ kan voor de inbox en de profielpagina verschijnen wanneer je tussen beide schakelt.
  • Spelersanimaties kunnen er gebroken uitzien wanneer het zoeken naar de Baron Husk wordt onderbroken.
  • Als je op de vuurknop drukt met een leeg magazijn, wordt het herladen geactiveerd en zodra het herladen is voltooid, vuurt het wapen automatisch een schot af zonder dat je nogmaals op de trekker hoeft te drukken.
  • Bij het uitrusten van snel te gebruiken items kan te snel klikken ervoor zorgen dat ze niet worden geactiveerd – je moet de muisknop loslaten en opnieuw klikken om de invoer te registreren.
  • De bovenste trap in de Grandioso-appartementen is niet zichtbaar, ook al is de botsing aanwezig.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Nieuw Playstation Plus-spel voor april: Sword Art Online

Een nieuw lek heeft PlayStation Plus-gebruikers enthousiast gemaakt. Voor april 2026 is "Sword Art Online: Fractured Daydream" onthuld als...

De prijs van de PS6 zal naar verwachting $ 1.000 of meer bedragen

Volgens brancheanalisten zou de PlayStation 6 bij de onvermijdelijke release wel eens $ 1.000 kunnen kosten. Sony heeft onlangs...

De laatste goede Command & Conquer krijgt een gigantische patch – maar niet van de ontwikkelaars

De C&C-community geeft Red Alert 3 zijn grootste update in 17 jaar. <pCommand & Conquer: Red Alert 3is misschien...