12.1 C
Berlijn
dinsdag, september 30, 2025

Als je je afvraagt wat er mis is met de singleplayer van Battlefield 6: daar zit een bitter ontwikkelingsverhaal achter.

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

We volgen het hobbelige pad van de verhaalcampagne van BF6.

“Dat ziet er nogal hobbelig uit” – zo luidt de reactie van veel fans nadat Battlefield 6 eindelijk zijn singleplayer-campagne heeft onthuld. De anders zo positieve algemene indruk is getemperd, het scepticisme groot.

Toch zijn er veel dingen die we in de eerste twee uur met het BF6-verhaal positief beoordelen!

Is er dan iets misgegaan tijdens de ontwikkeling? Onze chronologie laat een verhaal vol hindernissen en onzekerheden zien.

De ontwikkelingsgeschiedenis van de BF6-campagne

1. Het plan

November 2021: Battlefield 2042 verschijnt – zonder singleplayer-campagne. Het verhaal zou in plaats daarvan worden verteld via de live service in de multiplayer. Uiteindelijk werd het echter niet meer dan een verzameling verwarrende stukjes informatie.


December 2021: EA kondigt een “Battlefield-universum” aan. Onder leiding van Respawn-oprichter Vince Zampella krijgt het merk Battlefield een volledig uitgeruste lore met verhalen en personages die het merk in alle games bij elkaar houden.


Augustus 2022: Zampella haalt Marcus Lehto, bedenker van Halo en Bungie-veteraan met 15 jaar beroepservaring, naar de directie van Battlefield. Bijna onmiddellijk neemt hij contact op met fans en stelt hij fundamentele vragen over de toon en stijl van Battlefield.

2. De opkomst

September 2022: Een nieuwe Battlefield-studio genaamd Ridgeline, gevestigd in Seattle, Washington, wordt officieel onthuld. Aan het roer: Marcus Lehto. Hij moet een verhaal bedenken in het Battlefield-universum. Al sinds de aankondiging van het Battlefield-universum in 2021 is hiervoor nieuw personeel geworven.


Februari 2023: In tegenstelling tot BF2042 krijgt de volgende Battlefield zeker een volwaardige singleplayer-campagne. Maar daarvoor heeft Ridgeline de hulp nodig van DICE in Stockholm, waar eigenlijk de multiplayer wordt ontwikkeld. Verhaalteams in Zweden en de VS slaan de handen ineen.


April 2023: Marcus Lehto wil moderne innovaties doorvoeren. Zijn doel: een singleplayer-campagne “die spelers op een geheel nieuwe manier zal boeien, terwijl het tegelijkertijd trouw blijft aan de klassieke elementen die Battlefield zo uniek maken.”

3. De val

Februari 2024: Ridgeline-baas Marcus Lehto neemt onverwachts ontslag en verlaat niet alleen de studio, maar ook EA. Onder fans ontstaat al snel onrust: wat betekent dit voor de toekomst van het merk en zijn de singleplayer-ambities hiermee voortijdig ten einde?


Maart 2024: Het volgende slechte nieuws volgt snel: Ridgeline is na nog geen twee jaar weer ten einde en wordt gesloten. Sommige medewerkers worden overgeplaatst naar Criterion, waar volgens EA-baas Laura Miele nu de campagne zal worden ontwikkeld.


April 2024: Marcus Lehto rekent EA na zijn vertrek en de sluiting van de studio hard af. Hij bekritiseert de huidige massale ontslagen in de branche en maakt duidelijk: “Ik heb geen enkel positief woord te zeggen over EA.”

4. De nasleep

Mei 2024: De Canadese ontwikkelaar Motive, opgericht in 2015 door Jade Raymond en bekend van games als Dead Space Remake en Star Wars: Squadrons, wordt onderdeel van Battlefield Studios. Motive gaat onder andere singleplayer-missies ontwerpen.


Juni 2024: Van het Ridgeline-project kan nauwelijks nog inhoud worden hergebruikt. In plaats van de ontwikkeling voort te zetten, zien Criterion, Motive en DICE zich nu genoodzaakt om bijna helemaal opnieuw te beginnen, terwijl de releasedatum onstuitbaar dichterbij komt.


April 2025: Battlefield Labs is inmiddels van start gegaan en de vertragingen bij de ontwikkeling van de singleplayer worden zichtbaar: de campagne is de enige modus van BF6 die nog geen alfa-status heeft bereikt. Volgens bronnen bij EA wordt overwogen om delen van de campagne te schrappen.


Juni 2025: Een lek onthult de eerste scène uit de singleplayer-campagne van Battlefield 6. Maar wat het publiek te zien krijgt, lijkt nog lang niet af: er ontbreken texturen, animaties en assets. Fans maken zich zorgen over de staat van de scènes vier maanden voor de release.

Wat vinden jullie tot nu toe van de eerste indrukken van de campagne? Zijn jullie sceptisch over de singleplayer vanwege de ontwikkelingsgeschiedenis of kijken jullie gewoon uit naar een beetje militair geschiet in Modern Warfare-stijl? Laat het ons weten in de reacties hieronder!

RELATED ARTICLES

“Ik wil er een award voor” – Voor zijn nieuwe horrorspel wil Kojima een echte geest scannen en hij...

De legendarische ontwikkelaar heeft gesproken over de trailer van zijn nieuwe horrorspel OD en vertelt daarbij over paranormale plannen. De...

Nieuw op Steam: pc-gamers hebben 28 jaar moeten wachten op een geniaal tactisch rollenspel

We geven je een compact overzicht van alle belangrijke pc-releases op Steam deze week – van strategische hoogtepunten tot...

GOG wordt 17 en viert dat met een grote uitverkoop: hier zijn 10 aanbiedingen die gewoonweg te mooi zijn...

GOG biedt al 17 jaar games zonder kopieerbeveiliging aan en momenteel is er een grote verjaardagsuitverkoop! We hebben een...