Tijdens een financiële rapportage onthulde Kadokawa nieuwe details over het financiële succes van Elden Ring Nightreign, terwijl het ook een releasedatum voor nieuwe DLC onthulde. Hoewel Elden Ring Nightreign fans aanvankelijk verraste door af te wijken van de traditionele actie-RPG-ervaring, voegt het roguelike-elementen toe, waardoor maximaal drie spelers samen door een voortdurend evoluerende kaart kunnen reizen in een poging om op de derde dag de eindbaas te bereiken.
Elden Ring Nightreign Premium DLC-lanceringsperiode
In een financiële rapportage over de afgelopen zes maanden tot 30 september 2025 onthulde Kadokawa dat Elden Ring Nightreign een hit is voor het bedrijf en dat de game “veel beter heeft gepresteerd dan aanvankelijk verwacht”. Helaas gaf Kadokawa geen specifieke verkoopcijfers in het rapport, maar herhaalde het dat Nightreign de verwachtingen heeft overtroffen en dat het bedrijf streeft naar een verdere groei van de verkoop van het merk Elden Ring. Met de Elden Ring Tarnished Edition gepland voor Switch 2 lijkt dit doel zeer haalbaar.
Dat was echter niet het enige grote nieuws in het rapport van Kadokawa, waarin ook mogelijke plannen voor de lancering van Elden Ring Nightreign DLC werden onthuld. Het financiële rapport bevestigde dat FROM Software momenteel werkt aan Nightreign DLC en aan de verdere ontwikkeling van The Duskbloods voor Nintendo Switch 2. Buiten het eerder onthulde nieuws over Nightreign DLC waren er weinig details bekend, maar het rapport gaf wel aan dat een release gepland stond voor het einde van het boekjaar 2025, wat betekent voor maart 2026.
Hoewel spelers nog even moeten wachten op de grotere content, heeft FROM Software geprobeerd het spel fris te houden door nieuwe wereldgebeurtenissen en verschillende spelmodi te introduceren. In september lanceerde Elden Ring Nightreign Deep of Night, een spelmodus voor spelers die nog meer uitdaging willen met willekeurige Nightlords, naast de belofte van interessantere buit. De studio volgde dat op met een patch die de ervaring verder verfijnde, waardoor spelers hun “diepte” konden aanpassen en een beveiliging konden toevoegen om hun rang te beschermen wanneer ze verslagen werden. Door deze veranderingen kunnen spelers wat creatiever zijn en nieuwe builds uitproberen zonder zich zorgen te maken over het verlies van voortgang of rang.

